国产游戏为什么总在做武侠题材?
日本游戏也不总做和风欧美游戏也不总做中世纪
为什么大中华区的游戏总做武侠
不烦吗?不腻吗?
就算时装题材太敏感审批难过关
也可以搞些西洋风、东洋风、科幻风的东西啊
为什么总是武侠…总是武侠……总是武侠………… 炎龙,致命武力,风色幻想。。。 举个例没意义,看整体比例还不是淹没在汪洋大海里。 国内做过很多幻想题材的不比武侠的少假如你买过几年的国内的电脑游戏杂志 可以看到一大堆的乱七八咋的rpg广告不过这些题材的游戏都不知名知名的都是武侠类 做是做过别的
估计是除了武侠还能凭借要素特色赢点加分外
其它题材的遇上海外对手就立刻煞笔了
因为赢不了所以只能龟缩在武侠题材中做最后的绝望抵抗 武侠不是问题,问题在于总是武侠RPG……仙剑客栈和天下霸图是武侠题材向模拟经营方向发展的好点子,可惜作品品质实在一般。此外其实非武侠类挺多的,只不过近几年两岸单机厂商死得差不多了,活着的也就只能死死抓着武侠这根救命稻草了…… 何止是單機 mmo也是拼命的武俠 反正古代中國風脫不了 看看武侠小说的普及程度就知道为什么会做武侠了...... 看看电视剧热播的不也是一大堆武侠么 我觉得还是5L说得对——因为外国佬不做武侠,做武侠也没咱们自己做的味道正,所以武侠题材多少有点旱涝保收的味道 做武侠是求稳
网游不也是一大把
这东西 最熟习 有基础 容易搞
当然也希望烛龙有余力的时候
搞点别的题材变APRG
但别是天下啥一那种 看看电视剧热播的不也是一大堆武侠么
yamatomarust 发表于 2010-7-16 23:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+10000
很多 游戏只是没见过不代表不存在,比如年年被人骂的血狮 传说中的穷得只剩下钱了 其实武侠GALGAME或是BLGAME应该是很好的题材啊 本帖最后由 woodey 于 2010-7-16 23:40 编辑
其实我不知道武侠啥时候成为中国文化特色,甚至代表中国风了 有人说的很清楚:
做全世界独此一家的武侠你们还不买呢,做差欧美几条街的枪车球你们能买? 难道是因为更容易通过审批? 最关键的是,现在这些个武侠游戏尽是些徒有虚名的
影响了世界几十年的港台武侠,被老外拍成电影做成游戏精品数不胜数
反观国产武侠游戏却没几个能在效果上展现出武侠特色的
日本人出了6个铁拳、5个VF、4个生与死,武打套路电玩化的今天
国产武侠游戏里却还都是你一刀我一刀的机械动作,有些甚至连伤害演出都没有,HP没了直接瘫软在地
这样的游戏根本不配叫武侠 武侠不是问题,问题在于总是武侠RPG……仙剑客栈和天下霸图是武侠题材向模拟经营方向发展的好点子,可惜作品品质实在一般。此外其实非武侠类挺多的,只不过近几年两岸单机厂商死得差不多了,活着的也就只能死死抓着 ...
1天 发表于 2010-7-16 23:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对于国产游戏公司来说,跟别的游戏类型比,RPG更好做
问题是很多公司连RPG都做不明白 最关键的是,现在这些个武侠游戏尽是些徒有虚名的
影响了世界几十年的港台武侠,被老外拍成电影做成游戏精品数不胜数
反观国产武侠游戏却没几个能在效果上展现出武侠特色的
日本人出了6个铁拳、5个VF、4个生与死,武 ...
USHIBATSU 发表于 2010-7-16 23:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在打着武侠旗号的游戏很多其实都是披着奇幻或玄幻的皮
不少网游都这样
算了。这东西不是传统只看剧情其他无视的么。。。
adretyu67 发表于 2010-7-16 23:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ACT,ARPG得讲究手感,SRPG得讲究策略性
你跟这几个比RPG已经算是最好做的类型了
欧,可能我的话没说明白
我想说的意思是,“最好对付”
做一个好RPG不容易,但是对付出一个RPG可比其他游戏类型容易太多了 如果能做出鬼泣或忍龙向的武侠应该还是很有看头的 不要侮辱武侠 顶着武侠的名号其实是台湾2流言情而已 在我心目中RDR向的武侠游戏才是终极啊!
