让你选择做好人或坏人的是哪些因素
自己玩了一些游戏有感日系游戏一般都会做好人
而欧美风格的肯定会做坏人
这不是没有原因的
日系的人设一般比较对我的电波
实在不想拒绝萌萌的NPC的求助啊
而看着欧美那些崩坏的脸
就尽量释放人类本性的邪恶了 本帖最后由 么么茶1 于 2010-7-19 18:28 编辑
自己玩了一些游戏有感
日系游戏一般都会做坏人
而欧美风格的肯定会做好人
这不是没有原因的
日系的行为一般比较针对我的m性
实在不想拒绝老湿的踩踏,鞭打和蜡烛
而看着欧美那些纯s的脸
就尽量释放人类本性的母爱了 萌系游戏能做坏人一律做坏人 而看着欧美那些崩坏的脸
就尽量释放人类本性的邪恶了
247691930 发表于 2010-7-19 18:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
先开始他在熟悉游戏系统时还会和NPC打招呼。不过掌握了攻击方式之后,他就开始轮流殴打镇上的每一个人,包括主角的爸爸和姐姐。(看到姐姐之前,我弟说,长得软就不打你,看到说真丑,于是剧情结束后毫不犹豫地殴打之。)
Reideen 发表于 2010-7-15 09:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
LZ的作法怎么这么有即视感…… 萌系游戏能做坏人一律做坏人
Pluto_Shi 发表于 2010-7-19 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
做坏人没福利你也做吗 日系游戏里有能随便殴打屠杀路人NPC的么
half_angel 发表于 2010-7-19 19:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战国basara里的明智光秀和毛利圆球 连友军都能杀 前者杀了友军还能给自己补血 如果是人物卡包含阵营的游戏,按照阵营走 质量效应2是走的楷模路线,但是遇到克罗根人就要用叛逆语气说话~ 萌系游戏能做坏人一律做坏人
Pluto_Shi 发表于 2010-7-19 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
GAL GAME都是BAD END么 首先看报酬,哪种能拿好东西就选哪个
其次看扭曲度,优先选比较扭曲的选项 按着自己的本性选
战国basara里的明智光秀和毛利圆球 连友军都能杀 前者杀了友军还能给自己补血
无动于衷 发表于 2010-7-19 19:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
杀不死的 能用来补血倒是真的
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