超越仙剑4《古剑奇谭》首周销量逼近30万
本帖最后由 D-JoeII 于 2010-7-19 21:48 编辑昨日,《古剑奇谭》游戏主策划工长君在其微博上透露,古剑至7月10日发售以来,一周内销量已经逼近30万,这也突破了寰宇之星的《仙剑奇侠传4》一周20万的销量记录。
首周30万的销量放在如今的国产单机游戏市场,可以说已经是相当傲人的了,即使是几年前单机游戏鼎盛时期,这个数字也是十分的漂亮。
http://a.imagehost.org/0043/1Q21G62B7.jpg 出货吧 老夫贡献了两份 实体版和数字版分别多少? 这次有海外版吗
仙4有的 不知道,不过哈尔滨瑞利软件实体版进了上百套 我信 國內玩家果然都太飢渴了嗎 有没有水分要看公司营收才好说,不过我想销量应该不会差 本帖最后由 zyf 于 2010-7-19 22:20 编辑
有数字版推动蛮大的吧,现在网购一族多啊
加上快递的发展肯定也增加了销量的
跑出去买个不是很饭的国产游戏可能有人不乐意,家里花个几十元直接玩或者送上门还是有很多人肯的 总之先恭喜吧……中国游戏市场有这销量算不错了…… 30万分之一在我手上....虽然买了但一直没时间玩...囧 我买了一份丢家里封都没开,纯支持。 好吧,因为没盗版可下,所以我也买了一份 反正怎么卖都回不了本的
程序再不出补丁的话后续想都别想 前期炒作的功劳占30万分之几? 对话节奏太慢了~别在这统计数据了,快出补丁! 对话节奏太慢了~别在这统计数据了,快出补丁!
高いものの 发表于 2010-7-20 00:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
变速齿轮 这游戏.....
反正我的本子跑不动了,凑合着看了看,很卡,先等等看有没有优化补丁,不然就........ 买了一份供着,等所有修改都完善了下个硬盘版玩 7月8日入手实体版,7月10日激活开玩,后来连续加班,导致目前都没时间通关。。。 把大众软件的销量都计算进去了吧? 本帖最后由 TCTF 于 2010-7-20 08:17 编辑
反正怎么卖都回不了本的
程序再不出补丁的话后续想都别想
漫漫漫漫漫 发表于 2010-7-20 00:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
嗯,宣传上烧钱烧太多了,没事,这可以算在成本里平摊的,下次就不用烧这么多了
变速齿轮
素还真 发表于 2010-7-20 00:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哦哦~把这道具给忘了,晚上回家试试。你们一般调几倍速度比较爽?
哦哦~把这道具给忘了,晚上回家试试。你们一般调几倍速度比较爽?
高いものの 发表于 2010-7-20 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我用的变速精灵,一般1.4倍。 我还以为销售额30WRMB
是销量的话我太吃惊了 不出奇,古剑的宣传可以当案例讲了,宣传绝对比游戏本身给力。 不知道这游戏的宣传费用花了多少,单机游戏可没网游那么长期来钱 这游戏要不是配置要求太高,电脑跑不动,不然哥也贡献一份 它烛龙最好是下一作投个70%吧
美工快升级纹理太卡通的要被轮的
程序磨练一下功力 QA 这次要拉出去鞭子伺候 西塞罗没有白忙活 出货吧
Pluto_Shi 发表于 2010-7-19 21:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
网络注册验证统计吧 我艹,春天到了,不是玩家发就是卖家发。
我比较倾向于卖家发。 那个本……不包括宣传费用吧,我就没听到有人敢汇报宣传烧掉的钱
很大一部分是白手起家的费用而已,就跟你新买房子之后那笔装修费一样,不是每天的吃饭钱,但是一次过投入之后还是可以用蛮久
升级美术?先看看美术企划程序三个部门中那个当地基的给不给力吧。
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