越抽象做的越有意境,一旦给他个大舞台让他放开手脚干反而把握不住了。
ps.我更喜欢二代的片头曲。 反正日本人是越来越不会做rpg了。
越抽象做的越有意境,一旦给他个大舞台让他放开手脚干反而把握不住了。
ps.我更喜欢二代的片头曲。
amath 发表于 2010-7-22 00:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
鬼佬是看起来会做RPG,做出来却不是那个什么玩意儿……
只能哀叹RPG已死了? 你们应该去玩玩DRD 说实话,人越小越容易用心体会
小屁孩的时候看待和理解问题和长大了以后也是不一样的
所以当年那些东西如果放到现在才接触,也未必真有多感动 这个flash做得真不错,大半夜的看得感动死了 你们都长大了而已 抱怨啥RPG做不好
感人至深?我倒要问问玩家坐下来全身心投入看剧情玩游戏的时间到哪里去了!?
SoulReaper 发表于 2010-7-22 01:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
为生活打拼去了 …最近玩超时空之钥感觉很给力… 生活节奏加快,小孩的时候有时间去细细品味。现在有太多“更重要的事情”了,游戏不是其中之一 因為我們不再懂得相信 因为被社会洗脑了,不再有赤子之心,可以从游戏的世界毕业了。 被狗吃了 即使游戏做的再内涵,除了费时费力外,又不能让销量额外多出一点,会买这部分帐的始终只是小众玩家
叫好不叫座的例子还少么?
相反,更游戏性更LU更娱乐更快餐才符合大众的需求,玩家不需要多少门槛就能上手能理解,容易宣传引起一时的话题带动销量。
如果你是投资方,你选哪种企划的游戏? 你们应该去玩玩DRD
铅笔 发表于 2010-7-22 00:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我只玩过RDR,DRD是啥? 被狗吃了+1
再也没有FF7那样感人至深的RPG了 史克威尔都倒闭了
lzfpires 发表于 2010-7-22 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 没有足够的时间和精力去经历一件事情了。
工作上的P事还弄得焦头烂额的,玩个游戏再郁闷就很容易摔手柄。这也是为啥这年头脑白金游戏和砍砍砍游戏流行的原因吧。
唯独的感叹就是:爷们们,真是TM老了啊! 想当年玩口袋妖怪可以把小火龙练到50多级才出村子……现在的话……T T 哪~
小时候你玩的游戏 是成年人给你做出来的 他们知道的世界比那时的我们宽广得多得多 他们能随便编出在我们视角看来奇异瑰丽的故事
现在呢?你也是成年人了哟 你的视野说不定早就超越一般的游戏制作者了 开始觉得游戏乏味也没什么好奇怪的 心智不成熟时很容易被感动 要看剧本看电影去…… 我只能推這個了
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6706756 我说这肌肉男谁啊!!!!
直到最后30s才认出来原来是皇弟啊.......................... 我只能推這個了
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6706756
Beavis 发表于 2010-7-24 10:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
基了 市场抛弃了我们 不过最近的RPG的确是越来越淡化剧情了,着重点都放系统上面了 圣剑传说3啊
明明是以前那么认真投入过的游戏,当我现在看到这视频,听到这音乐的时候却又想哭又想笑
游戏能感动自己的日子已经一去不复返了啊
页:
[1]
2