小道消息 3DS处理器规格
http://nds.cngba.com/n3ds/news/20100618109458.shtml尽管任天堂官方宣布了3DS规格参数,但是对于CPU以及GPU等核心参数,并没有公之于众。目前,从特殊渠道流出了任天堂下一代掌机3DS的硬件规格,有一定可靠性,以下是3DS所使用的CPU等硬件设备的规格参数:
CPU(中央处理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP225-482MHz)
依然采用双CPU设计,在运行3DS游戏时,ARM9芯片想必用于控制触摸屏,而ARM1176的CPU主要用于游戏运算,ARM11采用8条流水线加上400M多的频率远远胜过NDS,相对DS来说是一个革命性的变化
GPU(图形处理单元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9and OpenGL ES 2.0)
PowerVR SGX系列图形处理芯片,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主机就采用的这一系的GPU。这一系列的GPU工作性能相当于Intel的GMA500,也就是说相当于一个低配的笔记本电脑的图形性能。
其中3DS所采用SGX543MP2型号也就是很早以前PSP2传闻中所提及的芯片,根据同等规格的其它型号推测,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,将采用双核心,理论上在200MHZ的工作频率下每秒将可以产生67M 多边形,像素填充率将是每秒2G
RAM(内存)=16MB+48MB
16MB的内存和DSi主机的运行内存相同,3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作
Battery(电池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充电锂电池,容量为1350mAh)
负责研发3DS主机的负责人说过,希望3DS的续航能力可以最终接近DSi,由此可以推算3DS主机的续航能力应该在6~8小时左右 硬件规格有什么用,看着YY然后感觉自己很优越??
没有好游戏也无所谓? 还是弱啊,本来还指望他至少和iPhone3GS相差无几
vving 发表于 2010-6-18 11:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样比就没意思了~苹果产品的价格还贵那么多呢~ 怎么是SGX543MP2
这把PSP2 规格套自己身上
传闻不行 双ARM肯定是假的~
ARM只适合做低功耗的主控~ 做数据计算这芯片就是个半条腿~花钱不讨好~ 硬件规格对于游戏机中后期的软件素质飞跃帮助很大。
DS就是因为初期性能太低,导致08之后画面效果再无突破。
虽然后来的DSi Ware对应DSi特有的高配置,但老DS却享受不到一点好处。
硬件配置还是有些前瞻性的好。 只要老任出的游戏机必买
因为至少会有5年的好游戏。。。。
机能什么的都是浮云,偶需要的仅仅是life而已 本帖最后由 woodey 于 2010-6-18 14:19 编辑
硬件规格对于游戏机中后期的软件素质飞跃帮助很大。
DS就是因为初期性能太低,导致08之后画面效果再无突破。
虽然后来的DSi Ware对应DSi特有的高配置,但老DS却享受不到一点好处。
硬件配置还是有些前瞻性的好。 ...
USHIBATSU 发表于 2010-6-18 13:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
便携设备局限性还是很大。。毕竟电池摆在那了,而且任天堂还要尽量压缩成本。。。其实3DS应该有像笔记本那样降频模式,该模式下可以玩2D游戏或者3D游戏自动低画质 iPhone3GS的GPU为PowerVR SGX535
SGX 535 28M poly/s 500Mpx/s
SGX 540 35M poly/s 1Gpx/s
SGX 543MP2=SGX 540双核 高性能现时代留给家用机吧,掌机还是好玩、便携第一 本帖最后由 chakane048 于 2010-6-18 02:15 编辑
求观赏已购买的DS游戏~~老任出的就行。
gyfsgm 发表于 2010-6-18 01:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
偶很自卑的拿出了DSTT(拖
然后更加无耻的说道:“假如DS不是插卡而是提供下载存储到SD卡游戏的话偶会给钱下载的” (死
接着更加无耻的表示3DS出了盗版偶也不会买的(这个很不肯定)
最后表示当初在04年的时候偶其实看好PSP的,先入手了PSP(05年),06才入的DS(结果不到半年就卖了换成DSL,后来把GBA Slot的SuperCard换成DSTT)。 正版的只有一张口袋妖怪钻石。。。(打死偶吧。。。。 任厨已经不可理喻了。
页:
[1]