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[怀旧] 浅谈FPS打击感

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发表于 2010-6-27 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
开枪
枪响
敌人中弹倒地

玩的FPS也不算少了,要说什么是枪枪枪的打击感,我觉得基本上就是上面三个步骤的感官刺激综合起来感觉

开枪:最具表现力的就是开火时候枪支给与主角的反作用力,枪支射出子弹后的漂移.虽说是射击真实的表现,但是有时候过分追求这份真实,把枪做得太飘,玩起来就很不是味道.刚玩叛逆连2的时候我就因为枪实在太飘了郁闷了好久,第1枪是瞄准的,但十有八九第2枪就不知道飘到哪里去了......起码3连点射精度远不如一些我玩过的FPS,虽说拟真什么的是FPS大潮流,但做到老是打不中人就太过分......所以怎么样为命中精度找个平衡点确实很考验开发商

枪响:声效,COD4刚出那时候游侠骂声一片,都说按照真实枪声录制出来的什么狗屁玩意,而不少骂得人往往还会顺带赞美CS一番.CS的咚咚咚和COD的嗒嗒嗒确实区别很大,但是看新闻里伊拉克那些M4 AK的声音确实是嗒嗒嗒的啊,这个真不能怪IW啊.虽说CS的咚咚咚有低音表现会更震撼, 但是在追求真实的大主流下还是大家还是要习惯接受嗒嗒嗒吧......彩虹6 VEGAS2里枪声我觉得很不错,即没CS夸张,也比COD的浑厚震撼

敌人中弹倒地:这个就要看布娃娃系统了,CS里中枪没有受伤反应,只有死的时候才有点表示,但是也就来来去去几种.COD虽然中弹表现多不少,还有受伤反应,但都是脚本安排好的,还是不够多样.孤岛的中弹就真正高技术含量了,精细的HEATBOX安排连中弹后的力道都有所表现,但是打中敌人时"啾"的一声太恶心了,打起来像是打橡皮一样......这里就要点名表扬FEAR系列了,不是因为它有什么神奇的布娃娃系统和物理计算,而是子弹时间后在敌人身上的满身子弹开花+慢镜头欣赏,还有四溅的血花和断肢,暴力美学的极致表现啊
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发表于 2010-6-27 00:21 | 显示全部楼层
VEGAS2槍感我覺得太彆扭了,不是聲音的問題,是打在人身上的問題

BC2是樓主沒找到節奏吧,要慢慢地點射,因為BC2子彈會散開,不是COD那樣指哪打哪,點射才能保持著彈點的集中,把握好這種感覺之後你會覺得很爽的。BC2最爽的還是當斥候,M95調校好密位點,乓的一下,對面一片血霧,實在是爽歪歪。

COD我覺得動作捕捉已經是非常生動到位了的,你也不想想他們現在還是用的90年代的雷神之錘引擎。
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 楼主| 发表于 2010-6-27 00:24 | 显示全部楼层
BC2我就算是3点射都很不习惯啊...又软又飘....

VEGAS我单说枪声,中枪反应确实一般
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发表于 2010-6-27 00:24 | 显示全部楼层
闪点行动 M107打人胳膊胳膊飞 打人脑袋脑袋没
这应该是拟真FPS最高的打击感了
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发表于 2010-6-27 00:28 | 显示全部楼层
闪点行动 M107打人胳膊胳膊飞 打人脑袋脑袋没
这应该是拟真FPS最高的打击感了
htbrkone 发表于 2010-6-27 00:24


要看飛得自不自然,如果僅僅是身體傷害,喋血街頭2才是王者
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发表于 2010-6-27 00:31 | 显示全部楼层
当年觉得命运战士2不错
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发表于 2010-6-27 00:32 | 显示全部楼层
VEGAS2槍感我覺得太彆扭了,不是聲音的問題,是打在人身上的問題

BC2是樓主沒找到節奏吧,要慢慢地點射,因為BC2子彈會散開,不是COD那樣指哪打哪,點射才能保持著彈點的集中,把握好這種感覺之後你會覺得很爽的。B ...
archerho 发表于 2010-6-27 00:21

啥,COD有用动作扑捉?我怎么觉得很多动作和HALO一路货色
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 楼主| 发表于 2010-6-27 00:34 | 显示全部楼层
啥,COD有用动作扑捉?我怎么觉得很多动作和HALO一路货色
tommyzzj 发表于 2010-6-27 00:32


COD4是动作捕捉+脚本布娃娃,看上去挺生动,但是很容易就看到重复的了
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发表于 2010-6-27 00:36 | 显示全部楼层
COD4-6採用的都是一般的動作捕捉技術,達到這樣的效果已經不錯了。
CODBO將採用阿凡達使用(臥槽,最吸金的遊戲使用最吸金的電影使用的技術)的動作捕捉技術,因此會更生動
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发表于 2010-6-27 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-27 00:40 | 显示全部楼层
要看飛得自不自然,如果僅僅是身體傷害,喋血街頭2才是王者
archerho 发表于 2010-6-27 00:28

关键倒不是血腥表现 而是这游戏风格写实 敌人干掉一个少一个 不像COD之类打死几十人也没啥实感
巴雷特命中敌人带来的不光是视觉冲击 还有显著的战术上的意义
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 楼主| 发表于 2010-6-27 00:41 | 显示全部楼层
COD不就是一3D魂斗罗吗......

