jinghaoyi
发表于 2010-7-14 01:32
是说哪一个水术?quicktime还是waterball?
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 01:36
FF1的BOSS战秘诀就是不停的加增益
GBA版的武僧非常变态
PSP版其他人变得跟GBA版的武僧差不多变态,但是稍差一点,武僧也变得和其他人差不多,也就是被削弱
FF2么
很多人只知道ABAB,自己砍自己增加HP上限,SL去敏西迪亚,吸魂剑BLOODSWORD,四大法宝
其实这也只是FF2的初级程度
ABAB在PS版依然保留,从GBA版开始取消
GBA版开始HP会随战斗自动成长,无需自残
另外追加BLOODSWORD无效的新的BOSS数只
FF2的所有战斗只分为两种情况
1对不死系敌人,使用复活魔法对敌人群放
2对除了不死系敌人以外的所有敌人,使用アスビル,一击抽干对手所有MP,即使是隐藏BOSS也顶不住,然后ブリンク全员增益,这样MP为零的敌人也无法通过物理攻击命中我方任何角色,之后就随便怎么玩都可以了,值得一提的是,使用ヘイスト和バーサク全员增益以后,即使装备最初级的小刀也可以打出和正宗刀一样的最高伤害,全屏都是9
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 01:40
日式游戏在进行战斗设计的时候并没有堵死除使用辅助魔法以外的方式,就是说打败boss的方法有很多,当然方法有简繁之分,往往使用辅助魔法的方法是简单的,但不是玩家习惯的方法。玩家习惯于采用他所习惯的方法,除非这样根本不可行。低级通关的时候之所以辅助魔法重要是因为其他道路都被堵死了,正常等级可以拼血,低等级只能靠魔法回避。
博得2使用辅助魔法就是玩家的最习惯方法和第一反应,让博得2玩家采用其他打法他反而不适应,只能说这两种玩家习惯不同造成了这种现象。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 01:41
其实我是很不喜欢用辅助魔法的
当然我更不喜欢元素魔法各种属性伤害魔法
我还是崇尚物理攻击的
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 01:49
本帖最后由 甄月妖日狂 于 2010-7-14 01:50 编辑
DQ的バイキルト非常实用,任凭你BOSS怎么用いてつくのはどう取消我的增益,你取消了我马上再加回来
DQM中加了バイキルト再使用ばくれつけん的输出效果秒杀所有攻击魔法。还有就是猛毒+アストロン也是比较WS的战法,不过对手HP多的话比较考验耐心,当然前提还得是对手能中毒。アストロン在DQM早期几作的重要作用是把自己的怪物变成钢铁,然后MASTER趁两回合里赶紧向对面的怪物投掷诱饵,不保险就效果结束后继续使用继续投掷。
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 01:52
这日式游戏又不像DND一样各种战术主要围绕法师展开,物理系职业利用技能一样可以实现丰富的战术。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 01:54
本帖最后由 甄月妖日狂 于 2010-7-14 01:59 编辑
光明力量的雷魔法还是很给力的啊
jinghaoyi 发表于 2010-7-14 00:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对了,我印象里伤害比较高的是冰魔法,单体
雷好像是全体范围大,输出也不错
不知道是不是我记错了
当时某BOSS也是擅用冰魔法,一击可以造成77点伤害,记得当初我打到那个地方的时候除了主角和凤凰等皮糙肉厚外,很多人顶不住一下...
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 02:02
http://shrines.rpgclassics.com/genesis/shiningforce/magic.shtml
这里有魔法威力,还是4级雷威力最大
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:09
http://shrines.rpgclassics.com/genesis/shiningforce/magic.shtml
这里有魔法威力,还是4级雷威力最大
jinghaoyi 发表于 2010-7-14 02:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这东西我是从来没用过...
感觉能使用雷的人通常后期加入,数值上也不易培养,一般不太理想吧
AD209
发表于 2010-7-14 02:12
SFII里最强的是召唤,4级冰龙打掉了你72还是78来着那是因为你按着右键魔法威力最大化
AD209
发表于 2010-7-14 02:14
这东西我是从来没用过...
感觉能使用雷的人通常后期加入,数值上也不易培养,一般不太理想吧
甄月妖日狂 发表于 2010-7-14 02:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我方两个大雷,一个主角一个忍者鼠,你真的有玩过SFII吗
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 02:15
对了,sf中我方能使用的雷魔法最多只到2级,4级那是敌人使的。
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 02:16
SF1我最后攻击力过90的都有好几个了,还使用魔法干什么。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:20
本帖最后由 甄月妖日狂 于 2010-7-14 02:29 编辑
SFII里最强的是召唤,4级冰龙打掉了你72还是78来着那是因为你按着右键魔法威力最大化
AD209 发表于 2010-7-14 02:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个真没有,按右的效果我是知道的,
召唤效果华丽,实用性依然不比物理攻击
我方两个大雷,一个主角一个忍者鼠,你真的有玩过SFII吗
AD209 发表于 2010-7-14 02:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
忍者鼠的雷我印象不强哦,而且也没见到四级,虽然比同级别的效果好
主角向来是硬砍型的,物理攻击除了凤凰外应该是主角最高了,当然为了观赏性强,我还特意给主角换上某人的暗黑剑使用到最后。
你觉得看我前面的话像是没玩过吗???-0-
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:21
SF1我最后攻击力过90的都有好几个了,还使用魔法干什么。
jinghaoyi 发表于 2010-7-14 02:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1的话主角,武士,龙都是高攻代表吧,武士的防也非常出色。
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 02:26
我最后上90的是主角,狼人和某个驴脸骑士,武士80多,龙没培养。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:30
我最后上90的是主角,狼人和某个驴脸骑士,武士80多,龙没培养。
jinghaoyi 发表于 2010-7-14 02:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
貌似我玩的时候狼养渣了,不如二代那只养的好。
AD209
发表于 2010-7-14 02:34
忍者鼠的雷我印象不强哦,而且也没见到四级,虽然比同级别的效果好
主角向来是硬砍型的,物理攻击除了凤凰外应该是主角最高了,当然为了观赏性强,我还特意给主角换上某人的暗黑剑使用到最后。
你觉得看我前面的话 ...
