沙耶之歌 发表于 2010-6-21 10:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
cv我当年第一次玩的美版还是欧版,后来玩日版,才发现日版简单多了.. 本帖最后由 沙耶之歌 于 2010-6-21 11:44 编辑
cv我当年第一次玩的美版还是欧版,后来玩日版,才发现日版简单多了..
sixgun 发表于 2010-6-21 11:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我玩的也是美版,感觉难度比1代大
日版比起美版有啥差别??我记得是日版有难度选择但美版没有,而且日版如果选very easy的话我记得一开始就有火箭筒
另外在借地问一下CV完全版能爆头么? PC強在MOD,主機版建議玩WII,集大成版
4还是玩官方繁体版好,游侠的翻译真不怎么样。
给个FTP下载,晚上挂机下不错。
http://www.diva8.com/soft/1/79121.html 我总觉得喷生化五的都是自己一个人玩没办法找基友或上live的盗版玩家;捧生化四的大都是没用高仿的PS2手柄痛苦的瞄准,并是从PC里面了解生化系列的新世代玩家 其实生化5小刀要是再厉害那么一点的话我也不会喷
有问题:
1.分辨率开太高的话,掉帧很厉害,看起来一顿一顿的感觉,非常痛苦————结果我用的是最低的分辨率1280X800。
是机器性能的问题吗?但是AMD三核+HD4350,对这种2007年的游戏应该没什么问题吧?
2.开 ...
temption 发表于 2010-6-22 10:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4350的性能应付bio4也不容易 我总觉得喷生化五的都是自己一个人玩没办法找基友或上live的盗版玩家;捧生化四的大都是没用高仿的PS2手柄痛苦的瞄准,并是从PC里面了解生化系列的新世代玩家 ...
铁皮人 发表于 2010-6-21 13:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
“我总觉得”能这么说的人脑袋发育跟我不是一个阶层上的,当然我处于最高端,你自己想。还PS2高仿手柄呢,连个手柄都买不起的还基友啊盗版玩家啊,————您知道NGC跟PS2版最大人数比例是多少不? 用dolphin玩最好,基本是完美模拟 我总觉得喷生化五的都是自己一个人玩没办法找基友或上live的盗版玩家;捧生化四的大都是没用高仿的PS2手柄痛苦的瞄准,并是从PC里面了解生化系列的新世代玩家 ...
铁皮人 发表于 2010-6-21 13:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好的,生化5联机是神作,那么单人游戏时是粪作可以了么?
作为捧生化4的的一员,我系列每作平均爆机次数肯定20次以上,并且用组装ps2手柄圆满了两个版本的4代。瞄准痛苦么?嗯,刚开始游戏的前一个小时确实有这感觉。
4和5之间在关卡设计上的差距之大,倒还真得多玩几周目才感受深刻。
我觉得,表达自己观点的时候,还是该多一点实例,少一点脑补。
有问题:
1.分辨率开太高的话,掉帧很厉害,看起来一顿一顿的感觉,非常痛苦————结果我用的是最低的分辨率1280X800。
是机器性能的问题吗?但是AMD三核+HD4350,对这种2007年的游戏应该没什么问题吧?
2.开 ...
temption 发表于 2010-6-22 10:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1。试试窗口化玩1024X768分辨率
2。打开安装目录下movie文件夹,逐个播放那些视频文件,找到那个厂商的动画(好像是LOGO啥啥的),改扩展名或者直接删除。语言选择就没办法了,每次进游戏都要选的 本帖最后由 zero3rd 于 2010-6-25 13:49 编辑
生化5的设计神髓在PC版杀无赦模式,
游戏正篇因为没有足够的敌人数量因此在细节上的缺失暴露无遗。
4代就游戏乐趣来说肯定是系列最高,Wii版调整的最好
2是其次,3也不错
re和1比较注重生存感,难度太高。。。。
DS版比较有诚意
CV流程过于繁琐
5除了画面和手感外一无是处 ...
nilren 发表于 2010-6-21 00:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
生化危机4出来后,以前的传统生化除了爆发系列可以一玩之外,其余的全部只剩下看剧情看CG的价值了。 生化5让我放弃了一个我喜欢了近十年的游戏,5代和4代相比,无论是正篇还是佣兵模式都让我提不起劲,联机也是一开始觉得新鲜,过段时间也没意思了,5代也不能说没有优点,只是相比4代带来的震撼,总是少了点什么。
关键是系统上一些改动反而造成了退化,还有5代对剧情和人物的糟蹋,我不能接受。 本帖最后由 zero3rd 于 2010-6-25 14:21 编辑
生化5让我放弃了一个我喜欢了近十年的游戏,5代和4代相比,无论是正篇还是佣兵模式都让我提不起劲,联机也是一开始觉得新鲜,过段时间也没意思了,5代也不能说没有优点,只是相比4代带来的震撼,总是少了点什么。
关 ...
