ChrisSnake 发表于 2010-7-24 13:27

街机清版过关有能超越吞食天地2的吗?

最近又在回味,实在是太强了,关卡、系统都强到不行。
很多老游戏不曾具备的要素在这个游戏里都包含了,这些细节上的完美让这个游戏能够这么多年不被玩家遗忘。
这是1989年的游戏,晃眼已21年,小时候成天都在玩,后来大多都撤了,如今依然让人觉得无出其右者。

打击感十分优秀,拳拳到肉刀刀见血,相得益彰的是空间感体现很好,看似粗旷实则细腻。
打中敌人会后退,会给敌人反击的机会。游戏里攻击的范围是自己的线和偏上的线,攻击时一些在自己较下方或者攻击范围以外的敌人就可能在你攻击的空隙反击。
拼拳是一大亮点,不再像其他游戏一被摸到就大硬直,大家硬直都很短,一不注意往往你来我往,当然最后亏的肯定是自己,是要硬着头皮上还是赶紧躲避都要根据情况当机立断。
由于没有跑步,也没有变态的攻击技能,如果不能压制敌人,在敌人形成攻势过后确实很难处理,肥肥赵家满场跑是最令人头疼的。
虽然被3下必倒,就算一次失误也不至于葬送江山,但高难度下敌人攻击力高,一般也承不了几次失误。
所以走位很重要。打击与回避要同时考虑,攻击的距离、抓人的距离都要判断好,看似局面混乱四面楚歌,处理好了几秒钟便能化解危机。
五虎大将性能也各异,二哥三哥几乎是全才,一身胆和反骨仔一短一矮,黄总则比较另类,多人游戏敌人很容易利用每个人的弱点打开缺口,稍有不慎就局面大乱。

相较于大多数游戏,还有一点很特别的就是游戏会根据游戏人数调整游戏难度,3人游戏时通常会有10来个敌人在屏幕上游走,往往还会开挂健步如飞,敌人的攻击欲望也很高。
日版和亚洲版的难度较美版和世界版高,体现在敌人的攻击欲望和反堵边的能力上,世界版通常要半身进屏幕才会发动攻击,亚洲版却经常在屏幕外就开始攻击。
能相提并论的大概只有圆桌武士了,不过圆桌的主要打法是防守反击,研究的重点也是打高分,就算多人游戏也主要是单打独斗,在配合性上和吞食差远了。

觉得老卡这几个精品街机游戏在细节上都有达到格斗游戏水准的感觉,准确的判定和出色的打击感打起来真是很舒服。
可惜现在清版ACT没落了,讲求个人居多,配合很少。这么一想MH的成功确实不是偶然,老卡做ACT的功力依然是世界上的NO.1,也依然有很多的玩家喜欢挑战有内涵有难度的游戏。

kaoruaoi 发表于 2010-7-24 13:32

恐龍快打阿,這個手感好

bighook 发表于 2010-7-24 13:36

是啊。这游戏格斗感很强。现在还时常拿出来温习。

金发双马尾 发表于 2010-7-24 13:43

不是还有名将么,当然这游戏最终boss不咋样,跟吕布没办法比

前田利家 发表于 2010-7-24 13:48

黄血系列其实都不错,我感觉没有太多的高下之分,各有各的味道。

StarphoeniX 发表于 2010-7-24 13:51

名将 吞食 恐龙快打这几个机厅当年都是排队玩啊

燃夜郎君 发表于 2010-7-24 13:52

不是还有名将么,当然这游戏最终boss不咋样,跟吕布没办法比
金发双马尾 发表于 2010-7-24 13:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题是我见到这个最终boss的次数比见到吕布的次数多很多。

曹操倒是见得很多。

才口千 发表于 2010-7-24 13:54


1989年的

hootao 发表于 2010-7-24 13:55

街机清版过关游戏的巅峰难道不是公认的电精2吗?

ChrisSnake 发表于 2010-7-24 13:58

玩恐龙快打不如去玩森林守护者~有女王有皮鞭~
名将和恐龙一样~我方角色太强了~杂兵都不够看~结果就弄些鬼畜BOSS来提高难度~游戏进程其实单调乏味~

吕布就是吞2的一大败笔~简直就是搞笑~吕布跟曹操毛关系没有~跑出来做什么~
最后要来也该是曹操门前虎卫将典韦~大不了和曹操一起打~怎么会是吕布~
再说吕布也很好打~场地开阔又可以利用地势~难度上和徐晃完全没法比~没圣剑的话连张辽都不如~

她的猫 发表于 2010-7-24 13:59

黄帽。

菜头王子 发表于 2010-7-24 14:03

卡婊清版act手感巅峰是复仇者。

才口千 发表于 2010-7-24 14:05


当年那么牛b的snk,怎么在清版上这么不给劲儿.

金发双马尾 发表于 2010-7-24 14:05

本帖最后由 金发双马尾 于 2010-7-24 14:07 编辑

吕布速度和攻击范围比虚晃高多了,最后战斗时杂兵也强。
我从来不觉得虚晃难打。
当然吕布确实根曹操没关系跳出来保护曹操很,, .


