回复: winky soft离开后 机战就似乎成了无聊的游戏
最初由 灰色天使 发布六 战斗语音单调!!比以前少了3倍 听来听去就会说那么几句 画面做得再好也没了热血的感觉
像是以前 多蒙的shining finger 就有4种台词
你有没有仔细玩啊,最近的几作原创的台词都大副增加,α2里小强对NT都有专门的台词
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最初由 9999PM 发布你有没有仔细玩啊,最近的几作原创的台词都大副增加,α2里小强对NT都有专门的台词
加上专用台词 还是比以前少了很多
怀疑你以前没好好玩
要说到专用台词 F里说得哈曼后最后一版打西罗克 战斗画面时西罗克拔出枪后大吼的那句 “哈曼!”才叫帅呢 最初由 torowa19 发布
根据原作
战国魔神的EN应该无限的。。。
而且他的MAP能覆盖整个地球,而且都该是一击决胜负的。。。
在F里如果能晚些出来就好了。。。。。。
现在如果F制作复刻版 加入合体攻击! 画面用ALPHA2的!
每版限定SL3次!
那才是机战最强作!
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最初由 灰色天使 发布加上专用台词 还是比以前少了很多
怀疑你以前没好好玩
要说到专用台词 F里说得哈曼后最后一版打西罗克 战斗画面时西罗克拔出枪后大吼的那句 “哈曼!”才叫帅呢
汗死了.....偶才怀疑你有没有玩过第二次ALPHA。。。
就算小兵对不同的机体或人物也有不同的台词
对手角色更别说了,人人都有特殊台词
就拿GGG来说好了
用大锤干掉比达的时候凯会大叫“比达!给我变成光!!!” http://www.fy.st86.arena.ne.jp/srwarufa2/2003/0302-1.htm
里面只是特殊台词,其他的都没记录,你硬要说少的话我也没办法 最初由 灰色天使 发布
现在如果F制作复刻版 加入合体攻击! 画面用ALPHA2的!
每版限定SL3次!
那才是机战最强作!
那也还是ALPHA的东西- -……
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最初由 范志毅. 发布汗死了.....偶才怀疑你有没有玩过第二次ALPHA。。。
就算小兵对不同的机体或人物也有不同的台词
对手角色更别说了,人人都有特殊台词
就拿GGG来说好了
用大锤干掉比达的时候凯会大叫“比达!给我变成光!!!”
联邦兵与新基恩兵配音完全一样怎么解释??
联邦与基恩合并了? 2α应该是史上第一多了....
小兵碰到GUNDAM系台词都会变.... 最初由 9999PM 发布
http://www.fy.st86.arena.ne.jp/srwarufa2/2003/0302-1.htm
里面只是特殊台词,其他的都没记录,你硬要说少的话我也没办法
一般的台词呢? 去玩F个两遍就知道了 最初由 9999PM 发布
http://www.fy.st86.arena.ne.jp/srwarufa2/2003/0302-1.htm
里面只是特殊台词,其他的都没记录,你硬要说少的话我也没办法
再补充说一下,只是罗列了发生的情形,同一情形下的台词也都不一定只是一种
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最初由 灰色天使 发布联邦兵与新基恩兵配音完全一样怎么解释??
联邦与基恩合并了?
又不是央视拍三国
找那么多群众来干什么
SRW COMPLETE BOX的
山\\A 大竹 宏
山\\B 西尾
DC兵士A 菊池 正美
DC兵士B 若本 夫
DC兵士C u田 敏
DC兵士D 森 信吾
DC兵士E c屋 浩三
DC兵士F 小杉 十郎太
EX兵士A 大友 三郎
EX兵士B 青野 武
EX兵士C 柏} つとむ
EX兵士D 草尾 毅
足够了
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最初由 灰色天使 发布联邦兵与新基恩兵配音完全一样怎么解释??
联邦与基恩合并了?
这叫钻牛角尖你知道不?
要什么解释的
人家不高兴/没必要做
50多万买了Z版的都没叫
你一用D的在这里JJWW做啥?(如果你买Z,就当偶没说)
PS:要说合并,最后还真合并了。。。- - 最初由 灰色天使 发布
一般的台词呢? 去玩F个两遍就知道了 什么叫一般的台词?
和普通台词不一样的是不是就该叫特殊台词? 最初由 范志毅. 发布
那也还是ALPHA的东西- -……
别提ALPHA1了 敌方赛克高达最强武器才1900?还打不过我方3台基姆???
