苹果跟任地狱有什么可比的啊
苹果ip it ipad的成功不是因为它的触摸游戏 而是app应用和网络商店这种模式的成功,而游戏顶多只是app里重要的一环罢了。实际上iphone很多小应用才是最受欢迎的,因为他们必须依赖网络,依赖gps才变得好玩起来,可以这样说,苹果的游戏实质上还是属于手机游戏,作为手机附带品的本质不会变的任地狱同样是拓展lu市场,但是他能把lu变成cu,这是因为游戏品牌号召力决定的,这点苹果至少10年内无法撼动的,因为号召力这玩意本来就是靠时间积累,模仿不来
归根结底,苹果卖的再好,跟任地狱卖得怎么样,一点关系也没有,世界上同时卖的好的东西太多了,为什么只要看见两个热卖商品有点相似点,你们就非要说对方是乎抢市场呢
而且从3ds发布的情形看,任地狱视乎有点回归拉拢cu的意思,3d立体功能基本只炫耀了看电影的效果,而一大票传统拼品牌系列看来是要在这个平台重生或者延续,
别说苹果了,就是sony在创新的前提下怎么样保持传统游戏性的问题上,与任地狱又拉开了一段距离
ps:乔布斯和死定个都不准备搞裸眼3d吧(*^__^*) 苹果的可怕你还是没看到 苹果不可怕,可怕的是青苹果 我都快成果青了,因为现在游戏界太渣了 我的意思看来没说明白,我承认两家都是优秀的厂商,可是,有一毛钱的关系?
姚明篮球打得好,难道李毅大帝的薪水就要降低了?
苹果不管主观还是客观上想不想进入游戏界,它要做的功课还很多,别说打败这三家,就是能不能混到原来dc的地步都难说
游戏界不是那么好混的,没有自己的品牌和系列那就是找死啊,虽然你可以通过硬件的创新打破规则,但是没有长久 注意是长久持续的软件和至少5个以上的传统大作系列支持,我看别想
反过来说,就算sony和任天堂自己愿意退出游戏界,玩家都不会同意,我很难想象没有战神gt赛车,没有马里奥塞尔达,其他新秀怎么开创天地
厂商与厂商看是竞争,实际上也是互利的,大家是共同做大蛋糕,
而苹果,你什么都没干呢,搅浑水的人可以搅一时,搅的了一个时代么 任天堂这种赚黑钱的也配和苹果相提并论??? 任天堂这种骗钱的也配和苹果相提并论??? 本帖最后由 ChrisSnake 于 2010-6-16 16:03 编辑
苹果难道不是最能骗的厂商吗~这方面老任都得跟他学啊~
SHUFFLE里面就指甲大一块东西~卖500+~广大果青还争先恐后~
MACBOOK都什么烂配置~和普通笔记本比相同配置价格×3~
还好我最终认清了苹果的本质~两样都没买~ 苹果向来卖的是时尚,品牌,不是卖东西本身技术 任天堂这种骗钱的也配和苹果相提并论???
zxwynail 发表于 2010-6-16 15:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任地狱nds一个顶多赚50刀。一个iphone499刀成本要是超过300刀鬼才信,跟苹果赚黑钱比,任天堂的战斗力只有5,233 水果厨是世界上最可怕的厨
别的厨战的时候都是互相攻击对方的缺点
但当你面对水果厨指出水果的缺点的时候,他们都当作是优点
因为所有水果厨都是斯德哥尔摩综合症患者,痛苦只会给他们带来快感 ...
6thglass 发表于 2010-6-1 22:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任青是拿零花钱去买
水果青敢拿活命钱去买
高下立现
md2000 发表于 2010-6-1 13:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 11# zdh
你玩过苹果? 本帖最后由 sunjunsss 于 2010-6-16 16:15 编辑
还有一点,我是站在ip根本不是游戏机这个观点上发帖的
软索任再怎么闹,那是咱自家矛盾,
说自家是因为他们基本遵守游戏界的规则,软件为大,硬件为辅,苹果恰恰相反
他们有自己的游戏都都开创了自己的品牌,苹果自己做过游戏么
所以水果泥算个啥,外来的和尚?还是花和尚 我就不明白怎么现在一些人的观念还停留在用硬件本身的价值来衡量产品的价值上,东西都是你设计的,不要钱是么? 苹果卖的不是来福斯代尔么,233 我就不明白怎么现在一些人的观念还停留在用硬件本身的价值来衡量产品的价值上,东西都是你设计的,不要钱是么?
ddrspy 发表于 2010-6-16 16:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你当是画家一幅画的个人创作呢……就大规模量产的电子产品上的工业“艺术”设计价值体现在单个产品上来说,苹果明显是赚很多 两者的产品功能上是不是有一定的交集?
LU在购买这类商品的时候会不会进行比较?
苹果的产品是不是有相当的竞争力? 蹭了基友的touch一个多月,没找到啥耐玩的游戏 手机游戏算个毛 还有一点,我是站在ip根本不是游戏机这个观点上发帖的
软索任再怎么闹,那是咱自家矛盾,
说自家是因为他们基本遵守游戏界的规则,软件为大,硬件为辅,苹果恰恰相反
他们有自己的游戏都都开创了自己的品牌,苹果自 ...
sunjunsss 发表于 2010-6-16 16:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没区别
五年前所有人也这么比喻健脑和健身用户
任天堂又不是没把这喷水搅浑过 两者的产品功能上是不是有一定的交集?
LU在购买这类商品的时候会不会进行比较?