傻快爽
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发表于 2010-6-27 00:45 | 显示全部楼层
关键倒不是血腥表现 而是这游戏风格写实 敌人干掉一个少一个 不像COD之类打死几十人也没啥实感
巴雷特命中敌人带来的不光是视觉冲击 还有显著的战术上的意义 ...
htbrkone 发表于 2010-6-27 00:40


M107是用來打人的么。。如果用來打人的話應該會被打碎吧

詳見狙擊手:身在瞄準鏡這部紀錄片,M82A1擊斃在掩體後的三個目標
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发表于 2010-6-27 00:53 | 显示全部楼层
M107是用來打人的么。。如果用來打人的話應該會被打碎吧

詳見狙擊手:身在瞄準鏡這部紀錄片,M82A1擊斃在掩體後的三個目標
archerho 发表于 2010-6-27 00:45

这个...电影拆弹部队描写如实的话着弹效果可能也没那么夸张
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发表于 2010-6-27 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-27 05:01 | 显示全部楼层
命运战士2+1
gears做的有点过头了反而不爽
当前的quake4感觉也还成
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发表于 2010-6-27 05:22 | 显示全部楼层
最喜欢半条命2的打击感,枪枪到肉的感觉(除了那把微冲)
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发表于 2010-6-27 05:32 | 显示全部楼层
要说手感 首推XO手柄。
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发表于 2010-6-27 05:40 | 显示全部楼层
英雄萨姆一代最高
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发表于 2010-6-27 05:48 | 显示全部楼层
要论NPC的受创反映的话感觉现在很多FPS还不如13年前第一次加入此设定(据我所知)的黄金眼
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发表于 2010-6-27 09:19 | 显示全部楼层
HALO的近战武器
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发表于 2010-6-27 09:27 | 显示全部楼层
KZ2在这些方面做的也算顶尖了,不管是对枪械重量感的刻画还是开枪后的飘移,不过这点或许就像楼主说的做的有些过分,不过习惯就好
而且开枪的音效和原创枪械也比较配合,最重要的是敌人中弹的表现了,子弹击中后敌人会根据部位不同做出不同反应,更绝的是制作组对血液喷溅的刻画,虽然没断肢但是有爆头之类的,而且还可以虐尸,满足不同人的爱好,而且KZ系列那种灰暗的冷金属色调实在让我不能自拔啊
我FPS玩的不多,不过KZ系列算是最喜欢的了,以上拙见
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发表于 2010-6-27 09:52 | 显示全部楼层
KZ的弹药总不够用
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 楼主| 发表于 2010-6-27 09:53 | 显示全部楼层
HALO 1代的打击感最好,后面越来越软面了
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发表于 2010-6-27 10:13 | 显示全部楼层
fear1里面开子弹时间用散弹枪感觉超棒
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发表于 2010-6-27 10:17 | 显示全部楼层
Quake那些怎么算?
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发表于 2010-6-27 10:17 | 显示全部楼层
话说打僵尸什么的要打一发碎一块肉才爽快啊
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发表于 2010-6-27 10:22 | 显示全部楼层
必须强调中弹者的痛苦演出,要夸张
就好像港式武打片一样,挨一个巴掌都要旋转着倒地
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 楼主| 发表于 2010-6-27 10:31 | 显示全部楼层
必须强调中弹者的痛苦演出,要夸张
就好像港式武打片一样,挨一个巴掌都要旋转着倒地
USHIBATSU 发表于 2010-6-27 10:22


只有子弹时间才能做出这种表现,按正常时间的话反应时间就太短了
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发表于 2010-6-27 11:25 | 显示全部楼层
BC2子弹不是飘,是后坐力太大……要是飘的话手感会那么重么?
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发表于 2010-6-27 11:38 | 显示全部楼层
FEAR2的射击手感是我玩过的FPS里最好的,可惜太恐怖玩不下去
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发表于 2010-6-27 11:49 | 显示全部楼层
看来不同的人对打击感的感受都不同,楼上有些人说的打击感好的游戏,我是不觉得的..
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发表于 2010-6-27 13:39 | 显示全部楼层
FEAR2的射击手感是我玩过的FPS里最好的,可惜太恐怖玩不下去
Cinderella 发表于 2010-6-27 11:38

为什么fear2给我的恐怖感还没有1强。。。
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发表于 2010-6-27 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 天照大婶 于 2010-6-27 13:54 编辑

命运战士2里敌人中枪后有一定几率会丢掉枪抱头鼠窜算是比较有趣的设定,虽然之后马上会跑回来拣枪。

敌人中枪后的反应才是最重要的,某些很扛得住的游戏没意思就在这里了,电脑都和t800一样。叛逆2的射击手感其实还是不错的。轻点鼠标的射击效果感觉和其他游戏的点射完全不一样
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发表于 2010-6-27 13:55 | 显示全部楼层
35# 天照大婶


乃的头像好像骑砍中文站的某人啊
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发表于 2010-6-27 14:12 | 显示全部楼层
为什么fear2给我的恐怖感还没有1强。。。
抠鼻屎男 发表于 2010-6-27 13:39

因为我没玩过1
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发表于 2010-6-27 14:43 | 显示全部楼层
KZ2神打击,开加速拿喷子见面秒轰对手的感觉实在太几吧牛比了。
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发表于 2010-6-27 14:47 | 显示全部楼层
因为我没玩过1
Cinderella 发表于 2010-6-27 14:12

1我玩到一半不敢玩了。。。。
2倒是通关了。。。难道因为2里面阿尔玛长大变御姐,我的御姐控之魂就燃烧了。。
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