md2000 发表于 2010-7-29 15:24

ebony_ivory 发表于 2010-7-29 15:27

白骑士属不属于越挫越勇

hyypia 发表于 2010-7-29 15:27

光明力量EXA算是什么情况?

Macro 发表于 2010-7-29 15:29

本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 15:30 编辑

根本不是经历不经历挫折的问题
是开发成本使然

128位时代开发成本上升,复活的新作如果之前开发经验不够,不会给你像PS时代一样重来的机会
岩男X系列就是做好的例子

再说JSRF的评价不低,销量不行
kunochi那是真的评价也不行,而且再往下发展也想不出更多点子,碰到瓶颈了,沉寂了很正常

无动于衷 发表于 2010-7-29 15:30

女忍那5万多的销量能挣到钱吗 = =

cagid 发表于 2010-7-29 19:54

看标题和ID猜SEGA成功

sword_shrimp 发表于 2010-7-29 20:28

每个月总有那么几天~~~

































要证明自己是死不了的世加饭

hein 发表于 2010-7-30 02:04

现在日本sega走宅文化,搞到后来不还是CU?

而欧美sega走发行之路,但是就是学不来EA

Greiver 发表于 2010-7-30 09:34

kakade 发表于 2010-7-30 09:52

上田公方 发表于 2010-7-30 10:58

女忍这种傻逼作属于败口碑又败销量的典型,及时抽身是明智之举。
莎木虽然中国玩家评价高(顶个球用。。。。),但投入产出严重不成正比,不想破产改做如龙同样是正确选择。(但要是4无比和田的改成枪枪枪SEGA就可以去死了)
倒是VF的堕落速度令人惊讶

cyberalogo 发表于 2010-7-30 11:05

muderx 发表于 2010-7-30 11:27

学学暗耻吧

erinnye 发表于 2010-7-30 12:23

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查看完整版本: 经受过太多挫折的人,最后会变得完全经受不起挫折