萝卜roto
发表于 2010-6-21 18:47
homesickness 发表于 2010-6-21 16:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
厉害啊
リュウセイ
发表于 2010-6-21 20:22
欧美车去死去死
ouaicl
发表于 2010-6-21 20:30
83913536
发表于 2010-6-21 21:16
如果把GTA4比喻成一道风景,那么一幅美丽的定格所需要的就是一台好相机(PC)和敏锐的观察力。
gunda5603 发表于 2010-6-21 18:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你该问下FPS多少=-=
hasegawa
发表于 2010-6-21 23:34
麻痹,快出PS3加强资料版
抠鼻屎男
发表于 2010-6-22 00:02
自从无法低效果玩4以后,我决定投身圣安地列斯的怀抱了= =
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=889963
http://www.tudou.com/programs/view/3kGSRs6dEV4/
S.I.R
发表于 2010-6-22 00:35
就算达到这画面也跟GT5没啥关系,GT的美工不是单纯堆补丁达到的效果。
金子一马
发表于 2010-6-22 00:39
等5年以后买了新电脑来玩
sixgun
发表于 2010-6-22 00:45
老毛子的那个补丁吧?这画面确实真实。
qinuyasha
发表于 2010-6-22 04:45
本帖最后由 qinuyasha 于 2010-6-22 04:51 编辑
5000开4核L3+5770跑30真不难
sin360 发表于 2010-6-21 11:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
535开4核L3超3.4G+5770+4G内存表示没装这个增加补丁全部开到最高卡到死...只能全部开HIGH...
gunda5603
发表于 2010-6-22 06:22
你该问下FPS多少=-=
83913536 发表于 2010-6-21 21:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
帧数上面不是有写么?看数字大小至少也有1680样子,加上特效能有这样帧数。。。不错了。
现在完GTA的乐趣在于如何设置最真实的光影效果,起码对本人而言。。帧数什么的。。。就saraba。。T_T
SRX-ATX
发表于 2010-6-22 06:46
帧数上面不是有写么?看数字大小至少也有1680样子,加上特效能有这样帧数。。。不错了。
124199
124200
124201
现在完GTA的乐趣在于如何设置最真实的光影效果,起码对本人而言。。帧数什么的。。。就saraba。。T_T ...
gunda5603 发表于 2010-6-22 06:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这......这画面实再是太可怕了
SRX-ATX
发表于 2010-6-22 06:55
可要是这最大30FPS的画面是I7超4G+5970CF的话咋办
软狗
发表于 2010-6-22 07:06
Cinderella
发表于 2010-6-22 08:22
全局光照算个甚,加个光线追踪试试
水羽楠叶
发表于 2010-6-22 09:40
....................我想换电脑了
ChrisSnake
发表于 2010-6-22 10:35
再过十年这样的画面就能随便跑了吧~
gunmanmk2
发表于 2010-6-22 14:21
我艹这原来真不是ps出来的
钢の战神
发表于 2010-6-22 15:39
大表哥+这补丁不就是照片了吗
erik2
发表于 2010-6-22 17:00
我勒个擦,这得啥配置才能跑呢
才口千
发表于 2010-6-22 17:02
有没有个视频好瞻仰瞻仰.........
monkeyking
发表于 2010-6-22 18:05
感觉是终于和电影的3D水平接轨了
如果算上电影CG的话确实老美的技术领先日本太多了
之前看过一个介绍好莱坞如何拍电影的短片,70%以上的场景都是3D制作演员在蓝色布幕前表演
感觉日式的CG播片做的顶尖也就是让你觉得“哦 这个CG做得好”
而老美的你根本不会意识到这是CG
查内姆
发表于 2010-6-22 18:32
SA的那个也很强大
云梦华
发表于 2010-6-22 18:37
王道之作!
佩服!
sin360
发表于 2010-6-22 18:39
PC党都不得不提下,玩这画面的PC要制霸主机两回了吧
千代
发表于 2010-6-22 20:51
下意识吐舌头30秒忘记收回去
另外,补丁下载地址呢
抠鼻屎男
发表于 2010-6-22 21:05
66# 千代
3DM的GTA区一大堆。。还有教程。。还有一大群配置帝晒图以及交流调教心得的楼。。。
solduchamp
发表于 2010-6-22 21:25
帧数上面不是有写么?看数字大小至少也有1680样子,加上特效能有这样帧数。。。不错了。
124199
124200
124201
现在完GTA的乐趣在于如何设置最真实的光影效果,起码对本人而言。。帧数什么的。。。就saraba。。T_T ...
gunda5603 发表于 2010-6-22 06:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
求补丁!!