AyaRainheart 发表于 2010-6-25 14:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
喷生化5的剧情和人物应该说喷错点了。
0,rebio,CV,编年史,外加威斯克报告书,一路走来,
我们看到的就是一个自视甚高的威斯克如何越来越自我膨胀的,越来越不淡定的,越来越有表现欲望的,
5代里面的威斯克就是顺其自然的结果。
生化5的问题在于关卡和敌人的配置,其余的都不是问题,如果不是因为机能的限制导致主机板游戏正篇同屏人数上不去,就连这个问题都是不存在的。 4的同屏人数不比5多吧?
如果没有机能限制,5可能会变得和无双一样爽快
当然我们从来不会说无双的关卡设计多么优秀,就算是无双死忠
另外,喷5的剧情我觉得没问题,只是不应该在赞扬4代的时候来喷。4代剧情毁掉了主线,5代再接再厉干掉人气角色和若干伏笔,这点上来说两作傻逼程度不相上下 rebio和0的画面就算放在现在来看依然很牛比,喜欢老生化的话是必玩的!4代综合更方面来看的确很优秀,也无须再 多说了,5代我就喜欢玩佣兵,虽然自己很菜。。。。 4代的剧情还好,相当于一个外传,对人气人物和重大剧情影响不大,4代之后随便怎么扯都无所谓
5代毁掉了人气人物和若干伏笔,续作要做毛啊 卡婊会告诉你,威斯克死了,但斯兵赛没死 5搓在boss设计和流程上啊。boss战普遍没4紧张刺激,流程上也没什么让人影响深刻的地方,还那么短。
我玩的也是美版,感觉难度比1代大
日版比起美版有啥差别??我记得是日版有难度选择但美版没有,而且日版如果选very easy的话我记得一开始就有火箭筒
另外在借地问一下CV完全版能爆头么? ...
沙耶之歌 发表于 2010-6-21 11:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
印象中完全版不能爆头。 生化危机4出来后,以前的传统生化除了爆发系列可以一玩之外,其余的全部只剩下看剧情看CG的价值了。
zero3rd 发表于 2010-6-25 13:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我不明白为什么卡婊子还不出OUTBREAK的续作 说到4代,当时就很多人喷伞公司就这么一下子就走了。。。。。。。没人跟我一样觉得它终于滚蛋了么?
99年那会看别人玩2代时就说过,一个公司捅出这么大漏子居然还不完蛋怎可能。。。。。。结果还是硬生生拖了近10年。。。。。。 威斯克算毛的人气人物啊,死打工仔想篡位就这下场
喷生化5的剧情和人物应该说喷错点了。
0,rebio,CV,编年史,外加威斯克报告书,一路走来,
我们看到的就是一个自视甚高的威斯克如何越来越自我膨胀的,越来越不淡定的,越来越有表现欲望的,
5代里面的威斯克就是 ...
zero3rd 发表于 2010-6-25 14:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
作为剧情fan和老威控,生化5的剧情人物足可以对我致命打击了
当然,对生化5不满的也不止这点,当初4的剧情我也很不喜欢,可是游戏我还是觉得很耐玩,像你说的,关卡的敌人设计是个很大的毛病,但是BOSS战可以说是个很糟糕的设计,基本都是触手系然后打出核心攻击核心,没有给我留下印象深刻的BOSS战,不像4代,早期的村长,后来的右手,小矮子,小红帽等都是很有特色的BOSS
至于佣兵模式....我也不想说什么了,加时间的设定基本把原来的精髓毁了,一路过去都是为了加时间而用体术,每次看到5代佣兵的录像,我都会无比怀念4代的时候那些高手们赋予技术与战略的精彩录像...我现在完全没有当初废寝忘食把城堡刷到30多W的兴致了...
印象中完全版不能爆头。
sixgun 发表于 2010-6-25 17:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
完全版有爆头的声音和血花,但是没有爆头的画面表现,尸体还是有头
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