不觉得机器人动漫设定挺不合理的么
其实说的是萝卜片里的机甲设定,嗯,具体来说就是EVA、高达这类的机体设定,总觉得相当华而不实啊。还有一种外骨骼肌,相对合理一些,暂且放过。倒不是说动力,负载,飞行力,精确控制这类问题,虽然有些机体设定是蛮扯的,但是绝不强求,能够自圆其说就行了。就说动力,EVA后面拖条尾巴,或者天元里加入神秘体系螺旋力,又或者扯些专业术语光子炉之流怎么看都像伪科学的东西。。。最低限度,勉强能够解释即可。
问题在于机设啊,为啥绝大多数萝卜动漫里机甲都是人型或者仿人型呢,人型不见得就是最符合战斗的形态吧。比如六足履带式八手去头装甲,战斗力应该更强么,不要说不适合控制,以高达里新人类那种变态操作水平玩这种非人型装甲应该毫无问题的,至于控制力、动力啥的真要解释总能够扯得通,大不了就拉上神秘体系。
倒不是说非人型就一无是处,人型可以出现,但是得合理么,像机动警察,记得警察也就是主角一伙用的人型机甲,而军队用的是履带式机甲,下盘类似坦克。或者像装甲骑兵,不过这里面的机甲更像是外骨骼肌,不过设定确实蛮真实的。特别是那圆筒状头部,嗯,本来大部分动漫里机器人头部就没必要有头,或者像天元那样把头作为装饰,真要把头功能化,比如弄个全方面电子眼,搞成装甲骑兵那样的不就行了么,受力面还比较小。即使是人型设计,也是装甲骑兵或者扎古这类的设计比较符合战争要求么。
另外,感觉人型机甲比较适合特种单兵用途,性价比低,华而不实,正面战场上还是履带式机甲王道吧。至于扯上神秘体系的萝卜片,只能说千篇一律人型机设让俺厌倦,说个题外话,EVA人型代表的人类,使徒怪模怪样代表自然界各种生物,秉承地球的意志对人类破坏环境的行为进行讨伐,大家一起玩完,所以说EVA其实是环保片么。
这样来看,大部分萝卜漫的人型机甲果然就是为了耍帅吧,为了符合观众的口味,就跟大多数主角都是人类一样。作为一个设定合理党,俺看的实在纠结无比,到底有没有以非人型机甲为主调的动漫呢,剧情、画风可以不论。。。。求各位达人推荐啊(其实这才是主要目的- -)。 楼主我们聊聊别的吧。 对于小孩而言,没了人型机设怎么叫机器人嘛 楼主你最好别看任何萝卜动漫了,反正这类作品本来就是扯的,你非要其合理不可
多么蛋疼啊 从8,9年开始看动漫到现在一直纠结这个问题。。。于是对各种萝卜片蛋疼至今。。。 暑假了啊…… 5# 月华刹那
确实如此。。。萝卜片一直看不下去。。。很多片子都是看到机甲出场 于是放弃。。。但是觉得萝卜片经典实在不少。。。放弃了又可惜 最近一直下雨真不爽啊 千篇一律的人形机器确实看腻了。有没有不是人形的萝卜片? 疼的话割掉就好了, 你说是不
Archlich 发表于 2010-7-13 15:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看到别人蛋爽。。。俺羡慕了 钠LZ看月光之旅吧
话说EVA是精神控制的,不是人型的话同步率不是很低? 这都多少年前的烂问题了,翻来覆去的纠结好玩么? 楼主你需要ZODIS…… 千篇一律的人形机器确实看腻了。有没有不是人形的萝卜片?
ggfsaraba 发表于 2010-7-13 15:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
恩恩求推荐真实系也行。。。 可能前线任务的机设比较适合楼主 不是要推片吗,我来吧
天上飞的,雪风,地上跑的,ZOIDS 这个话题我记得打我刚上网时就在讨论了,那个时候大家多数认为蜘蛛型机器人是比人形更合理的。
但是做动画要考虑收视率,蜘蛛型机器人肯定没人形收视率高,这就是为何得选用人形的主要原因。
相比扎古,我个人更倾向于《装甲核心FA》里的White Glint那样的机器人,俺觉得比扎古更靠谱。 要说MS的话,人型方便AMBC
非人非兽的主役机械片好像没有
如果是AT那样的大号强化外骨骼的,前两年有个叫无罪的维纳斯的片子 我觉得二次元的世界观都不怎么合理,因为是二次元,嗯 LZ一开始就蛋疼人形
就算是前线任务也一样疼了 本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-7-13 15:39 编辑
黑客帝国,触手怪萝卜。
说起来萝卜翻译成中文就是“机器人”,非人形的机器干脆别叫萝卜,直接马兴算了。 这样找介绍去多谢各位
话说这个问题是挺老的了。。。只是俺不相信连一部非人型系动没有 只是俺不知道吧 3.右臂钻左侧胳膊腋下伸枪射击 3.右臂钻左侧胳膊腋下伸枪射击
siyeclover 发表于 2010-7-13 15:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
时毛小哥但丁发来贺电. 人型萝卜的必要性,这论题月经到还不至于,一年见两次吧 非人形机甲,lz看战争片吧.飞机坦克啥的. 这个话题我记得打我刚上网时就在讨论了,那个时候大家多数认为蜘蛛型机器人是比人形更合理的。
但是做动画要考虑收视率,蜘蛛型机器人肯定没人形收视率高,这就是为何得选用人形的主要原因。
相比扎古,我个人更倾向 ...
siyeclover 发表于 2010-7-13 15:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我也记得讨论过很多次了,有个解释我还记得,就是说同样身为人形的话,对操作者而言动作习惯上比较好接受。
我没有8条腿啊,操作起来会不会脚和脚撞在一起?
泛泛的解释而已,别当真,楼主暑假快乐! 仿生学设计猫科动作应该最适合战斗 大人类主义啊 ~~~
俺也没说要废掉人型机设么 只是感觉有适用范围 没广到啥片子机甲都是人型的 萝卜片是用来卖玩具的,谢谢 仿生学设计猫科动作应该最适合战斗
ylgtx 发表于 2010-7-13 15:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
タチコマ G高就有必要造成人形