对卡表 复仇者 才是真够硬派爽快地。

USHIBATSU 发表于 2010-7-24 14:07

街机清版过关游戏的巅峰难道不是公认的电精2吗?
hootao 发表于 2010-7-24 13:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
变身忍者、电精这类打棉花游戏之所以能影响一代中国人,都是因为CPS2主板没破解,导致了横版过关游戏青黄不接。在三国2延长线上的游戏本应该是异性铁血地下城,但当时很多人都以为复仇者是CAPCOM的最后一个横版动作游戏。

ggfsaraba 发表于 2010-7-24 14:08

确实是很优秀的游戏。
但是个人有个很大的不满,就是骑马后反而不好打,这个不应该是奖励吗?坐骑方面明显圆桌骑士处理的更好。

hersi 发表于 2010-7-24 14:23

惩罚者可惜在人数上受限制

北野天翼 发表于 2010-7-24 14:24

这游戏有个细节设计的不好,就是封边无脑打法

GLARE 发表于 2010-7-24 14:36

这游戏有个细节设计的不好,就是封边无脑打法
北野天翼 发表于 2010-7-24 14:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
曹仁和淳于导可以用,还有谁来着?

rewqxswzaq 发表于 2010-7-24 14:45

圆桌比吞食强,我觉得。。。。。

不过更喜欢惩罚者。。。。
---
要说配合,CPS2的装甲勇士三打才叫配合。。。。。都合体了

rocks 发表于 2010-7-24 14:51

卡社那几个经典动作游戏
最喜欢的还是圆桌,虽然水平一直很烂
接下来是凯迪拉克与恐龙和虎克船长
吞食天地和名将什么的只能往后排了…………

海腹川背 发表于 2010-7-24 15:21

我怎么记得吞食2是91年的?

xwcool 发表于 2010-7-24 15:25

21L,HOOK啥时候变老卡的了……

森田美位子 发表于 2010-7-24 15:33

曾经看过一个我国和棒子网络合作打龙与地下城2的录像,打的那叫一个飘逸

hagenda4 发表于 2010-7-24 15:57

卡婊清版act手感巅峰是复仇者。
菜头王子 发表于 2010-7-24 14:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+65535
动作丰富,手感爽快,BOSS强力,画面华丽。

hagenda4 发表于 2010-7-24 15:59


变身忍者、电精这类打棉花游戏之所以能影响一代中国人,都是因为CPS2主板没破解,导致了横版过关游戏青黄不接。在三国2延长线上的游戏本应该是异性铁血地下城,但当时很多人都以为复仇者是CAPCOM的最后一个横版动作 ...
USHIBATSU 发表于 2010-7-24 14:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
AVP太难了。。。。
不过卡婊的CPS2横版动作我觉得都很难

rocks 发表于 2010-7-24 15:59

咦,虎克不是老卡的么,囧了
这些年一直以为是卡社的

野醍醐 发表于 2010-7-24 16:03

89年是啥概念?

卡桑德拉 发表于 2010-7-24 16:21

还能再战十年的长寿精品

大十字紅朔 发表于 2010-7-24 16:29



吕布就是吞2的一大败笔~简直就是搞笑~吕布跟曹操毛关系没 ...
ChrisSnake 发表于 2010-7-24 13:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这游戏的原作是本宫广志的漫画三国志

不知到不要来现

siufeifei 发表于 2010-7-24 16:34

虽然吞食2不错,但我觉得吞食1也不错啊。其实2封边的打法确实降低了不少难度,放出来的打法才飘逸啊。

哈罗 发表于 2010-7-24 16:39

现在还记得惩罚者抱风衣人的神奇bug。。。
另外没人提快打旋风吗

前田利家 发表于 2010-7-24 16:41

快打旋风1代过于硬派,要么是过不了苏杜姆要不就是BUG混关要不就是直接通关的高手,鲜有中端玩家。

金发双马尾 发表于 2010-7-24 16:53

快打旋风1太难了。基本上就是打倒第2关boss,玩得好得打倒第5关。没有在街机通关过,只在模拟器上穿过..

哈罗 发表于 2010-7-24 17:03

卡婊的游戏第二关BOSS好像都比较难,绝对是故意的
名将的跳跳
快打旋风的苏杜姆
惩罚者的机器人
三国的夏侯墩
恐龙快打的死胖子

以上几个,小时候每天虐我无数遍

前田利家 发表于 2010-7-24 17:06

是的,C社的黄血系列基本都是这个BOSS思路。第二关突然BOSS很犀利。

所以我小时候玩三国的时候,如果夏侯惇不死人,最少能打到张辽,如果夏侯惇死人了,基本上过了曹仁就不错了。

号码被盗 发表于 2010-7-24 17:07

战斗回路这么嗲的游戏。。。。你们提都不提啊。。。。

福原爱 发表于 2010-7-24 17:12

http://bbs.saraba1st.com/2b/viewthread.php?tid=543904&highlight=%E4%B8%89%E5%9B%BD

Nuriko 发表于 2010-7-24 17:16

三国战记之风云再起。。我心中无出其右。。

你们干嘛老提卡婊呢

前田利家 发表于 2010-7-24 17:19

三国战记之风云再起。。我心中无出其右。。

你们干嘛老提卡婊呢
Nuriko 发表于 2010-7-24 17:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


没有C社的龙与地下城,估计也没有三国战记。


再说三国战记都啥时候的事了。
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 街机清版过关有能超越吞食天地2的吗?