maxima这个bc连威力好大,不接超杀就5割了,再开发开发不得了
雷电金臂钩不够帅,关键还是没胡子,snkp必须死。 TAKUMA造型有人爆过出处了
雷电的金臂钩已经追加了些效果了,但出处的原因,也不太可能再添点花样
市来的斗剧特训推荐
雅典娜的EX技比较无趣的原因终于明白了 造型有啥出处?
你是说NEOMAX的出处?
拳皇萌那可笑的考据就算了吧,啥玩意都是出自刃牙
敢问他玩过SF3.2么
http://www.vgmuseum.com/end/arcade/a/sf3-2aku.htm
啥虎杀阵有没有砸出一点烟? 本帖最后由 kangbaiyin 于 2010-7-9 14:25 编辑
有人说大个马的造型与大山倍达的形象很接近
现在这个站姿不少人认为象《餓狼伝》中的松尾象山
实际上貌似有这个站姿
总体效果让部分人不适,多少和风格和脖子有关
他的NM吗,这个纠缠的多了 大山倍达我当然知道
极真流和极限流一字之差
中年大叔道服造型也一样,MOKOTO那个死去的爸爸也和大山有几分相似
然而站姿这种东西我可以接受,我不能接受的是那个浮肿的身体
大山也就是个微胖的中年人身材,哪有那么扭曲的手腕和脚腕
正常人类的肌肉块如何能长到关节上啊 k队的动作相对老基板好象没有太大改变
和其他的角色混在一块,怎么那么不搭凋
又偷工减料了? 风格问题吗 k队的动作相对老基板好象没有太大改变
和其他的角色混在一块,怎么那么不搭凋
又偷工减料了?
才口千 发表于 2010-7-9 15:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大致因为以前的美术风格是NONA定的,KOF13做到一半,NONA闪人
K和MAX还有点12的味道,KULA则完全是照着老版本做的了 全员完毕 K 看起来大致没变,但是人物造型的神韵还是99刚出道的时候最赞! 看看解霸4.也卖PC吧
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