很多时候敌方都不打你 你摆好阵形都白费 我方索性不要行动 等敌方过来好了???
敌方只盯着认识的打 我晕哦 什么系统设定~一点战斗的感觉也没有 我方索性不要行动 等敌方过来好了???
战斗画面无力至极 ALPHA2总算改好了??? 在火星大地震之前可以消磨时间了:
》系统不谈 难以忍受的是现在的机战除了画面以外制作极其偷懒
何以见得?不对你胃口就是粗制滥造?
》看看F敌方机体的设定吧
》看看F敌方机体的编队吧!都是极有美感的(DC军的那几版犹甚)
‘虚构的偶像’一开始敌方几乎把我们包围了,这叫很合理?
机体设定,哪会不是LAY-UP?
》现在的机战都是随便拣两步机体给你打打 设定也不合理之极~
这叫什么P话?跑个两万五千里长征再开始驳火?
》再看看现在的配音 敌方无论新基恩还是联邦兵 全都一个配音!烂!想想以前的F 强化兵 DC兵 异星人的突击兵等等不同兵种的配音都是不一样的!
我方角色的配音也比以前少了
你何以说现在的配音烂,现在的机战有不少原创配音是前所未见的。难道你喜欢听小兵的惨叫为乐?
》说到底你只不过以现在机战的画面YY而已~
》就因为现在机战画面漂亮就无敌了?
别曲解我原话的意思OK?现在正统机战(ALPHA系列)的优点你没有看到,反而揪住小辫子不放,以个人原因JJYY,这很有趣么?
》看了我准确提出现在机战无聊之处 触到你ID的痛处 却无法反驳
》就非得搬出什么 自以为豪的太监进妓院什么的? 无聊去吧你~
NONONO,如果强要对疯言疯语认真是大罪。我现在反驳,很爽了是不?你这叫有一定程度的受虐倾向。
另外,类比只是一种修辞上的形容手法,没有缺陷不要钻进来。
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最初由 范志毅. 发布这叫钻牛角尖你知道不?
要什么解释的
人家不高兴/没必要做
50多万买了Z版的都没叫
你一用D的在这里JJWW做啥?(如果你买Z,就当偶没说)
PS:要说合并,最后还真合并了。。。- -
什么叫钻牛角尖?不同势力打的时候感觉都一样了你还叫好?
F中强化兵 突击兵 DC兵 保士达兵配音都不一样~
偷懒就是偷懒
没必要?那现在战斗画面拖那么长有必要么?? >F中强化兵 突击兵 DC兵 保士达兵配音都不一样~
偷懒就是偷懒
小兵的声音一般是社内几个员工完成的,UNDERSTAND? 最初由 S?R?W 发布
>F中强化兵 突击兵 DC兵 保士达兵配音都不一样~
偷懒就是偷懒
小兵的声音一般是社内几个员工完成的,UNDERSTAND? 】
那你告诉我现在为何不做了?
是不是索性以后不需要兵士了? >联邦兵与新基恩兵配音完全一样怎么解释??
>联邦与基恩合并了?
芬特了。
群众演员非要党派分明才行是不?
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最初由 灰色天使 发布什么叫钻牛角尖?不同势力打的时候感觉都一样了你还叫好?
F中强化兵 突击兵 DC兵 保士达兵配音都不一样~
偷懒就是偷懒
没必要?那现在战斗画面拖那么长有必要么??
像我一样把CAST表拿出来证明才算数
さあ、Sしませてくれよ
F从头到尾这句就两种语气两个声音
其他不谈 那你告诉我现在为何不做了?
是不是索性以后不需要兵士了?
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是谁告诉你现在不做了?
PS:你怎么这么关心几个无脸兵?甚至大于游戏本身?
别告诉我这就是你的借口,很多人会吐的????? 最初由 S?R?W 发布
在火星大地震之前可以消磨时间了:
》系统不谈 难以忍受的是现在的机战除了画面以外制作极其偷懒
何以见得?不对你胃口就是粗制滥造?
》看看F敌方机体的设定吧
》看看F敌方机体的编队吧!都是极有美感的(DC军的那几版犹甚)
‘虚构的偶像’一开始敌方几乎把我们包围了,这叫很合理?
机体设定,哪会不是LAY-UP?
》现在的机战都是随便拣两步机体给你打打 设定也不合理之极~
这叫什么P话?跑个两万五千里长征再开始驳火?
