李莫愁 发表于 2010-7-10 07:30

一张Z是不是只能在一台PC上玩?不能分享吗?????

fatw 发表于 2010-7-10 08:34

咱用1680*1050的分辨率就是悲剧,2d界面一堆马赛克,根本就是直接把小图拉伸的。难道只能用窗口模式开小分辨率玩了。

olivierse 发表于 2010-7-10 09:48

126915
sunjunsss 发表于 2010-7-10 02:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
快扶他!

eagleearth 发表于 2010-7-10 09:53

Quantum 发表于 2010-7-10 09:58

LoveAntique 发表于 2010-7-10 11:21

观望再决定买不买

sword_shrimp 发表于 2010-7-10 11:29

3dm终于又被那帮sb国产青给暴掉了呀。

eagleearth 发表于 2010-7-10 11:40

Akiko 发表于 2010-7-10 11:40

楼里有烛龙美工出没啊
要喷画面的赶紧

bighook 发表于 2010-7-10 11:41

126915
sunjunsss 发表于 2010-7-10 02:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

又是这种傻逼剧情。恶心

铅笔 发表于 2010-7-10 11:49

楼里有烛龙美工出没啊
要喷画面的赶紧
Akiko 发表于 2010-7-10 11:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

根本就没指望能做到什么好效果,该喷的在截图出来的时候都喷的差不多了。现在还有啥好喷的……

就等剧情评论出炉了

国产游戏还能期待啥?画面?接近10年前,系统?还在上个世纪……

操作性和游戏性?
啥时候有过?
国产游戏说白了就是台湾式的武侠玄幻言情文化的另一种载体,换句话说,脱离了剧情和世界观,国产游戏就啥都不剩了,这也是中国游戏打不开欧美市场的原因吧。

抠鼻屎男 发表于 2010-7-10 11:54



根本就没指望能做到什么好效果,该喷的在截图出来的时候都喷的差不多了。现在还有啥好喷的……

就等剧情评论出炉了

国产游戏还能期待啥?画面?接近10年前,系统?还在上个世纪……

操作性和游戏性?
啥时候有 ...
铅笔 发表于 2010-7-10 11:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实反正大家都说了国产游戏卖的是剧情,那干脆写小说算了,还能出书= =
折腾这么大劲别人骂的死去活来是为何

toyue 发表于 2010-7-10 11:56

折叠画的纸壳上有一串密码,有人知道是怎么用的吗?

eagleearth 发表于 2010-7-10 11:56

她的猫 发表于 2010-7-10 11:56

也有音乐,至少对于我来说是个很重要的原因。

铅笔 发表于 2010-7-10 11:58

这叫市场细分,或者叫娱乐多元化

你不可能老看小说,还需要一些多媒体的东西,比如游戏,比如电影,比如电视

forgetman 发表于 2010-7-10 12:02


看到这么多愤怒的群众
突然倍觉很欣慰

TCTF 发表于 2010-7-10 12:06



根本就没指望能做到什么好效果,该喷的在截图出来的时候都喷的差不多了。现在还有啥好喷的……

就等剧情评论出炉了

国产游戏还能期待啥?画面?接近10年前,系统?还在上个世纪……

操作性和游戏性?
啥时候有 ...
铅笔 发表于 2010-7-10 11:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
请不要以偏概全,国产游戏不是RPG,就算说到RPG也有刀剑封魔录这样的奇葩

铅笔 发表于 2010-7-10 12:09

刀剑好是好,不过也到此为止了,话说刀剑出了有多少年了,也快十年了吧

TCTF 发表于 2010-7-10 12:12

本帖最后由 TCTF 于 2010-7-10 12:14 编辑

刀剑好是好,不过也到此为止了,话说刀剑出了有多少年了,也快十年了吧
铅笔 发表于 2010-7-10 12:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
嗯,确实,其实你是对的,对于一个急功近利的产业来说,没啥出路,只能保证最基本的品质。


