月神侠 发表于 2010-7-9 02:20

《时间幻想》Jikan_de_Fantasia_JAP(日版)

本帖最后由 月神侠 于 2010-7-9 03:01 编辑

Jikan_de_Fantasia_JAP_PSP-STORMAN[PSPUMD]《 时 间 幻 想 》(日版)[85MB][ULJM-05696|DD50703314761A3C|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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《时间幻想》(ジカンデファンタジア)(ZIKANDE FANTASIA)(ULJM-05696|DD50703314761A3C|0001|G)

游戏名称:时间幻想 / 时光幻想曲
日文名称:ジカンデファンタジア
英文名称:Zikande Fantasia(Jigan de Fantasia)
制作厂商:IDEA FACTORY/Opus Studio Inc.
代理发行:IDEA FACTORY
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2010年07月08日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
官方网站:
http://www.ideaf.co.jp/zikande/
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游戏简介:
日本游戏发商IDEA FACTORY制作、发行,由Opus Studio开发。预定2010年2夏季推出,由PSP掌机独占。所推出的“通勤”、“通学”型动作角色扮演ARPG新作:《时间幻想》(Zikande Fantasia)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。
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一、游戏概要:
PSP版《时间幻想》(Zikande Fantasia)是一款很有意思的2D横卷轴迷宫冒险类游戏。玩家需要在“规定”的时间内打怪升级、出发剧情直至挑战最后的BOSS,听起来似乎和《勇者30》很像,不过《时间幻想》的自由度将会更高,因为这个“规定”的时间也是由玩家来自行设置的,玩家可以在等人或是休息的时候,设定一下时间,开始一段冒险,非常的人性化。

二、登场角色:
本作的主人公本来是普通的学生。但是有一天,跟往常一样乘坐电车上学的时候突然被召唤到了异世界。柯塔罗和卡恩娜也被同时召唤了,搞不好其他的同伴也在这个世界?

1.柯塔罗:
简介:不太稳重的一个男孩子,队伍的气氛制造者。武器是从武道家祖父那学到的枪,当问到为什么要学枪的时候,回答是因为长的东西看上去很强……

2.卡恩娜:
简介:性格爽直的大姐大型女孩子,想什么就说什么,所以经常把不该说的话都说出口。队伍里的麻烦制造者,武器是投掷用的斧头。
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三、系统介绍:
1.最强“通勤”游戏!
在电车的两站间这种每天固定时段内就能破关的划时代作品既将登场!让玩家操纵以点阵图描绘的角色,在横向卷轴形式的关卡中通往直前的崭新类型动作ARPG即将登场!《时间幻想》这款游戏的特色是玩家可以自由设定冒险的时间,只要预先设定好游玩的时间,在迷宫内部与怪物交战并获得同伴,最后打倒头目的一连串流程都绝对可以在设定好的时间之内达成,设定的时间无论是5分钟或者1小时都无所谓。

2.最强“通学” 游戏!
玩家设定的冒险是后,一定会有难缠的BOSS在等着各位挑战。BOSS战中也会出现许多头目以外的怪物,不过这些头目全都是难缠的强敌,能否获胜将会影响冒险的成果。除此之外,BOSS战也会依照玩家设定的时间不同,强弱程度也会随之改变。所以即使被BOSS打败了关卡也会结束,但不会因此而GAME OVER。

3.固定时间完成冒险:
而当玩家开启新建游戏后,就必须在指定的时间内完成自己的冒险旅程。而一旦决定进入游戏,将经过出发、打怪、探索迷宫、找到同伴、发生事件、最后的BOSS战的流程来完成任务。所以本作游戏时间可以自由设定,很适合各位玩家在上班或上学途中的交通时间以及工作时的休息时间,以及空闲时间内游玩。
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4.游戏要素:
下面为大家简单介绍本作的流程。首先是设定自己想要玩的时间,然后根据所设时间,迷宫的长度、宝箱出现次数、宝箱数量、BOSS的强度等都会改变。另外,本作不存在GAMEOVER,当时间超过时,将会强制退出关卡。当然,最好的结果还是打败BOSS,获得报酬,不过因为不会GAMEOVER,就算是时间不够了也不用担心完成不了游戏,所以玩家可以尽情体验这款自由度超高的ARPG游戏。