》再看看现在的配音 敌方无论新基恩还是联邦兵 全都一个配音!烂!想想以前的F 强化兵 DC兵 异星人的突击兵等等不同兵种的配音都是不一样的!
我方角色的配音也比以前少了
你何以说现在的配音烂,现在的机战有不少原创配音是前所未见的。难道你喜欢听小兵的惨叫为乐?
》说到底你只不过以现在机战的画面YY而已~
》就因为现在机战画面漂亮就无敌了?
别曲解我原话的意思OK?现在正统机战(ALPHA系列)的优点你没有看到,反而揪住小辫子不放,以个人原因JJYY,这很有趣么?
》看了我准确提出现在机战无聊之处 触到你ID的痛处 却无法反驳
》就非得搬出什么 自以为豪的太监进妓院什么的? 无聊去吧你~
NONONO,如果强要对疯言疯语认真是大罪。我现在反驳,很爽了是不?你这叫有一定程度的受虐倾向。
另外,类比只是一种修辞上的形容手法,没有缺陷不要钻进来。
说了半天也没说出ALPHA的优点
你仔细看看你反驳的理由上得了台面么??? 说了半天也没说出ALPHA的优点
你仔细看看你反驳的理由上得了台面么???
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我并没有要开帖子说ALPHA的优点,这是在回敬你的论调,有来有去是礼数问题?
另外我的问题请别回避,那是懦夫的做法。
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最初由 灰色天使 发布什么叫钻牛角尖?不同势力打的时候感觉都一样了你还叫好?
F中强化兵 突击兵 DC兵 保士达兵配音都不一样~
偷懒就是偷懒
没必要?那现在战斗画面拖那么长有必要么??
都一样?偶可么看到台词一样,至少联邦兵死爆的时候不会叫吉恩万岁
偷懒是人家的事,小兵的配音从来就是社内员工完成的,人家不高兴配你管得着么?
战斗画面长,你就不能不看?你以为是F一定要看完的阿
011011 >小兵的配音从来就是社内员工完成的
啊,绿川和龙卷兄贵都配过小兵???? 最初由 S?R?W 发布
>小兵的配音从来就是社内员工完成的
啊,绿川和龙卷兄贵都配过小兵????
忘记。。- -llllll。。。有这个客串来着。。。 最初由 S?R?W 发布
说了半天也没说出ALPHA的优点
你仔细看看你反驳的理由上得了台面么???
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我并没有要开帖子说ALPHA的优点,这是在回敬你的论调,有来有去是礼数问题?
另外我的问题请别回避,那是懦夫的做法。
你不说@的优点 算是你无能还是你懦夫?
你这种不着边际的回复 还要我做出应答?
结果只可能是大吵特吵???
好了 我也再不会期待新的机战你也赶紧回去玩你的机战去吧~ SRW COMPLETE BOX
山\\A 大竹 宏
山\\B 西尾
DC兵士A 菊池 正美
DC兵士B 若本 夫
DC兵士C u田 敏
DC兵士D 森 信吾
DC兵士E c屋 浩三
DC兵士F 小杉 十郎太
EX兵士A 大友 三郎
EX兵士B 青野 武
EX兵士C 柏} つとむ
EX兵士D 草尾 毅 最初由 柯特罗大尉 发布
SRW COMPLETE BOX
山\\A 大竹 宏
山\\B 西尾
DC兵士A 菊池 正美
DC兵士B 若本 夫
DC兵士C u田 敏
DC兵士D 森 信吾
DC兵士E c屋 浩三
DC兵士F 小杉 十郎太
EX兵士A 大友 三郎
EX兵士B 青野 武
EX兵士C 柏} つとむ
EX兵士D 草尾 毅
这也是一个卖点。。。- - 大家都和气点好伐?
S1上一扯到SRW就是阶级斗争为纲乐
-_,- 最初由 focus 发布
大家都和气点好伐?
S1上一扯到SRW就是阶级斗争为纲乐
-_,-
女皇来了。。。
快匐…… 我觉得2ndalpha的缺点就是战斗拖时间和某些机体复位的动作恶心(尤其丑化了GOSHOGUN的动作和他最终招的招式性能)
不过说回来其他如配音方面除了小兵一个声以外的确没什么问题。。。
毕竟是2003年了呀。。。
(以上八股文) 最初由 灰色天使 发布
你不说@的优点 算是你无能还是你懦夫?
