我个人看到大象这帖的第一感觉是老玩家对于时代变迁的感慨,现在3D无双类游戏泛滥,渐成主流,却没有当年的2D清版经典
就好像有人发帖感慨说现在《鬼泣》、《忍龙》之类的3DACT找不到当年玩《魂斗 ...
阿笃笃当 发表于 2010-7-7 16:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我也激动了 = =
但我还是坚持自己的看法,假如一个ACT创立之初就是以一骑当千为目的而制作的,那要是同屏敌人跟割草游戏一样多,对操作的要求又跟CAP以前做的2D清版ACT一样严,那让人怎么玩 正如同你不能批评卓别林的大部分作品比较夸张一样.
对暗耻我早就不抱希望了,爱做做爱死死,自甘堕落的厂,怎么死都活该. 吞食天地比无双有技术要求多了,一般人第二关都过不去
ルシファー 发表于 2010-7-6 18:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一般来说是比354以后的无双有技术要求 吞噬天地我一般倒在许褚那。丫锤子太威武。
她的猫 发表于 2010-7-6 18:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
相比之下反而觉得夏侯惇是个坎
过了的话后面一路顺利
到晏明是第二个坎
第三个坎是徐晃 夏侯惇那里搞不好要丢一条命。然后game over于白河左右
bighook 发表于 2010-7-6 18:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
白河胖子多,打的太小心容易时间不够,悲剧
BOSS曹仁倒是很废 混沌军势如何?
罗杰 发表于 2010-7-7 00:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是当年和DMC2并列两大渣作么
不过歌很好听人很好看必须承认 混沌军势如何?
罗杰 发表于 2010-7-7 00:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+了召唤兽的99夜
要是没有原作小说和大牌唱的主题歌,这游戏销量可以再-个0 战斗回路最高没有其他! http://img0.99inet.com/game/ps/BoxArt/SLPS-00899a.jpg
http://img0.99inet.com/game/ps/BoxArt/SLPS-00899b.jpg
PS玩得最爽的2D清版动作游戏...
不知道又没人有印象的
我觉得2D的意义是两人玩起来比较爽呀!
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