bas3721
发表于 2010-6-20 16:29
zenglishiwo
发表于 2010-6-20 16:29
其实这种问题和“KON为啥这么红”之类的没区别吧
反正都是一句童年阴影无梦想冷血BLABLABLA能解决的
zerosyt 发表于 2010-6-20 16:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
啊,你一说我就想起来了,KON红的那时我也很想问“KON为啥这么红”这个问题
homesickness
发表于 2010-6-20 16:31
fishing个毛
LZ和我想法一样,把我想说的都说了
天野远子
发表于 2010-6-20 16:33
我自认自己泪腺发达,很容易看动画就被感动的哗啦啦
但AB那剧情牵强和假惺惺的,实在感动不起来
oyss1225
发表于 2010-6-20 16:34
30723349
发表于 2010-6-20 16:35
其实我看了那个大多数的时候都想笑
hanqi7012 发表于 2010-6-20 15:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1
轩辕冰悟
发表于 2010-6-20 16:39
因为你们一类是小司,一类是此方啊~~~
570654836
发表于 2010-6-20 16:42
大魔王的那点伎俩大家都知道
lllzzzyyy17
发表于 2010-6-20 16:44
因为你们一类是小司,一类是此方啊~~~
轩辕冰悟 发表于 2010-6-20 16:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
真相。
其实还有小镜,就是看到音无X副会长那段便如同看到九龙X宗介一样兴奋起来的人……
zerocount
发表于 2010-6-20 17:18
只有冷漠.无信仰.梦想缺失的人才会黑AB
kelisi_y
发表于 2010-6-20 17:18
爬了爬AB的专楼,看到有人说看AB看到掉泪,我感觉就像看到另一个星球的人一样……
对我而言别说掉泪了,感动几乎都没有过,实在难以想象会有人会被这种节奏烂到爆的动画感动。就设定来说的确可以催泪,但是动画完全 ...
zenglishiwo 发表于 2010-6-20 14:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看到有人说看AB看到掉泪,我感觉就像看到了砸了大钱的PA社长……
Infernal[ZERO]
发表于 2010-6-20 17:33
键子们连air的cg都能撸,还有啥做不到的
改名了的
发表于 2010-6-20 17:34
其实我看了那个大多数的时候都想笑
hanqi7012 发表于 2010-6-20 15:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就是这样
极炫宝宝
发表于 2010-6-20 17:36
部分和楼主感觉差不多
wesleygjr
发表于 2010-6-20 17:38
楼主自己知道就得了,干嘛总把实话说出来啊。
光希樱恋
发表于 2010-6-20 17:53
本帖最后由 光希樱恋 于 2010-6-20 17:58 编辑
我表示只是OP好聽但是沒興趣去看
CL那些我也是哭不下啊哈...
只有冷漠.无信仰.梦想缺失的人才会黑AB+1
天使 发表于 2010-6-20 16:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好吧我認了
改名了的
发表于 2010-6-20 17:55
这话看完了 石头你也太销魂了吧
凯森
发表于 2010-6-20 18:01
巡音流香
发表于 2010-6-20 18:07
我有同样的疑问,但是我不会说出来。尝试理解他人是很好但是成功率不高。
张大龙
发表于 2010-6-20 18:20
因爲都淚點低
刹月華
发表于 2010-6-20 18:26
键子的思维一向
道伊
发表于 2010-6-20 18:27
这也算黑ab?不可否认ab的节奏真的有问题…除了音无发卡那段感觉都挺混乱的
找路的人
发表于 2010-6-20 18:29
为什么有人看动画(电影,小说,戏剧…………)会哭?
deepmrx
发表于 2010-6-20 18:30
只有冷漠.无信仰.梦想缺失的人才会黑AB
第一次想用这个句式
我不纯引
bas3721
发表于 2010-6-20 18:31
芍药
发表于 2010-6-20 18:36
本帖最后由 芍药 于 2010-6-20 18:37 编辑
在正常的论坛里,面对这个深空探测器的成功很多人表示日本深空探测很厉害。祝贺日本的成功。但在S1完全不同了,什么感动,什么催泪,什么泪流满面,什么浪漫主义。恨不得把日本的“创举”包装好供奉起来。一看就是看 ...
Life 发表于 2010-6-14 23:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
外野11页,漫区的战斗力是多少呢?
homesickness
发表于 2010-6-20 18:46
外野11页,漫区的战斗力是多少呢?
芍药 发表于 2010-6-20 18:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不不,这完全不是一回事吧,难道还有人能从AB上找到top的感觉?
