我们本打算给GBA配一款可以显示3D画面的液晶屏…
转自泛游系原帖:http://www.gamrade.com/thread-147-1-1.html
记者: 任天堂是如何开始研发N3DS的?
岩田聪: 3D对任天堂来说并不陌生。我们早在15年前就已经用Virtual Boy开始3D方面的尝试,不过当时的结果并不理想。
大概10年前,任天堂推出NGC时候,3D立体技术已经以视差栅栏的形式出现了。我也对NGC处理的3D画面在LCD液晶屏上的显示效果进行了尝试。NGC具有处理3D图像的能力。所以我们就用NGC的首发游戏《路易的鬼屋》进行了视差栅栏试验,虽然游戏有3D立体效果,不过市场反应却不怎么好。因为玩家不但要购买游戏机,而且还要购买当时价格高昂的3D显示设备。
另一次试验是GBA掌机。那时候我们本打算给GBA配一款可以显示3D画面的液晶屏。而且那原型机现在还在我办公室的抽屉里。可当我们实际看到GBASP的屏幕上显示出3D立体画面时,并不满意,因为GBA并不能提供出色的图像处理能力,所以我们再次放弃这个想法。
当我们开始设计NDS时,完全没有考虑3D。其中最重要的原因就是之前任天堂在这方面的试验全部以失败告终,另外NDS加入了两个屏幕以及触摸屏,出于成本考虑我们实在也没办法再新增其他功能。当NDS开发完毕后,任天堂马上开始了后续机型的研发工作,也就是今天的N3DS。不过尽管如此,当时我们也没有考虑加入3D显示功能。
两年前,任天堂内部开会商讨如何给NDS增加新的功能。有人提出该新增3D功能,当时有很多人持反对意见,毕竟任天堂之前有过多次失败的教训。不过最后我们决定要尝试一下。最后当游戏开发人员看到N3DS实际的3D画面效果时,所有人都被吸引住了。
这些年来,技术发生了很大的提升。之前液晶显示屏的效果不如人意,视差栅栏技术也不够成熟。现在前两项不但得到解决,而且图形处理技术更是日新月异。就在这时,宫本茂也提出了3D的想法。于是任天堂推出显示3D效果的游戏机的时机到了。
除了上述技术方面的因素之外,任天堂还非常幸运。因为去年上映的阿凡达对3D的宣传起到了非常重要的推动作用。电视生产厂家也开始以制作3D电视作为重要的计划,虽然我们早就准备在今年的E3发布N3DS,不过不得不说任天堂在这两年内真的十分走运。
记者: 任天堂如何角色技术已经成熟?很容易就能打造3.5英寸的屏幕吗?你们的供货商会不会出现问题?裸眼3D技术会不会应用在家用电视上?
岩田聪: 我们会仔细审查供货商并会及时根据情况选择N3DS最后正式的发售日期。目前我们工作进行的十分顺利。
记者:我们非常喜欢N3DS的3D效果,看起来非常不错。不过玩的时候一定要找好特殊的角度才能看到3D效果。一旦找准位置还不能轻易移动。这种缺陷是向裸眼3D妥协的结果吗?
岩田聪: 从现在开始一直到N3DS发售,显示屏都不会有什么技术上的改进了。你说的角度问题,我们已经经过实际游戏试验过。3D效果的可视角度完全在可接受的范围内。
记者:任天堂对N3DS进行了很多改进。比如增强了无限模块、新增了加速度感应器和陀螺仪、三个摄像头、更出色的图像处理器。看来N3DS是对iPhone和iPad最好的回应。您有想过任天堂的新掌机必须要做的比iPhone要强吗?
岩田聪: 笑。我个人平时也使用iPhone和iPod。我觉得苹果对我们来讲是竞争的关系。不过在任天堂设计N3DS的时候绝对没有考虑过iPhone和iPod。如果大家觉得N3DS是回应苹果的挑战的话,那就是,不过我们的目标并非如此,当然如果人们那么认为的话,也没办法。任天堂从来没有因为竞争对手或产品而刻意制作新的产品。如果那样的话,我们走的路会越来越窄。用户只会在他们感兴趣的产品上消费,不然的话他们肯定会放弃你的产品。失去用户的应该是我们的竞争对手,而不是任天堂。所以任天堂不会简单的将苹果、索尼或微软定义为竞争对手。我们必须想办法作出用户喜欢的产品,而且这种产品只有任天堂才能做得出。这个产品就是N3DS。如果你硬要说N3DS是用来对付苹果的iPhone和iPad的话,其实N3DS是用来对付任天堂所有其他竞争对手的。
记者:任天堂会不会因为N3DS的成本而担忧呢?因为N3DS加入了很多新功能,不知道任天堂是否还会将它定在普通掌机的价格范围?贵公司产品的价格一般来说都是低于索尼的产品的。
岩田聪:目前我还不能透露有关N3DS价格方面的细节。不过我可以告诉你的是,从产品的生产成本方面来看,N3DS的成本高于目前生产的NDS。另外,任天堂也相信一分钱一分货的道理。我们不会把售价定的比成本价还低。
记者: 您觉得裸眼3D技术会应用在大屏幕的电视上吗?