一个广阔的武侠世界,各个门派自由穿梭,途中有青山绿水,支线遍布天下主线精彩纷呈…………我了个去太给力了!
求抽醒 那爲什麽不做紅軍? 本帖最后由 1天 于 2010-7-17 00:12 编辑
对于国产游戏公司来说,跟别的游戏类型比,RPG更好做
问题是很多公司连RPG都做不明白
Macro 发表于 2010-7-16 23:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在也没几个做单机的公司了……数来数去两岸似乎也就只有烛龙、大宇、娱乐通、光谱……
烛龙是上软翻版,按照以往的情况,也就是继续武侠RPG+国产噱头了,看点在于能不能真正做出好作品而不仅仅只是靠扯国产大旗来糊弄日子……据说还要出网游,按照国内以往单机厂商转网游的情况来看,不乐观。但是希望这个公司至少能活下去,别倒了。
大宇就是双剑和大富翁了……仙剑系列不好说,上软滚蛋之后仙剑5至少这人设是实在接受不能,看看将来实际作品能到什么程度。轩辕剑系列现在的水准……哎,当年轩辕剑叁时候的DOMO可是说过希望轩辕剑能够代表“中华文化的力量”这样的豪言壮语的,事实上当年的DOMO那群人的确做到了。结果现在这群新人已经表示轩辕剑就是一款普通的商业作品,希望不要赋予它过多的内涵……大富翁似乎一直不温不火,虽然还在出,但已然没什么太大的影响力了。
娱乐通……这就是一抢钱公司,看到国产能骗钱于是迅速出几个东西来捞一把。不过据说红楼梦和鱼戏江湖还算能玩。
光谱,感觉是一个乱糟糟的公司,有创意,有想法,能开发出很多新奇的玩意,可惜总是做不好。天下霸图的模拟经营+战略层面的武侠设想非常好,可惜系统太渣。富甲天下系列其实还不错,但是我认为最高峰是3代,之后的4、5两代逐渐走向偏重策略的方向显然是个败笔,本来就是一类似大富翁的娱乐游戏,引入策略成分只会变成四不像,希望娱乐一下的玩家玩着觉得麻烦,希望思考策略的玩家又觉得太小儿科。
基本上还是希望国产单机能活下去的,当然,最好不只是武侠RPG。 在我心目中RDR向的武侠游戏才是终极啊!
一个广阔的武侠世界,各个门派自由穿梭,途中有青山绿水,支线遍布天下主线精彩纷呈…………我了个去太给力了!
求抽醒 ...
恋妖壶 发表于 2010-7-16 23:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
武林群侠传 本帖最后由 酷乐 于 2010-7-17 00:10 编辑
http://24hour.system.to/jitb/shanghai.htm
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1113463809/ 有魔法的武侠游戏还是武侠游戏么?
哪个武侠小说有魔法? 在我心目中RDR向的武侠游戏才是终极啊!
一个广阔的武侠世界,各个门派自由穿梭,途中有青山绿水,支线遍布天下主线精彩纷呈…………我了个去太给力了!
求抽醒 ...
恋妖壶 发表于 2010-7-16 23:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我也这样想,同握
欧式还是日式的奇幻,科幻等等固然新奇好玩...但总有些时侯,心里会渴望有那样的武侠体验----投身不可知的未来...剑影侠情擦身而过,身处混沌而沉醉于其中;无论世间万千风情世故,佳人总如秀风杨柳般相遇...
...我也求抽醒 你看看欧美RPG不都一副中古星战废土一日游的样子吗 非武侠的有国外在做,但国外的是不会做武侠的,so...我们顶上,弥补市场空白........ 有魔法的武侠游戏还是武侠游戏么?
哪个武侠小说有魔法?
usso 发表于 2010-7-17 00:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这是仙侠吧。。。也算是国产特色。。