甄月妖日狂 发表于 2010-7-14 02:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
少打了仔细两个字,抱歉
在没有攻略书和右键的情况下,玩到后期大范围魔法是不可缺的,没有书召唤使只能用后期给你的那个废柴,没有右键你打别人两下一个,别人打你也是两下一个
AD209
发表于 2010-7-14 02:35
貌似我玩的时候狼养渣了,不如二代那只养的好。
甄月妖日狂 发表于 2010-7-14 02:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我记得1里升级给的是固定数值,而且是升几级后一次性加上,玩的痛苦无比
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 02:37
1里升级随机性很大,升一级涨8点攻击都有可能。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:38
少打了仔细两个字,抱歉
在没有攻略书和右键的情况下,玩到后期大范围魔法是不可缺的,没有书召唤使只能用后期给你的那个废柴,没有右键你打别人两下一个,别人打你也是两下一个 ...
AD209 发表于 2010-7-14 02:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif米事~
书有,舍不得给某火法用,当时很喜欢他的死神,所以不同周目尝试过不同人转召唤
右键对物理有利对魔法不利
另外,主角的HP后期直逼200,出现第三种颜色
楚留香
发表于 2010-7-14 02:40
DQ攻击魔法太渣了。
甄月妖日狂
发表于 2010-7-14 02:45
前面差点因为我跑题到了SF
再说说MD的梦幻之星4吧
究级合体技需要四个人参与,四个人同时举起手“宣誓”,最后的伤害只有可怜的三个9
四个人分开单独使用各种技能哪怕每人伤害达到250,加起来也比这个合体技效果好
当然这只是BOSS战情况
杂兵战的话作为全员攻击,而绝大多数杂病的HP也无法突破三个9,问题是谁会消耗这些代价用在杂兵身上。
password
发表于 2010-7-14 02:49
整个3部曲似乎只有3的总boss的最大大招可以无视大地墙
saverok 发表于 2010-7-14 00:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
七曜危机这招在根源屏障面前只有
自由质子
发表于 2010-7-14 04:43
貌似没有人提到不思议系列?
这系列也算是把异常状态 控制什么的发挥得淋漓尽致了吧
森田美位子
发表于 2010-7-14 04:56
总之还不是不用必死吧
反正我玩的几作辅助魔法是吃屎的
DQ相对强调攻防状态魔法,多一点点
最早认识到辅助魔法的存在是俺尸,看人打了半个小时BOSS,其中29分钟是加状态和回血
这个游戏状态累加很离谱,全看攻防数 ...
md2000 发表于 2010-7-14 01:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那人是用模拟器玩的还是用实体机玩,如果是用模拟器,那只能说这人玩得太失败了
JOY
发表于 2010-7-14 08:52
redsouris
发表于 2010-7-14 08:56
日系主角的职业很少有法师
攻击魔法真不如名目繁多的必杀技
waterdragon3
发表于 2010-7-14 09:29
我想起了轩辕剑网络版的修医,基本上算是纯buff/debuff职业了吧。
轩网的boss战基本打法是:开怪-拉住(或定住)-(抽蓝)-上debuff-开火-捡尸体。
boss也是debuff全吃,只是几率不同而已。
作为一个修医,每次喊出“1”(上中神魂,降一半回避)和”全中/开火“的时候,比干掉boss还有成就感。
Re-Sublimity
发表于 2010-7-14 09:35
感觉最强一般是无属性魔法
ggfsaraba
发表于 2010-7-14 09:46
既然有 光明力量了,那么把战棋游戏也加进来吧。标题也没限制于rpg
战棋游戏里,能锁住敌人几个回合的话大家还是很喜欢的吧。
火焰文章里有状态魔法吗?暂时想不起来。
yarlando
发表于 2010-7-14 09:47
oyss1225
发表于 2010-7-14 09:49
redsouris
发表于 2010-7-14 09:53
既然有 光明力量了,那么把战棋游戏也加进来吧。标题也没限制于rpg
战棋游戏里,能锁住敌人几个回合的话大家还是很喜欢的吧。
火焰文章里有状态魔法吗?暂时想不起来。 ...
ggfsaraba 发表于 2010-7-14 09:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
776的催眠很无耻
JOY
发表于 2010-7-14 09:55
arion_00
发表于 2010-7-14 10:01
天外魔境,打BOSS的时候基本上是一个人攻击三个人辅助,否则根本撑不住
wtyrambo
发表于 2010-7-14 10:06
exilewing
发表于 2010-7-14 10:29
dnd不是可控可输出么?关键看什么专精吧
我dnd玩的少或许我弄错了?
jinghaoyi
发表于 2010-7-14 10:49
RS2的水术quicktime超级无耻的辅助法术。
酷乐
发表于 2010-7-14 11:59
这哪里转的帖子啊
jinghaoyi 发表于 2010-7-13 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://zhidao.baidu.com/question/165524933.html