RPG在中国的没落要怪罪于当年的D商!
当年智力卡买的比一般卡贵一倍不止,导致很多人接触不到智力游戏,直接导致了如今RPG,SLG等游戏在国内不如枪枪枪和动作游戏,魂斗罗和双截龙是最大的黑手! 完全说不通 从没玩过所谓智力卡只知道有三国一类的游戏,没买过 当年还没LZ呢 只有大孩子会玩的文字游戏 我只看到流行赌神,封神榜的时候玩着orgin,virgin,interplay,sierra,micropose游戏的PC强者,没流行起来不是因为他们太少么 没有的事
90年代初期就有很多同龄人理智的表示只有低智、手残和没有脱离低级趣味的人才会选择你摸我我摸你以及走格子的幼稚游戏 关键在那个时代,作为电子游戏用语的日语只有进入到大学才能系统学习,这对日文智力游戏的推广很不利。
然而时至今日,尽管无数有识之士奔走呼吁,我们也依然看不到日语成为义务教育科目的希望。 这么说来那些因为电池记忆功能奇差坚持不关机一路通关的玩家就是日后厨的雏形么 D商多 => 其实是爱买D的人多 =>政府不管D
=>没钱 => 国内生产水平 =>so... 就世界范围来看,RPG、SLG等游戏也是不如枪枪枪和动作游戏的吧 SFC上的火炎之纹章纹章之迷与时空之旅是让我这个马里奥不能通关松鼠大作战不能通关魂斗罗30命死得差不多才通关的动作游戏废柴找到信心的作品 本帖最后由 黑色天鹅 于 2010-7-20 21:04 编辑
关键在那个时代,作为电子游戏用语的日语只有进入到大学才能系统学习,这对日文智力游戏的推广很不利。
然而时至今日,尽管无数有识之士奔走呼吁,我们也依然看不到日语成为义务教育科目的希望。 ...
文字智力卡 发表于 2010-7-20 19:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
日语已经好得很了,全国升学考试的几种限定外语之一。 那叫文字卡
还有,看不懂文字的对三国啊,最终啊,勇者啊之类兴趣不大的act爱好者是绝大多数。 RPG的没落不是要怪罪于现在的棒子网游么?怎么和D商有关系了? 当初玩的人少主要还是因为没汉化,后来那些汉化后的卡带都是抢手货。另外那时的包机房里大龄玩家也是玩RPG和SLG的居多,像我这样的P孩才去玩动作游戏。 要是没有D商,俺都不知道啥时候才能玩上RPG 咱FC时代就没玩过文字卡,虽然在商场看到过勇者斗恶龙,我还以为是什么山寨游戏呢还死啦的贵。
日语已经好得很了,全国升学考试的几种限定外语之一。
黑色天鹅 发表于 2010-7-20 21:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
国内以日语为第一外语的又占总人口的多少呢?大多数孩子还不是在知道这世界上有日语这样东西之前就被迫开始学习英语了
国内以日语为第一外语的又占总人口的多少呢?大多数孩子还不是在知道这世界上有日语这样东西之前就被迫开始学习英语了
ytywwqqt 发表于 2010-7-21 09:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
而且大多数的原本只学日文的中学现在都改学英文了,我说的是我这里的朝鲜族中学。
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