jung106 发表于 2010-6-22 15:21

小白请教生化这段视频到底说明了3DS机能的哪些方面?

貌似确定是即时演算了?那结合之前关于GPU的消息能从中看出大概3DS的机能吗?我是否可以对其将来游戏的画面表现力抱达到DC效果的期待?谢谢

vving 发表于 2010-6-22 15:23

sin360 发表于 2010-6-22 15:26

靠BLOOM掩盖了很多东西,实际游戏的时候难保有这么资源做BLOOM

md2000 发表于 2010-6-22 15:28

sin360 发表于 2010-6-22 15:32

相比之下MGS3D的画面就实际很多

pf67 发表于 2010-6-22 15:33

可以确定的是实际画面是可以做得有那种看着很NB的效果,至少机能肯定不会是什么psp半分以下之类的,至于实际能不能都做出来现在扯了也是白扯。

md2000 发表于 2010-6-22 15:40

大鸟兽 发表于 2010-6-22 15:42

dsd,撒哟娜拉

sin360 发表于 2010-6-22 15:44

能移植GVG和铁拳了吗?

gd08msplus 发表于 2010-6-22 15:49

机能不好说,显示效果则部分群众纷纷表示:你骗不了我的,这是CG,掌机的画面怎么可能这么好

66666 发表于 2010-6-22 15:55

jy02551579 发表于 2010-6-22 15:56

PSP的生化危机就这样没有了?

白羽 发表于 2010-6-22 16:03

这不可能是实际可以控制的游戏画面,你以为是索尼的ps3啊?没有人能够复制出05年e3索尼那些魔术般的游戏视频的辉煌了。

退一步说,要真是游戏画面的话,成本可抵得上ps3的生化5了,在3ds上面出,要3粪绝对会亏死婊子社的

sin360 发表于 2010-6-22 16:06

我觉得这种水平的BIO真的卖出去300W+不是问题啊。。成本真不是问题

BIO45有大量可重复利用的现成素材

白羽 发表于 2010-6-22 16:08

我觉得这种水平的BIO真的卖出去300W+不是问题啊。。成本真不是问题

BIO45有大量可重复利用的现成素材
sin360 发表于 2010-6-22 16:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


生化1在ds上卖出了多少??有赚的话为什么不乘胜追击上生化2、3呢?

sin360 发表于 2010-6-22 16:10

生化1的问题要怪老任和老卡的诚意,消费者不是傻子

66666 发表于 2010-6-22 16:13

pf67 发表于 2010-6-22 16:14




生化1在ds上卖出了多少??有赚的话为什么不乘胜追击上生化2、3呢?
白羽 发表于 2010-6-22 16:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ds的生化1有“这种水平”?

sin360 发表于 2010-6-22 16:14

本帖最后由 sin360 于 2010-6-22 16:16 编辑

靠一个马后炮就傻多速了,还有必要出DMC和BIO费力不讨好吗

不过7月的最后战士真的是超期待,有麻里奈,玩三遍!

gd08msplus 发表于 2010-6-22 16:18

DS时代画面够力的第三方也就SE吧。。。

sin360 发表于 2010-6-22 16:19

NDS口袋的画面太恶心了,不如做2D

托米 发表于 2010-6-22 16:23

比PSP效果多出了法线贴图

时空之旅 发表于 2010-6-22 16:33

本帖最后由 时空之旅 于 2010-6-22 16:34 编辑

DS时代画面够力的第三方也就SE吧。。。
gd08msplus 发表于 2010-6-22 16:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

忍龙和幻水12宫作为第3方在DS上的表现相当给力~不仅在画面也在于流程还有操作~(特别是幻水12宫,我的评价要大于SE重制的2作FF,特别是FF4)
这种在DS上还能找出来不少~

任青牛伯伯 发表于 2010-6-22 16:36

说明了一个字:牛

arranger 发表于 2010-6-22 16:42

首先 这是一个掌机
其次 这是任天堂出的掌机
所以 你应该明白这画面有多少牛逼了吧

shinobu 发表于 2010-6-22 17:37

靠BLOOM掩盖了很多东西,实际游戏的时候难保有这么资源做BLOOM
sin360 发表于 2010-6-22 15:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif光看屋子里确实是这样的,看看大场景的话……



























艹,其实大骇浪的场景也是小场景

游姬 发表于 2010-6-22 17:39

真的是即时演算么,这什么黑科技啊

笛捷尔 发表于 2010-6-22 17:49

9# sin360


得了,就那按键!
PSP玩起来也终究比不上街机
GVGNP真是无奈才在PSP上玩

iou90 发表于 2010-6-22 19:19

NDS口袋的画面太恶心了,不如做2D
sin360 发表于 2010-6-22 16:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
很舒服的了,相比其他马赛克

二刀坐灯 发表于 2010-6-23 00:39

我有不详的预感,好像杯具要被复制一遍,希望是我的错觉吧

iou90 发表于 2010-6-23 00:50

我说你们别谈卡婊的3DS了,先说说为什么到现在PSP版BIO连张图都没有,鬼泣直接砍掉的原因
66666 发表于 2010-6-22 16:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
骚泥:为什么要做婊子! 墙头草:

牛伯伯二嫂 发表于 2010-6-23 16:22

我早就想明白其实这就是即使演算了
这画面上除了几个人物连个背景都没有,用全部机能来演算几个人物,这程度PSP一样能够达到
这视频神就神在特效应用的好,给人造成机能强悍错觉,实际的游戏画面绝对不可能达到这种素质的。

StarphoeniX 发表于 2010-6-23 18:07

如果实际效果超出这个DEMO,那SONY可以安心的研发下代主机了,掌机别掺和了

solduchamp 发表于 2010-6-23 21:49

现在就怕这游戏最后成wii上黑暗编年史那样的光枪游戏。。。
那样就真没意思了。。。。

没公布游戏类型啊

shikibin 发表于 2010-6-23 22:28

TerryLiu 发表于 2010-6-23 23:14

从开发成本能一定程度上说明问题

点数不足 发表于 2010-6-24 02:08

演示视频写着MOIVE。再加上这种分镜和处理手段,基本可以肯定是预渲染了。

feathertop 发表于 2010-6-24 02:30

缩水一半, 改光枪游戏, 限定视角, 还有点可能性.
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