5.时间事件:
这里会以实事转播的形式通知玩家将发生“头目登场”事件。除此之外,还会有“怪物大量产生”以及“强制冲刺状态”等内容精彩、会让游戏过程高潮迭起的丰富事件发生。

6.残余时间:
这项“残余时间”显示的是距离自己所设定的游戏结束时间为止还有多久,当残余时间减到零的时候就会强制结束关卡。依据玩家所设定的时间,发生的事件数量以及迷宫的难度也会产生变化。

7.按键事件:
所谓的“按键事件”,就是玩家可以在喜欢的时机随意发动的事件。依照关卡不同,发动的事件内容也会大致不同,不过全部都是能够帮助玩家抢占优势的好事件,例如利用地震将敌人一口气扫荡等等。
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8.准备并决定迷宫的内容:
首先得在母城购物并整顿装备,接着设定冒险时间之后就可以出发了,时间以1分钟为单位,玩家可以随心所欲地进行设定。

9.在喜欢的时间冒险:
出发展开会在设定时间之内确实结束的冒险,由于迷宫是自动产生,所以每次构造都不同。除此之外,依同行的同伴不同剧情发展也会大致不同。其中,宝箱设置的数量会依照玩家设定的时间越长而随之变多。

10.获得报酬:
玩家可以使用从敌人手中取得的道具来整顿装备,并提升角色的等级。做好准备之后,就进入下一段冒险旅程,偶尔也请各位务必体验一下长时间的冒险。

11.动作部分也是简单明暸:
这款游戏的操作方式也非常简单直观,PSP的“△”、“○”、“×”、“□”四个按键分别是做为三们同伴各自发动攻击、以及三人同时跳跃时使用的。攻击方法的分配方面,主角是近身攻击,而后排的同伴则是用枪及魔法进行中距离或是远距离的攻击,特色各有不同,不仅如此,各角色都可以利用按住按键不放来使出必杀技。若是同伴不同,那么攻击方法应该也会随之改变。配合怪物及关卡选择同伴也很重要。

12.成长要素也一应具全:
只要装上从敌人身上或宝箱中取得的“魔法水晶”就能强化主人公,以达到制敌的目的。
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13.请确实整顿各类装备吧:
玩家可以在城堡的商店里购买各种武器,武器依照各类不同,蓄力攻击的威力以及连击数也会随之改变,而主角也会依当时装备的武器不同,攻击方法也会不一样。

14.“觉醒”力量!
“觉醒”事实上是身为凡人的主角等人的杀手锏。在迷宫内部,通过每一层所设定的小事件之后,就能取得“楼层星星”,在玩家累积了5个这种倒具下,就能发动“觉醒”技能。发动之后攻击力与速度都会大幅提升,演出也会更加强化。然后,经过一定时间就会回复正常,玩家必须特别注意。在游戏中的画面右下角的小沙漏就是显示可觉醒的时间,沙漏变空后觉醒就会结束,使用时机非常重要。

15.最多容纳四人的“时光斗技场”!
时光斗技场是最多可让四位玩家同时使用PSP的Ad-Hoc通讯进行混战的模式。玩家可自由编组队伍,打倒敌人获得高分者就算获胜了。在此也可以运用时间事件以及按键事件,因此可以打出无法预期的战况,所以本作的联机模式也是亮点之一。
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由PSP掌机独占的ARPG新作:《时间幻想》目前预定2010年7月8日发售。游戏售价为5,040日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,对于喜欢动作角色扮演类游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
游戏画面:(PICTURE×11)
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郁闷 发表于 2010-7-9 02:20

感谢发片大大,2012我也不怕怕

月神侠 发表于 2010-7-9 02:21

刚编个辑,发片大大的沙发就被抢了

缎带 发表于 2010-7-9 03:08

為啥畫面看起來像256色一樣..

coolhorsems 发表于 2010-7-9 06:50

哟,这满满的游戏性……

么么茶1 发表于 2010-7-9 07:18

这哪是片....

empereur 发表于 2010-7-9 07:35

这里是哪里?我来到X城了么?