你这种不着边际的回复 还要我做出应答?
结果只可能是大吵特吵???
好了 我也再不会期待新的机战你也赶紧回去玩你的机战去吧~
你要想再陪他们吵
我便就要和你争论。。。。。。 最初由 torowa19 发布
你要想再陪他们吵
我便就要和你争论。。。。。。
好吧好吧
我没忘记1年前就被你说服 同意和你一起脱离机战
只是最近心痒罢了 谁叫相逢在宇宙9 4才发卖呢~
P.S.这次的限定版居然送2800日元的4号机模型 晕哦 送个Q版的不是更好么 其实我不怎么开战斗画面的。先把每个武器看一遍,好看的再看一遍,好听的再多看两边,看的顺眼的BOSS打开战斗画面看两边,就差不多乐。 你不说@的优点 算是你无能还是你懦夫?
你这种不着边际的回复 还要我做出应答?
结果只可能是大吵特吵???
好了 我也再不会期待新的机战 你也赶紧回去玩你的机战去吧~
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这个帖子究竟是讨论ALPHA的优点还是跟你无聊的论点论战?
你能不回答吗?
SRW的FANS不多,也不少。
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你要想听,我马上来一段:
自从WINKY SOFT因各种原因离开B社单飞后,B社经过一段时期的真空期,终于制作了自己秘密企划的《超级机器人大战ALPHA》。这部作品的阵容是空前的:W社的两位大佬――――高宫成光和阪田雅彦作为客座指导出阵,DYNAMIC企划,GAINAX的重要人物纷纷出面表示对作品的厚望,就连前社长,‘SRW之父’的杉蒲先生也抛头露面,可见声势浩大。
W社的卖点是对战棋游戏的综合协调性,B社自知缺乏那样的人才,于是另辟其径:豪华的‘演出性’。在玩家进行游戏中,一边重温原作的经典情节,一边享受视觉冲击才是游戏的最大目的。玩家可以看到一个个机器人有了明确的动作,而且CUT-IN的画面也十分之多。
本作比较低的难度(对于老手来说)一直是很多老玩家非议的部分,事实上这正是B社拓展自己的特色的一个步骤,相对于W社较难的战术,本作作为LU向的游戏,开始争取非CU玩家。另外也导入了熟练度的要素,熟练度如果低了是拿不到强力机体和武器的,这也算是对难度的折中。至于技能升级系统,则是造就了一大堆崇尚个人英雄主义的练级狂人,一人轰杀千军万马(一骑当千?)对于他们来说很爽吧(笑)。
本作是里程碑的一作,奠定了W社与B社的分水岭,也标志了SRW性质的变化:较难的战棋游戏到休闲的机器人动画游戏的转变。本作拥有历代最高的销量,将近80余万套(算上中国D版则突破百万,但是不算????),‘超弩级机器人大战’(宣传词)名至实归。 F和ALPHA的确是SRW里面的最强两作
风格差异很大,很难说哪个好哪个不好
至于以后的ALPHA外传和第2次ALPHA,未能及得上ALPHA
不过SRW对于主角的刻画是越来越好了
这一点值得表扬 99年夏天,在《电电》上看到ALPHA的2彩页介绍,那个叫感动啊 最初由 S?R?W 发布
W社的卖点是对战棋游戏的综合协调性,B社自知缺乏那样的人才,于是另辟其径:豪华的‘演出性’。在玩家进行游戏中,一边重温原作的经典情节,一边享受视觉冲击才是游戏的最大目的。
本作比较低的难度(对于老手来说)一直是很多老玩家非议的部分,事实上这正是B社拓展自己的特色的一个步骤,相对于W社较难的战术,本作作为LU向的游戏,开始争取非CU玩家。
本作是里程碑的一作,奠定了W社与B社的分水岭,也标志了SRW性质的变化:较难的战棋游戏到休闲的机器人动画游戏的转变
这也是我想说的 我对于视觉冲击并不敏感
“本作作为LU向的游戏,开始争取非CU玩家”这也是我感觉颇深的
“较难的战棋游戏到休闲的机器人动画游戏的转变” 果然机战已不再适合我?? 最初由 focus 发布
其实我不怎么开战斗画面的。先把每个武器看一遍,好看的再看一遍,好听的再多看两边,看的顺眼的BOSS打开战斗画面看两边,就差不多乐。
同