不过说到美工,我想问下烛龙,你们之所以不愿意出1920*1200的分辨率是怕2D的马赛克超过MAX-A吧

【拉麵小 发表于 2010-7-10 12:25

2D马赛克确实GOOD JOB 连1920 1080这种主流分辨率都不支持

貌似这游戏最多只认2G内存 反正我4G的内存 32系统实用3.5G 在游戏的系统信息里只显示2G

恋妖壶 发表于 2010-7-10 12:26



又是这种傻逼剧情。恶心
bighook 发表于 2010-7-10 11:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
233MAX,你引得图是仙4好吗

铅笔 发表于 2010-7-10 12:29

我觉得啊,啥时候国产游戏做成XO版的荒野大镖客一样,

无缝衔接的地图,优美的画面,大山和湖泊,落日和晚霞,村落,城市,宫殿

舒畅自由的系统,多支线推进形式,大量随机任务,小游戏,少一点单调的刷刷刷,把精力集中在探索和享受上面……



我做做梦,赶紧自抽

6847651 发表于 2010-7-10 12:33

为什么他们就是死都不肯出2D呢 有人说2D成本比3D高很多 是这样吗

球科普

TCTF 发表于 2010-7-10 12:37

为什么他们就是死都不肯出2D呢 有人说2D成本比3D高很多 是这样吗

球科普
6847651 发表于 2010-7-10 12:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
嗯,详情请见古剑奇谭2d马赛克系列,你能想象一下在这个1920*1080都成为主流的时代玩着640*480的游戏吗?


说起来我更好奇,古剑奇谭居然占用7.5g的硬盘大小,可2d还打码?容量用到哪儿去了,光影贴图上吗?

Pluto_Shi 发表于 2010-7-10 12:40

dlc数据预留空间

frimagic 发表于 2010-7-10 12:42

184# 【拉麵小妹血淋淋】


我64位系统……4G内存认4G

抠鼻屎男 发表于 2010-7-10 12:43


嗯,详情请见古剑奇谭2d马赛克系列,你能想象一下在这个1920*1080都成为主流的时代玩着640*480的游戏吗?


说起来我更好奇,古剑奇谭居然占用7.5g的硬盘大小,可2d还打码?容量用到哪儿去了,光影贴图上吗? ...
TCTF 发表于 2010-7-10 12:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
据说有不少视频文件

Pluto_Shi 发表于 2010-7-10 12:43

昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想

逆麟断
红莲の炼金术士
时间:2010-7-10 12:42:01      


昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想。

画面方面:

画面比想象的要好些,之前看了截图觉得一般,玩起来感觉还算可以。应该比大多数PS2游戏好,跟一些早期的360游戏差不多。因为分辨率不一样,也不太好比,只能说感觉上是这样。

景色地图看起来跟一些网游很像,更精美一点,颜色更鲜艳明亮一些。不过景色的变化比较少,花草树木给人感觉都是“死”的,不会跟据光照和外力作用什么的发生变化,风吹时的树叶摇动是用“平移”实现的,景色里能动的东西很多都是后加上去的,比如飞过的一只蝴蝶什么的。

人物对话时的动作非常丰富。记得仙4对话时,人物总是翻来覆去的做那么几个动作,这次有些NPC的动作都比仙4主角多。表情变也更多更自然,全是通过演算实现的。这次人物对话时取消了2D表情画面。

战斗时,敌我的动作都很流畅,比如主角的连砍3刀,动作很自然,一气呵成,没有什么生硬和违和的感觉,敌人的动作也是如此。不过打击感一般,尤其是我方格挡时,感觉软绵绵的,砍中敌人时也没那种很给力的感觉。
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系统方面:
战斗系统和以前没什么太大变化,有一点不同就是,每次行动可以做出多个动作,你可以编辑几个指令单,轮到你动的时候,你就按对应指令单序号就行,比如指令单1是:普攻+技能1+技能2+魔法1。指令单2是:魔法1+魔法2+物品1+物品2。战斗时只要输入1或者2就行了。

随着等级的提升,每次行动能做出的动作就越多,刚开始每次只能做2个动作。而按照特定的方法编辑指令单还能触发威力强大的“悟出技”。

人物成长系统叫做“星蕴系统”,和FF10的晶球盘系统差不多。就是往一个星座图盘里填点数。点数靠战斗和剧情获得。填的点数越多,能力值越高;填的方法不同,可以学到不同的魔法和技能。不过这个图盘比较简单,需要填的点数也不是很多。成长的自由度也不大。