manyo 发表于 2010-7-9 07:39

Pygmalion 发表于 2010-7-9 07:56

IDEAF的85M大作

tjwtjw 发表于 2010-7-9 08:11

多谢大大发片 好久没看到游戏性大作了……。

100082685 发表于 2010-7-9 08:13

先下载看看把

Mephisto 发表于 2010-7-9 08:44

何止不缩水,还能小小强化一下

巨型桨帆FC 发表于 2010-7-9 08:56

Mark回去下,这必须要尝试啊

snoopys 发表于 2010-7-9 08:56

看看不错,但是看到idea的logo我决定再等等……

上田公方 发表于 2010-7-9 09:07

本来看介绍觉得还行,一看是无差别杀伤武器制造工厂IF做的

pkzero 发表于 2010-7-9 09:08

85M的UMD……谢谢大大发片……

Die毛玉 发表于 2010-7-9 09:14

有洞窟物语的感觉,第一印象非常好!可恶啊!PSP现在不在我这啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

小熊 发表于 2010-7-9 09:37

请大大们扫雷。。谢过。。

藤島康介 发表于 2010-7-9 09:41

日本一...

keiichi 发表于 2010-7-9 09:53

IF出品,雷作保证

SetThor 发表于 2010-7-9 09:57

一屏幕游戏性系列
IF你快给我做NeverLand系列新作啊!

死猫 发表于 2010-7-9 11:13

谢谢大大 期待15号的最后的战士 希望不要悲剧

pkzero 发表于 2010-7-9 13:38

本帖最后由 pkzero 于 2010-7-9 14:26 编辑

3000……GEN-C和普罗米修斯进游戏直接死机……

——————————————
明白了,把原来王国之心的插件关了就行了……

让叶 发表于 2010-7-9 13:49

游戏性!

mark回家下

cami 发表于 2010-7-9 14:04

idea fucktory

tjwtjw 发表于 2010-7-9 14:16

3000 5.03gen-c 进去直接死机。……

pkzero 发表于 2010-7-9 14:27

3000 5.03gen-c 进去直接死机。……
tjwtjw 发表于 2010-7-9 14:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

把原来王国之心的破解插件关了……

亚特鲁 发表于 2010-7-9 14:34

希鲁夫 发表于 2010-7-9 14:57

好像不错的样子 回去尝试下

桑島比呂美 发表于 2010-7-9 15:21

挺有创意挺有游戏性嘛,可以试试,大大好久没发片了

trb315 发表于 2010-7-9 17:20

谢谢大大发雷

KHDE 发表于 2010-7-9 17:28

封面这人设在游戏里没法看见的吧....

blackmagical 发表于 2010-7-9 20:19

确实好玩   选了30分钟的   不知不觉时间就到了

话说是不是一次只能打一个BOSS   不管选多长时间的   都是最后1分半开始出的BOSS

Pluto_Shi 发表于 2010-7-9 20:26

这画面真wii

星野 发表于 2010-7-9 23:27

果然是坐车玩得游戏吗?

lmyoaoa 发表于 2010-7-9 23:32

LS各位大大雷扫完了吗?

hikaru3424 发表于 2010-7-9 23:58

=_= 这下限我能接受 嗯 觉得和勇者嚣张 差不多

光希樱恋 发表于 2010-7-10 00:04

本帖最后由 光希樱恋 于 2010-7-10 00:07 编辑

看看不错,但是看到idea的logo我决定再等等……
snoopys 发表于 2010-7-9 08:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

引用狗叔的

大大也是很久沒發片了呢

123zmxncbv 发表于 2010-7-10 11:45

勤换武器勤换魔石,不然新关卡会很难打,攻击堆上去后以前的关卡全碾压,设定30分钟打的我想睡觉
每次新BOSS都要被虐,防御魔石根本没用,换趁手武器买高级魔石,堆一身的攻击和攻速魔石玩命打才能赶在时间结束前干掉BOSS
武器花样不少,实用的不多,如果关卡中能任意换武器就好了
爆弹魔火力最猛,只不过一不小心就把自己炸死了

目前进度一周目最终BOSS处,觉得这游戏没啥耐玩性

碎南瓜 发表于 2010-7-10 11:54

PSP的悲剧游戏,哎……
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