土星六键手柄为街霸而设计
可每次移植CPS游戏却都是PS先出土星后出 土星的厚道反衬出卡普空奸诈
土星六键手柄为街霸而设计
可每次移植CPS游戏却都是PS先出土星后出
USHIBATSU 发表于 2010-7-21 15:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
............................... 土星的厚道反衬出卡普空奸诈
土星六键手柄为街霸而设计
可每次移植CPS游戏却都是PS先出土星后出
USHIBATSU 发表于 2010-7-21 15:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还有延后劣化的生化以及最终被取消的生化2 土星中后期动画成人麻将游戏确实太多了。。。。。。 土星的厚道反衬出卡普空奸诈
土星六键手柄为街霸而设计
可每次移植CPS游戏却都是PS先出土星后出
USHIBATSU 发表于 2010-7-21 15:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说话要讲讲良心,CAPCOM是到死也支持SEGA的唯一一家大厂 反正土星就是高 要说厚道(霸道),谁能超过当年的土星
当然有:SNK的NEO.GEO AES 可惜SNK实力和SEGA没法比
一派胡言
96年没有生化危机的话,PS已经死了
炎之女皇 发表于 2010-7-21 17:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
....还真是到哪里都要讲政治啊
原来支持索尼就不能支持Sega了
再说了,生化不管哪一作,在哪个年代,恐怕都还不够格做“唯一”决定胜负的砝码
一派胡言
96年没有生化危机的话,PS已经死了
炎之女皇 发表于 2010-7-21 17:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有当年那个史克威尔加入PS就不会死放一边不谈,你说的和我说有任何冲突么?看看SS和DC末期的游戏发售表,作为SEGA遗老遗少,除了CV完全版有点怨念,其他时间SEGA是爹CAPCOM就是妈 当年爱你可死不是想给ssdq吗?
结果せが以弱智为由拒绝了. 不是SEGA不想要DQ,而是S把E NTR走了 当年爱你可死不是想给ssdq吗?
结果せが以弱智为由拒绝了.
才口千 发表于 2010-7-21 21:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是吧,我怎么记得是ENIX玩阴的,做个2B非主流游戏《七风岛物语》来忽悠SEGA说这个很好,能顶DQ 当年爱你可死不是想给ssdq吗?
结果せが以弱智为由拒绝了.
才口千 发表于 2010-7-21 21:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一开始就是宣布同时加入2家的,就坐在那等形式明朗化,期间不咸不淡的给SS施舍了个七风物语,然后直接宣布DQ上PS 我最惦记土星的游戏就是LANGRISSER4
然后是SRW FF
这两个我是不要玩PS版的 我借地问个事,当年的square是不是跟sega关系不好?
如果说ss时代是历史原因,那么为什么dc初期那么强势,s社连个小游戏都不出上面,太不给力了
sega跟namco,capcom,konami都有街机业务冲突,但是反而反而在家用机方面还是互相扶持
只有square从头到尾完全不理它,连md都不出游戏
这种完全没有交集的两s社到底有什么历史矛盾? 本帖最后由 才口千 于 2010-7-21 22:57 编辑
我借地问个事,当年的square是不是跟sega关系不好?
如果说ss时代是历史原因,那么为什么dc初期那么强势,s社连个小游戏都不出上面,太不给力了
sega跟namco,capcom,konami都有街机业务冲突,但是反而反而在家用机 ...
sunjunsss 发表于 2010-7-21 22:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
谁强我跟谁独占的策略而已.
业界没有憎恨,只有利益.
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