自翻:IGN对3DS主要设计者绀野秀树独家访谈的要点翻译
本帖最后由 thez 于 2010-6-17 15:06 编辑全文见http://ds.ign.com/articles/109/1099199p1.html
绀野秀树:3DS硬件的主要设计者,同时是任天猫狗和马车制作人
以下是自己对一些要点的翻译:
由于DS的成功,使得3DS在初期就可以得到第三方的大力支持
和传统3D游戏相比,实境3D使得玩家更容易地把握场景的长度、宽度和深度,以星际火狐为例,玩家可以更轻松地控制飞机穿过圆环。
绀野表示除了游戏3DS还会提供更多的服务内容,但现阶段不能说。
无线功能会加强,玩家可以相互传送游戏数据,还包括自动上网和下载功能。
关于盗版,详细情况不能说,但任天堂方面非常重视,将采取了一切可能手段防止3DS出现盗版
从《路易的鬼屋》开始,他就尝试加入3D要素,但限于条件以失败告终
出于成本考虑,所以取消了竖起来的3D效果,虽然技术上完全可以实现。
本来3D效果只是被设计成“开”“关”,后来猫叔考虑到用户体验,要求设计为可调节式滑片
绀野秀树非常希望把自己的作品《路易的鬼屋》搬到3DS上,他认为这部作品的场景和主题很适合用3D表示。
制作实境3D游戏和以往的3D游戏有很大不同,任天堂在开发任天猫狗和马车时做了很多尝试,确定什么适合什么不适合3D表现。比如任天猫狗从原来的触摸狗身体,现在调整为触摸它们的影子。
OVER 海外怎么样不管,中国大陆一定要能盗版,最好要改机什么的。 但任天堂方面非常重视,将采取了一切可能手段防止3DS出现盗版
行了
这就等于说“盗版烧录卡会和3DS同期上市”
md2000 发表于 2010-6-17 15:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
为啥? 搞不好老式烧录卡升级一下固件就可以直接对应也说不定。 等《路易的鬼屋 3D》! 日本媒体关于3DS的新机能报道,3DS可以自动记忆所读取过的游戏,也就是说不需要带着多张卡,只需要将想玩的游戏卡让3DS分别读取一次就可以随时选择进行游戏。
基本上防不了盗版了,只要把游戏拷出来,用转接器读到 ...
haixings 发表于 2010-6-17 15:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主机内置烧录卡的意思? dsi的专用游戏到现在一个没破解,为什么你们对3ds的盗版这么有信心? 出于成本考虑,所以取消了竖起来的3D效果,虽然技术上完全可以实现。
未来的3DS+在向我们招手 dsi的专用游戏到现在一个没破解,为什么你们对3ds的盗版这么有信心?
liyu2000 发表于 2010-6-17 16:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得是可能是没什么动力破解吧 休眠功能如何? 休眠功能如何?
Meltina 发表于 2010-6-17 17:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没提,就是说了会自动搜索周围的机子 其实我也觉得奇怪,ps3没盗版软件卖得也没比360多,ps2有盗版也没见有多大损失。
haixings 发表于 2010-6-17 16:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得岩田说得挺对的,下载的并不能全算在损失里,因为如果不能破解不能下载,那个人也不一定就会去买游戏 绀野秀树 记得这个人,以前NGC的时候被批的很惨,但他制作的路易的鬼屋确实是好游戏 如果3DS真能防住盗版,我就买两台支持一下 其实我也觉得奇怪,ps3没盗版软件卖得也没比360多,ps2有盗版也没见有多大损失。
haixings 发表于 2010-6-17 16:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
零元和五元对中国人没区别,对外国人区别大了去了
五元没什么大危害,ps很好,ps2很好,xo也很好
零元会死人,psp死了,nds第三方传统游戏也死了 制作实境3D游戏和以往的3D游戏有很大不同,任天堂在开发任天猫狗和马车时做了很多尝试,确定什么适合什么不适合3D表现。比如任天猫狗从原来的触摸狗身体,现在调整为触摸它们的影子。
没明白 制作实境3D游戏和以往的3D游戏有很大不同,任天堂在开发任天猫狗和马车时做了很多尝试,确定什么适合什么不适合3D表现。比如任天猫狗从原来的触摸狗身体,现在调整为触摸它们的影子。
没明白 ...
iou90 发表于 2010-6-17 19:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就是原来是狗在下屏,你直接摸狗
现在狗在3D上屏,没法摸了,就下屏出来一个类似的轮廓给你摸,应该是这样 制作实境3D游戏和以往的3D游戏有很大不同,任天堂在开发任天猫狗和马车时做了很多尝试,确定什么适合什么不适合3D表现。比如任天猫狗从原来的触摸狗身体,现在调整为触摸它们的影子。
没明白 ...
iou90 发表于 2010-6-17 19:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
正好有视频你可以看看~
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMjM4MjQw.html
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