Q版沙罗曼蛇的fc版就是个杯具
你说都90年了, 技术很成熟吧?可是Q版沙罗曼蛇这实在太不象话了。 这游戏静止的画面很好看。一动起来, 拖慢到你无法忍受!
这游戏当年销量多少? 买回去玩的大概都要骂娘了吧? 。。。。。。。。。。。。
不管啥时候,我都以宽容的心态看待这个游戏。。。。。
LZ你当年买了这卡是吧。。。。。 FC非要和MD比画面复杂程度的结果只有2个
1 全屏闪烁
2 拖慢
md2000 发表于 2010-7-13 01:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当年MD就是这样鼓吹性能至上的,结果讽刺的是,Parodius Da几乎移植给了所有平台,就是没移植给MD。 原来还有fc版,一直以为只有街机和sfc版本 原来还有fc版,一直以为只有PS版 FC非要和MD比画面复杂程度的结果只有2个
1 全屏闪烁
2 拖慢
md2000 发表于 2010-7-13 01:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就是sfc也这德性.
玩finalfight3拖慢的泪流满面.
我还是玩我的裸拳2吧. 这是爬罗迪乌斯系列的特色啊
SFC上也这样
多年后PS上的性感爬罗迪乌斯好像还这样
宇宙巡航机3情况没这么严重吧 宇宙巡航机3情况没这么严重吧
盗圣白静婷 发表于 2010-7-13 10:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
泡泡那关也是拖到死。。。。 有时候拖慢并不是坏事。。。比如沙罗曼蛇2里第2关竖着打的时候那钢铁陨石砸下来的速度如果不靠拖慢的话有时候会来不及反映被砸死。。背陨石线路的不算 360上的美少女宇宙巡航机G才那么几颗子弹都会拖慢,我都搞不懂这个是故意用来降低难度还是KONAMI技术力太高
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