恶魔城暗影之王E3预告!试玩片段!太给力了老湿!
本帖最后由 superDio-plus^^ 于 2010-6-17 00:13 编辑预告及其雄壮!!可以看到新的系列老角色出现!!结尾有熟悉旋律!!试玩太给力了!!首发必入!!
预告
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMTc1Njk2.html
试玩
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-lords/101680
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-lords/101682 鞭子甩起来的感觉很喜欢…… 我看到了奎爷的既视感 战神LIKE为啥要挂恶魔城的名。。。 高清拆迁队长 这货不是CV! 说道战神3,其实战神3是原生1080i还是720p呢? 挺不错的,鞭子的打击感很给力!
如果一定要说缺点嘛,就是少了点日式唯美,相当一部分月下培养出的恶魔城饭很看重这一点 不如战神,充其量就是个但丁地狱 英雄无敌外传:暗影之王 感觉很好,希望后面重复感不要太强就好了! 男主角唔唔唔好男人啊 LZ的UID。。。。。。美(噗。。。我真无聊 感觉比想象中好
但是还是摆脱不了山寨战神的印象 良知啊,是战神的链子刀先抄袭皮鞭效果的好不好。 本帖最后由 Nosgoth 于 2010-6-17 09:45 编辑
17# quki1945
现在确认的老角色有Death和n64的Cornell,不过这两位都与各自的前身无关,虽然Death没什么好改的,Cornell还是狼人。
漏了一个,还有Carmilla。 本来开发初期就不是恶魔城 标题就叫暗影之王
开发到一半决定改叫恶魔城的 不错 怪物很有型 另外再说说最近知道的一些消息:
David Cox说Gabriel的脸造型获得了小岛组支持,另外融合了不少Robert Carlyle脸型特点;再次说了小岛本人就是挂挂名,然后派了小岛组一两个人到西班牙帮忙,也就是帮一下人物造型,最开始的Gabriel是野蛮人造型,像老Simon;西班牙的游戏杂志说Gabriel是一个被人放在教会门口的孤儿,不知自己父母是谁,不过人们怀疑他是Cronqvist家私生子,因为喜欢童年记忆里的山脉和森林给自己取名Belmont;跟n64版一样,有不少吸血鬼敌人,低阶的就是那种打个裸体野兽系,随着游戏进行,高阶吸血鬼则是人们熟知的贵族造型;又重申了本作跟以前的恶魔城完全无关,是KONAMI为了开辟市场做的尝试,所有老恶魔城的一些东西是给老玩家的fan service,还说了就算本作不成功,他们还要再做,表明KONAMI要让恶魔城走回主流的决心。 本帖最后由 Nosgoth 于 2010-6-17 09:58 编辑
本来开发初期就不是恶魔城 标题就叫暗影之王
开发到一半决定改叫恶魔城的
全娱乐制霸 发表于 2010-6-17 09:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个确实一直就是恶魔城,当时KONAMI让美国,日本,欧洲分部出个新恶魔城主意,然后选一个来投资制作。那时David Cox和Mercury Steam还是尝试做的初代3D复刻,结果KONAMI喜欢,就采用了欧洲的主意(然后老IGA的有ALUCARD的恶魔城就没了,另外补充,有个采访问他知不知道IGA的3D恶魔城怎么了,他说我完全不知道有这回事......),资金就过去了。有了钱他们就开始正式全力制作了,过程中觉得既然是开拓主流市场,那干脆将这个作品作成系列重启,跟老作品划开距离。最早E3那个预告片没放CASTLEVANIA的标题是想看看人们对这个新作的反应,不过当时还是有很多人觉得这个就是恶魔城。
再补充一个试玩影像:
http://www.truegameheadz.com/blogheadz/e3-2010-castlevania-lords-of-shadow-amazing/
整个骑马阶段和马很像DARKSIDERS和里面的Ruin。 17# quki1945
现在确认的老角色有Death和n64的Cornell,不过这两位都与各自的前身无关,虽然Death没什么好改的,Cornell还是狼人。
漏了一个,还有Carmilla。 ...
Nosgoth 发表于 2010-6-17 09:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还有卡密拉姐姐呢 另外再说说最近知道的一些消息:
David Cox说Gabriel的脸造型获得了小岛组支持,另外融合了不少Robert Carlyle脸型特点;再次说了小岛本人就是挂挂名,然后派了小岛组一两个人到西班牙帮忙,也就是帮一下人物造型, ...
Nosgoth 发表于 2010-6-17 09:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
祝小岛早日去爬山!
嗯嗯 试玩视频里战斗感觉很不行,动作感觉也不流畅,这个必须要加强,David Cox可是一直说不要把这作战斗跟什么战神,DMC这些比,他们的战斗理念可是街霸,讲究战斗中的战术应用...... 预告里1分42秒滑铲啊 滑铲! 我怎么没听到vampire killer……
耳拙,求时间点 我怎么没听到vampire killer……
耳拙,求时间点
kudokaworu 发表于 2010-6-17 13:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
最后那几秒...很勉强...觉得不太像 我去。。做ACT学谁也别学战神那废战斗系统啊。。。希望成品别是那样
最后那几秒...很勉强...觉得不太像
forget44 发表于 2010-6-17 13:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是Vampire killer,变奏了不太容易听出来
感觉就是战斗节奏加速了的战神啊,不过还能做成什么样子呢?
PS2上那几作恶魔城评价如何? 学战神还不如把PS2两作改进下呢..... 不错
首发入 本帖最后由 warachia 于 2010-6-17 15:58 编辑
我觉得这不错啊,鞭子(其实是链子吧)挥起来感觉比无罪叹息感觉都还有力道, 预告里1分42秒滑铲啊 滑铲!
桐生一馬 发表于 2010-6-17 11:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif阿尔格斯战士泪流满卖弄 战神刚出来的时候人都说3d恶魔城应该就这样 等3d恶魔城出来了又被说是山寨战神
你们到底想怎么样啊?
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