技术的厂商怎么界定?
总是看见大家说技术的sony,技术的微软,技术的xxxx我想问:这个技术到底怎么样界定呢
比如ps3是三大主机性能最强的,但是包括cpu,gpu在内部件全是ibm,英伟达的,而且不光硬件本身,包括底层api,各种硬件协议都不是sony制定的
技术的ps3技术的sony不是无稽之谈么- -
第二就是软件:
现在的游戏制作基本都有标准流程,而且和引擎关系巨大,比如用虚幻3做得游戏其实画面差不多,就算战争机器的美术水准比彩虹六号高那么一点点,也不能说维加斯的画面就差到哪里去不是
其实我发现只要基于某强大引擎的游戏,至少都有个及格的画面,老卡的mt2引擎也是如此,说白了就是现在的游戏只要肯投钱,买引擎,起跑线都是很高的
我觉得现在的游戏机厂商技术都是依附与pc厂商的,准确说也不是pc,而是it研发机构,
游戏机硬件如果不是为了遵循软件周期,完全可以像手机那样,一年出一个,东家拿块cpu,西家拿块gpu,就差不多了,模块化的时代硬件都是大同小异
再说两点:
还有人会说sony的工业制作也是技术的体现,我觉得psp之后sony的硬件部门就死了,ps3薄版,psp滚一点心意都没有,更谈不上惊艳
还有人会说微软的网络技术成熟是live成功保障,其实近年微软在网络上也没有什么贡献,技术的创新大多来源谷歌,.net技术虽然一直极力推广,但是。net也是基于java很多底层程序而来的
只有任天堂,大家都没注意的任天堂,才是真正的技术,他的创意和对游戏本身的创作更接近小作坊流程而不是加工厂,这才是游戏机真正需要的灵魂
我们不用担心任天堂的游戏量产化,口袋量产了,一样火
我们不用担心任天堂游戏角色枯竭,马里奥跳了20年,一样热卖
任天堂各个时代的对手都不缺乏技术,也不缺乏创意,因为它的对手只把游戏当商品,而任把游戏当作品
这是一种能够持续的长久维持玩家对游戏热爱的态度,不是么
小时候,我多么喜欢家门口老爷爷做得麦芽糖,多年没吃,实在想念,一次偶尔在超市发现满柜都是麦芽糖,各种包装各种口味琳琅满目,确在也没有买的欲望
游戏,不也是这样么(*^__^*) 所有日厂在老任面前都能叫技术的xx 所有日厂在任毒瘤面前都能叫技术的xx 虽然我很喜欢玩任天堂游戏
但我十分不喜欢别人说任天堂游戏满屏游戏性时我无法反驳 我的意思这个技术到底炫耀的啥玩意?我显卡强?我cpu7核?
都是别人的东西,有意思么
任天堂要是把重心放在硬件性能上,一样强,它又不是没有钱
只有任天堂,大家都没注意的任天堂,才是真正的技术
一口老血喷在屏幕上……LZ你其实是反串黑吧 英伟达什么的只是给老任打工的. 在所有别的厂的妇科面前毒瘤都能叫做技术的厂商 PS3确实可以在微软面前叫技术的 比如能在WII和NDS之间互相移植的SE 一流企业制定标准
二流企业符合标准
三流企业没有标准
按照这个来界定 索尼是技术的一流企业 蓝光哟 高技术就是指能用Q3引擎做出COD6来
技术傻逼就是指在高清机上做2D机战..
炎之女皇 发表于 2010-7-20 23:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高技术:做老滚4的那公司
技术傻逼:烛龙 全平台都能出畅销游戏的不是也很技术么,EA什么的 暗荣那个炒冷饭加强版还逆移植算不算一种技术…… 黑任也是一种技术。 比如能在WII和NDS之间互相移植的SE
chondriac 发表于 2010-7-20 23:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对,技术的SE成真了,以后就进化成技术的SEX LZ,你不要撕烂日狗的遮羞布,这样不好 我的意思这个技术到底炫耀的啥玩意?我显卡强?我cpu7核?
都是别人的东西,有意思么
任天堂要是把重心放在硬件性能上,一样强,它又不是没有钱
sunjunsss 发表于 2010-7-20 21:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
上一代128位机里PS2的显卡和CPU是索尼自主研发的,NGC包给了IBM跟ATI
到了PS3索尼刚公布CELL计划就确定了跟IBM联手的地位,说白了就是力不从心了
任天堂烧钱砸出个比索尼更强的主机不是不可以,问题是你有了强大的硬件,软件开发也得跟得上啊
PS3机能够强了吧,有几个日本公司敢说自己吃透了PS3?
这才是任天堂沉迷于低清标准最要命的事 NDS系列为啥这么丑,好像一个化妆盒?
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