芍药
发表于 2010-6-20 19:00
本帖最后由 芍药 于 2010-6-20 19:02 编辑
不不,这完全不是一回事吧,难道还有人能从AB上找到top的感觉?
homesickness 发表于 2010-6-20 18:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
怎么不是一回事,都是“我完全没感觉,不能理解你们为什么high”,只不过LZ没map没上纲上线而已
homesickness
发表于 2010-6-20 19:06
怎么不是一回事,都是“我完全没感觉,不能理解你们为什么high”,只不过LZ没map没上纲上线而已
芍药 发表于 2010-6-20 19:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
既然没MAP,这样问有问题么
stevenzero
发表于 2010-6-20 19:07
在AB帖里流泪的也没几个吧
warrior
发表于 2010-6-20 19:20
支持一下楼主。。。。。。
AB的剧情真是迷啊,每次男主发出XXXXXXX的感叹总结句,我总觉得很囧,怎么我就没觉得呢
芍药
发表于 2010-6-20 19:23
既然没MAP,这样问有问题么
homesickness 发表于 2010-6-20 19:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没问题,但也没必要
homesickness
发表于 2010-6-20 19:24
没问题,但也没必要
芍药 发表于 2010-6-20 19:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但这帖下来不是已经发现了不少战友
她的猫
发表于 2010-6-20 19:37
个人感觉,为了感人而去感人的话,最后结果就是这样了。感人这东西强求不得的,你做到位了,自然就感人了,给每个角色就这么硬加上活着时的经历,然后就去营造感人的气氛,令人不大舒服,说得不好听的话,甚至有被愚弄了的感觉,他不是想用整体的故事去感动到你,而是用这种甚至可以无差别赋予的模板式的量产型的桥段去感动人,既没有层次感,也没有爆发力。不可否认的是集数不够,但即使集数够了,这种并列式的、弹幕式的桥段又能发挥到什么地步呢?这不过是考验作者的创造力,绞尽脑汁经营出一个个颇有种“谁能比我惨”态势的故事,把他们像插秧一般插在一个个人物的脑袋上,然后问你:“怎么样,感人吗?”。要我说,还不如不加入大背景,干脆做成单元剧,一集一个独立的小故事来得厚道呢(当然小故事间偶尔存在点藕断丝连的关系也无不可),何苦硬生生加入这种莫名其妙的大背景。好吧,既然你加入了大背景,就看你最后能圆成什么样,最好到最后别只是用音乐、场景这些软件来圆,希望硬件能硬点,感人感得别那么廉价。
轩辕冰悟
发表于 2010-6-20 19:38
但这帖下来不是已经发现了不少战友
homesickness 发表于 2010-6-20 19:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
虽然我也完全感动不起来,不过这有啥好战的...
maghana
发表于 2010-6-20 19:52
甘草介
发表于 2010-6-20 19:53
麻枝的劇本算韓劇還是日劇
梓喵
发表于 2010-6-20 19:55
mcq_2
发表于 2010-6-20 20:00
太生硬了,完全调动不了情绪
biotin
发表于 2010-6-20 20:07
>AB不够催泪是因为一季番,要制作两季才会催泪。
别傻了。老怪集话多少。
脑残星泉此方那集不证明氛围和节奏掌握好仍有感人催泪可能性
重点是情节铺设可以让观众一瞬间「进入状况」。要催泪,15分钟就行了。
不知道怎么形容,比方说岩泽那段
一对垃圾父母,孩子从某兴趣找到人生方向,最后却悲剧收场
这梗是电影和剧戏用或小说用到烂的情节,人们对于一再重复的熟悉老套情节怎么可能雇泪效果。
>说来说去还是13话是在太短了。和集数无关
自始自终认为AB问题是节奏上和构成的问题。
一份内容的演讲稿。内容讲述「地球环保」,同一种内容,字数长度不同
演讲稿子分成:三十分钟,一小时,二小时,三种时间长度稿子
两小时比一小时多了些凑字数。
三十分钟比一小时精减了字数
一份演讲稿子写得成功不管是30分钟、一小时、二小时
成功的话,不管是哪版长度版本,同样可让台下观众渐进入情境。
原作是麻枝,动画脚本是交给专业的来
这名GALGAME脚本家初踏动画这行,不晓得动画构成的分配和时间上的拿捏。
写脚本的人从头到尾是麻枝,制作成游戏可以不必考虑时间长度的问题
一季动画这种东西一开始就是24分*13话=312分钟,算300分钟好了。
前段剧情没事加入一大堆东西,青春欢乐学园,最后两话收尾一堆东西说不完
于是观众开始怪「话集不够长,导致不够进入情境,不够催泪。」
正如一个专业的动画脚本家拿一套脚本故事分割13话,分割26话。
成功的脚本家,13话仍可以掌握这300分钟的节奏让人催泪
失败的脚本家,26话仍无法掌握这600分钟的节奏让人催泪
AB问题,完全是动画脚本节奏零乱分配上问题。
怪起什么集数不长?怎么不怪脚本人员不够专业?
一份脚本,原作/原案是麻枝
动画系列构成应该交由经验老道的工作人员去进行「修改」和「时间上调度分配」
在这儿,那些工作人员必须原作脚本舍去的部分,必须保留的部分。并且故事说重点!
维持且确保能在13话内说完,设定和世界观讲述清楚这才是一名成功动画脚本家或者系列构成的功力。
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一堆东西说不完,不表代剧场版或OVA补完法。
销售量一万枚以上就有第二期或补完片,日本电视动画的道统。