苹果的产品是不是有相当的竞争力?
ddrspy 发表于 2010-6-16 16:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
LU会为了游戏购买苹果的东西?最多只是买了苹果的,顺便再想到游戏。倒是在日本,不少人是冲着电子书买IPAD的
但NDS的热销,当时很多LU是会因为任天狗、脑锻炼之类的游戏买 我的回答是。。。。。。。。没有交集
大家可以摸着娘心说说,你是为了ip上的某几个游戏买的他么?
当然为了app上面上万个软件势必不可少的理由,但是那不等于游戏,ip如果是一台电脑,app就是软件了
真正想玩游戏的人购买心理是先回去了解游戏在哪个平台最好才买,即使是lu
所以ls说得lu不是游戏玩家的lu,潮人或者数码发骚友数码的吧 像你们那样玩游戏的,始终是少数,而残酷的是苹果有没有能力洗牌市场恰好是那些多数人说了算。
苹果手机资历为0,你不也看到现在的手机整个标准整个未来概念都已经被它夺取了强势话语权了么? ls,多厉害啊。说得吓死人,诺基亚还是老大,案桌系统现在也是百花齐放 苹果向来卖的是时尚,品牌,不是卖东西本身技术
zdh 发表于 2010-6-16 01:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好棒!! 苹果在中国果然走了这条路,这洗脑太成功了!! 争夺NU/LU市场上当然有竞争
DS能起家靠的是脑白金、任天狗之流可以在NU/LU中形成流行的东西
现在水果也是抢这个市场
从这个意义上竞争是有的,毕竟NU/LU对游戏分类不象楼主那么泾渭分明 ...
killmesoftly 发表于 2010-6-16 16:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你说的这个是事实,但是忽略了一点,苹果的用户是因为买了ip才知道植物大战僵尸等塔防游戏,而nds是因为任天狗和脑白金才成功
虽然就是个顺序,但是完全体现了是游戏依赖硬件还是硬件推销软件的策略,
ip是因为有苹果这个漂亮的妈才有人注意她内涵的姑娘,nds完全是靠自己内涵烘托出的美,这样理解才对 水果黑也真够扭曲的 偶只想说一个
苹果对自由和个人游戏开发者不是任天堂能比的
但是任天堂游戏也不是苹果能比的
玩游戏偶只信任天堂,但是做移动和一些新构思游戏还是苹果好。但是无论如何苹果不过是个手机游戏开发者罢了,别太认真。(虽然手机游戏现在的影响力太大了,尤其是这个快餐文化的现在,抓住主流人士LU的钱包比什么都重要,对比下CU才有多少个,做不好人家还不买,做好了你也是个经济上皮洛士式胜利,最终也没赚到什么钱。
说实话问题都不在游戏厂商和平台厂商,而是这个世界(言叶泪目
NDS和iPhone都有,但是偶看FarmVille这种以后才是iPhone的主打游戏(拖 诺基亚还好意思说?
iP4一出,android与ios的差距又拉大了。
lz你还是在一个玩家的角度考虑这两家产品的关系。
另外,我觉得拿touch来比更恰当一些,价钱更接近。 本帖最后由 Macro 于 2010-6-16 17:12 编辑
苹果对自由和个人游戏开发者不是任天堂能比的
chakane048 发表于 2010-6-16 16:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
XBLA跟PSN有大量的小游戏下载 你没看到我说的是标准吗?你不承认iphone诞生过后手机市场游戏规则是apple制定的那我还有什么可说的?
nokia是百足之虫。安卓势头很生猛但软件商店,大屏触摸这些还不是看着apple早早地起跑现在死命跟着风追。两年一款手机,目标人群覆盖面天生很窄,结果还把市场定位全面,产品种类丰富的nokia android弄得这样气喘吁吁的,这不能说明侵略性怎样才算侵略性?
这方面微软和索尼做的都不错,做的不好的反倒是任天堂
XBLA跟PSN有大量的小游戏下载,而任天堂自己的WIIWARE则是以模拟器冷饭为主打
Macro 发表于 2010-6-16 16:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
psn和live也咏絮个人开发者制作游戏么 这还真不知道哎
psn和live也咏絮个人开发者制作游戏么 这还真不知道哎
sunjunsss 发表于 2010-6-16 17:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去年被一群人奉为神作的Braid不就是LIVE下载游戏么,后来移植PC了
微软是PC出身的,所以对个人开发者非常照顾,XO发售后不久就出了XNA开发套件,有免费版,可以用这个进行XO和PC个人游戏的通用开发,还举办了竞赛
现在工具这么成熟的情况下,开发个高清下载小游戏需要的成本其实比SFC,MD时代高不了多少
这方面微软和索尼做的都不错,做的不好的反倒是任天堂
XBLA跟PSN有大量的小游戏下载,而任天堂自己的WIIWARE则是以模拟器冷饭为主打
Macro 发表于 2010-6-16 16:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你把wii ware和wii virtual console搞混了吧 任天堂现在抓住的第三方,可以艹翻苹果三年的小游戏了
至今没见过苹果平台上面有真正的游戏,大都是些franchise下或者移植的骗钱物,和一些小游戏而已
偶只当iOS平台是个软件平台而已,在苹果没有抓日本第三方和没有很好的输入设备的情况下没有前途的
不过触摸屏游戏也不是那么无聊其实 任天堂和苹果虽然都有拉拢NULU但是区别来了
任天堂拉拢的NULU都是往“为了游戏去的”
而苹果拉拢的NYLU都是“这机器可以玩游戏啊”
再说的详细点任天堂是扩大玩家群体,而苹果是减少玩家群体,仅仅只是以消耗游戏玩家的方式扩大自己的用户群
假使有一天苹果真正的独大了,“掌上游戏机”将不复存在
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