音乐苦手就不要搞DJMAX了,敲敲太鼓就好了,虽然鬼模式一样很艹蛋
93不算高吧...................
不能玩不好就怪游戏不好.这个思考方式是有问题的
bs最后几个任务 3首mx曲要求97%max呢
不打算投入就不要玩任务模式了
我如我..
93%其实真的还好了
93不算高哦
DJMAX还难? LZ试试BEATMANIA...
都玩的人表示完全无可比性
SoulReaper 发表于 2010-7-1 23:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
按键判定总有可比性了吧 DJMAX宽松太多了
不用和IIDX比,DMP和online&TR走的就是两个路子
DJMAX吧的骡子叔说的话我很赞同:有其他MG的基础的话,6B以下的键位适应起来都不难
但8B就需要DMP限定的基功了
按键判定总有可比性了吧 DJMAX宽松太多了
点男 发表于 2010-7-1 23:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
寬鬆?你玩的是EASY難度吧
這遊戲要從高難度玩起,不然如果從4B EASY玩起的話後期要改過來就難了,建議6B HARD,雖然初期會很痛苦,但是中期慢慢就好了
寬鬆?你玩的是EASY難度吧
archerho 发表于 2010-7-2 00:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
HARD
如果PSP的话,推荐玩 摇滚乐队 全是经典摇滚歌曲,普通难度上手很舒服
这点我稍微提点意见
个人认为所谓6B和8B是完全两种东西 一个是两个手指 一个是四个手指,和基础毫无关系……适应力的问题
SoulReaper 发表于 2010-7-2 00:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
个人感觉还是和基础有点关系。当年从O2转职成为DMP玩家时一路456B练起来都算是顺利,但8B一直以来就那样(苦笑)
但不可否认的是DMP系列的精髓就在8B上面。。看3代会有什么新模式出现吧
另外推荐新人从DMP2玩起,hard判定就不要了,n就可以
DJ最近判定改的巨煞笔...可以错行,这功能还关不了
DJ最近判定改的巨煞笔...可以错行,这功能还关不了
iou90 发表于 2010-7-2 00:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1 即使是HARD很多歌也能一只手指通关
容错系统和判定没什么关系吧
本帖最后由 小灰 于 2010-7-2 00:44 编辑
感觉pmp更加反人类
最后的hell15 course就不是给正常玩家预备的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9682645
尤其是最后一首neu,用掌机玩真的是违反人体工程学啊……
(前三首我可以用键盘pass掉-w-)
不知道DJMAX3的疯狂程度会不会超过去……
另外还有没有人记得这个…………
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2409313
音乐苦手就不要搞DJMAX了,敲敲太鼓就好了,虽然鬼模式一样很艹蛋
michine 发表于 2010-7-1 23:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
太鼓的判定不比djmax松啊……打劲乐团吧。
djmax这游戏是很反人类,但是93%的要求其实还算好的...
djmax的判定不算严格了,全连无任何压力。
初音project是我遇到的第一个让我想砸机器的音乐游戏。
初音project
这游戏的判定确实让人无语...
EZ2DJ的判定 我觉得跟DMP比 也严格多了
LZ你居然敢对摇滚圣经有意见!93%完全是应该的
初音不是只要12点按下去就行了嘛。
完全没啥难度啊。
说到DJMAX最反人类的地方是强制各种恶心效果,比如按键变速 屏幕颠倒什么的
我说这种附加效果应该是更加帮助游戏而不是落井下石吧
初音不是只要12点按下去就行了嘛。
完全没啥难度啊。
amath 发表于 2/7/2010 09:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题在于严重丢帧
我就从来不玩这种游戏…不自残不找堵
说判定到底是指连上就算还是100%?
还想着从CF过来在S1看到Djmax的话题,闷头进帖想求搅基,看完回帖被吓到了…缩了