岩田聪: 如果用视差栅栏技术的话,观众必须距离液晶屏幕一定距离,并且画面效果也局限在一定的角度内。所以我觉得此项技术并不适合家用的大屏幕电视。不过作为一名技术工程师,我相信今后一定会有人研发出不需要佩戴眼镜就能欣赏3D立体效果的电视。如果你问我何时能够实现,其实我也不知道。
“另一次试验是GBA掌机。那时候我们本打算给GBA配一款可以显示3D画面的液晶屏。而且那原型机现在还在我办公室的抽屉里。”
吹牛吧,没有阿凡达的大热你老任哪敢搞3D
VB哭了。。。
eagleearth 发表于 2010-6-19 12:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
VB就是失败了啊 岩田聪: 从现在开始一直到N3DS发售,显示屏都不会有什么技术上的改进了。你说的角度问题,我们已经经过实际游戏试验过。3D效果的可视角度完全在可接受的范围内。
任天堂也相信一分钱一分货的道理。我们不会把售价定的比成本价还低。
这两段才是应该注意的吧 ……正是失败证明了他们敢搞。 岩田聪:目前我还不能透露有关N3DS价格方面的细节。不过我可以告诉你的是,从产品的生产成本方面来看,N3DS的成本高于目前生产的NDS。另外,任天堂也相信一分钱一分货的道理。我们不会把售价定的比成本价还低。
这段话才是重点 关于价钱……
Lazard Capital Markets的分析师Colin Sebastian的调查资料表明,任天堂计划在2010年末在日本、2011年3月在北美发售N3DS,零售价在249美元至299美元之间。(约合人民币1700元~2050元)
我觉得可以接受…… 吹牛吧,没有阿凡达的大热你老任哪敢搞3D
sin360 发表于 2010-6-19 12:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任天堂什么不敢搞,卫星配信都有了还有什么是不可能的
任天堂什么不敢搞,卫星配信都有了还有什么是不可能的
峰不二子 发表于 2010-6-19 13:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在都没有人敢弄这个吧,每天晚上放一关,哈哈 目前我还不能透露有关N3DS价格方面的细节。不过我可以告诉你的是,从产品的生产成本方面来看,N3DS的成本高于目前生产的NDS。另外,任天堂也相信一分钱一分货的道理。我们不会把售价定的比成本价还低。
其实这根本就是废话啊,成本有可能比目前的nds还低么?任地狱能赔本卖机器么。。。。。。 赔本卖主机的事也有过,gc的白菜价就是 不过在任天堂设计N3DS的时候绝对没有考虑过iPhone和iPod。
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这算是果粉热脸贴上冷屁股么 真是GB3D就神机了~ 记者:我们非常喜欢N3DS的3D效果,看起来非常不错。不过玩的时候一定要找好特殊的角度才能看到3D效果。一旦找准位置还不能轻易移动。这种缺陷是向裸眼3D妥协的结果吗?
岩田聪: 从现在开始一直到N3DS发售,显示屏都不会有什么技术上的改进了。你说的角度问题,我们已经经过实际游戏试验过。3D效果的可视角度完全在可接受的范围内。 记者:我们非常喜欢N3DS的3D效果,看起来非常不错。不过玩的时候一定要找好特殊的角度才能看到3D效果。一旦找准位置还不能轻易移动。这种缺陷是向裸眼3D妥协的结果吗?
岩田聪: 从现在开始一直到N3DS发售,显示屏都不会有什么技术上的改进了。你说的角度问题,我们已经经过实际游戏试验过。3D效果的可视角度完全在可接受的范围内。
果然重点不一样意思也不一样啊 老任开发这个3DS从完成度上看至少搞了两年了,阿凡达只不过在恰当的时间推波助澜了,实际上很多厂家早就开始研究3D了。 果然3d化是大趋势啊。 单独看看不出来3DS和DS游戏画面一比,真是鸟枪换炮啊……
贴一张
这里有全的…
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