另外上面两张和下面一张比
是两个不同补丁还是只是数值调整了一下?
quki1945
发表于 2010-6-23 01:26
点数不足
发表于 2010-6-23 03:02
不知道可比性在那里
一个是MOD堆叠出来的效果,一个是用有限资源搭配出来的效果。
要比就横行比。要么比游戏成品,要么等那天天塌下来GT5出PC版一期用类似的MOD来比。
markmarkn
发表于 2010-6-23 03:31
5000开4核L3+5770跑30真不难
sin360 发表于 2010-6-21 11:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
真的么…… I5 750+5770+4G在win7下能跑么……
gunda5603
发表于 2010-6-23 05:13
本帖最后由 gunda5603 于 2010-6-23 05:29 编辑
在外地工作,单位一台4800+、2G、19CRT加上自己掏钱买的4830,1280的效果,楼上不但不用怀疑你所引用的,还可以用你更好的画面来鄙视我。。。|||
只是调整了时间与天气,至于视角位置改变。。。有人有多而已。另外,补丁很难给出具体的,我自己调整的也很乱,只能将我借鉴的“肩膀”给链接下。。。
用的是1.5,现在貌似跟新到1.6了
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1168784.html
用的是7.9,现在有8.1了。。。
http://enbdev.com
DKT70
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=443291
还有个。。7G的高材质补丁“GTA4.Better.City.Textures”(也许不是必须)
“commandline.txt”设置文件如下
-width 1280
-height 960
-texturequality 2
-renderquality 4
-viewdistance 20
-detailquality 30
-vehicledensity 20
-shadowdensity 16
-novblank
-norestrictions
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-nomemrestrict
-percentvidmem 100
windowed
-noprecache
-availablevidmem 1.2
至于视频,上传了一个在这里,真实的游戏效果还原的不是很清楚,待会传个网盘。。。
http://u.youku.com/user_video/id_UMjY4ODYzMDE2.html
---------------------
第一次用这个,不好意思。。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzODA3NjIw.html
其实。。大家要学习借鉴的因该是楼主的那个。。。
====================
网盘:
http://u.115.com/file/t04b7d3218
除了帧数,技术也可以鄙视下。。。另希望有朋友共享更高品质的视频。
抠鼻屎男
发表于 2010-6-23 05:19
72# gunda5603
LS为何链接无视频。。。。?
期待下载版= =
sevenup
发表于 2010-6-23 09:11
看了楼上的视频,再看看自己512内存集显的电脑…………T T
Kshatriya
发表于 2010-6-23 10:29
白玩了,真白玩了
emcl
发表于 2010-6-23 13:04
等打包版,现在的补丁太杂了,原始安装盘又找不到了
Laplace
发表于 2010-6-23 13:14
不是一个路子啊。一边是用尽量少的资源和过时的技术做出尽可能好的效果,一边是不计效率和成本的渲染,想和同时代的电影比细节,游戏永远没可能。 ...
quki1945 发表于 2010-6-23 01:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
什么叫不计效率和成本……人家为了效率可经常开发新套件,没事就吹嘘自己要不是如此投机取巧这个片段要做5年什么的。
markmarkn
发表于 2010-6-23 13:59
在外地工作,单位一台4800+、2G、19CRT加上自己掏钱买的4830,1280的效果,楼上不但不用怀疑你所引用的,还可以用你更好的画面来鄙视我。。。|||
只是调整了时间与天气,至于视角位置改变。。。有人有多而已。另外 ...
gunda5603 发表于 2010-6-23 05:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
……谢谢了~小水管努力中~
RR
发表于 2010-6-23 14:24
在外地工作,单位一台4800+、2G、19CRT加上自己掏钱买的4830,1280的效果,楼上不但不用怀疑你所引用的,还可以用你更好的画面来鄙视我。。。|||
只是调整了时间与天气,至于视角位置改变。。。有人有多而已。另外 ...
gunda5603 发表于 2010-6-23 05:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能否分享一下enbseries设置
monkeyking
发表于 2010-6-23 17:14
不是一个路子啊。一边是用尽量少的资源和过时的技术做出尽可能好的效果,一边是不计效率和成本的渲染,想和同时代的电影比细节,游戏永远没可能。 ...
quki1945 发表于 2010-6-23 01:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我在说的是CG播片
即时演算受主机资源影响是没错,但CG播片则是另一回事
以CG播片为前提的话,就纯属比较“谁做的CG能最逼真”了。再说电影CG的预算也不是无限的。