还加入了个1个类似360的成就系统。设置了很多成就。比如你连续战胜100场就会取得1个百战的成就。收集的物品达到指定多个数目就会解开收集的成就。成就的种类很多,而且这些成就可以通过网络上传,并且可以同全国玩家一起进行成就排名。

还有很多小东西:
比如家园系统,自己有小家。可以自己布置房子。有院子有田地,可以种菜什么的,收获的材料可以用来烹饪,合成,或者交换。感觉像网页游戏的那类的东西。

客栈系统,书信系统,合成,宠物系统...等等。游戏中还加入了大量的图鉴,包括对地理,古物,风土人情什么的各种介绍,配图的。

总的来说,系统方面融合的元素很多,但是并不复杂,很好上手。不过没什么新鲜玩意,都是其他游戏中出现过的东西。
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剧情方面:
才玩了3小时,剧情只是了解了冰山一角。
不过感觉人物的对话质量还可以。对话不是很多,但都是言之有物,要么能体现出人物性格,要么是从侧面介绍世界观或者补完剧情。
不会有某些游戏那种“一堆废话”的感觉。而且对话时人物的动作表情很丰富,感觉更有气氛更生动。

前面一大段是介绍主角前世的,可以看出剧情和世界观是经过认真设定的,该做的铺垫该挖的坑都认真弄了。
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就这么多了,昨晚12点激活玩到3点,玩的时候很累,有什么说得不对的地方还请多包涵。

这游戏的主要看点是剧情,不过剧情方面还没发力,其他方面都算得上中上等。

铅笔 发表于 2010-7-10 12:44

成本永远在于你想做出什么样的效果,单纯的2D和3D大战在后院时代就已经战的不想再战了

但是你要明白的是,随着3D技术的进步和桌面硬件效果提升而随之带来的2D游戏开发难度的提高,本来是2D成本低的情况在大约3D网游兴起的时代起就不复存在了。

现在的情况是,同样的钱,做3D可以做出更容易让人接受的效果。

换句话说,现在的投资,古剑3D都被人喷的话,如果拿去做2D版,就会被喷的连渣都不剩。当然这种情况是基于主流显示水准达到1680X1024分辨率(貌似错了)以上的情况。

就实际情况而言,3D在资源的重复利用率和技术积累上相对2D有无可比拟的优势。

不过说这些并不意味着3D就比2D要好,美术和游戏这种东西,最终还是见仁见智的

lower 发表于 2010-7-10 12:44

刚到长大,这之间程序就崩溃了5次,制作人员名单看了两次,崩溃奇谭

Pluto_Shi 发表于 2010-7-10 12:46

本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-7-10 12:48 编辑

一张Z是不是只能在一台PC上玩?不能分享吗?????
李莫愁 发表于 2010-7-10 07:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

上限2台

铅笔 发表于 2010-7-10 12:46

软件冲突了吧,关掉杀毒软件,不行的话拔掉网线禁用网卡……

6847651 发表于 2010-7-10 12:49

看来还期待能玩到2D国产系列的我果然是个纯傻逼

铅笔 发表于 2010-7-10 12:51

昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想

逆麟断
红莲の炼金术士
时间:2010-7-10 12:42:01      


昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想。

画面方面:

画面比想象的要好些,之前看了截图觉得一般,玩 ...
Pluto_Shi 发表于 2010-7-10 12:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


改神,这是你写的?还是ZT

Pluto_Shi 发表于 2010-7-10 12:52

总部的人写的
这游戏我等0元版

凌楼 发表于 2010-7-10 12:53

数字版可以装几台?

frimagic 发表于 2010-7-10 12:56

200# 凌楼


两台 激活间隔好像要24小时

sixgun 发表于 2010-7-10 13:03

很稳定,没崩溃过。就是进游戏很慢,黑屏大概30秒,才出动画-界面...

Quantum 发表于 2010-7-10 13:11

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