这种3D恐怕还真有点名不符实……
本帖最后由 死线 于 2010-6-16 13:29 编辑任地狱发布前不是说是晃动脑袋就可以从不同角度看到不同景象的么?我还在想是否会因此创新点什么异质游戏出来——比如需要从屏幕侧面才能看到被掩盖的物证的侦探游戏等等……
结果现在仅仅是利用偏振光原理的普通的裸眼3D——这东西也不是啥黑科技,相信不少人见过这种原理做的鼠标垫……但这种原理很明显会带来两个极大缺陷:可视范围极小、害怕外部光源。
就首发阵容来看居然有那么多冷饭,看来这次任地狱真的是打算搞保守主义了——这也很可能意味着N64和NGC那种“高性能、低销量”杯具的延续…… 不是地狱有多好,是骚尼太不给力……所以人们才会有现在这个反应 ……什么时候说过晃脑袋了,那是个DS游戏 据记者回复,可视范围还是蛮不错的 http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyNDYyOTQ0.html
曾经有消息说3DS的效果是这种
不过嘛 任地狱发布前不是说是晃动脑袋就可以从不同角度看到不同景象的么?
死线 发表于 2010-6-16 13:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说过么?
你想说难道的是3年前那个华人弄的反向探测WII 3D装置? 从摄像机角度看 可视范围相当不错了 楼主说那种利用摄像头跟踪不就做到了吗,DSi就有个类似的
现在个个说这裸眼3D屏幕技术力不够?目前不是只有夏普能做出来吗? 非得闹到1000多块钱买个火星科技才能满足吗.... 比六年前出的psp强些就叫高性能?难怪sony不给力啊 其实是:
裸眼不行要带3D眼镜才是3D
空手不行要用按摩棒才是体感
其实偶觉得挺好的,过分YY不追求实际才是现在很多人犯的错误吧 我感觉被骗了,就是摇杆改变视角。什么3D啊 拜托 你看录像能看出真实的3D效果那才奇怪了
这玩意不拿到实机没法评价的
总不能叫人家写报道的带个拍3D电影的摄像机去录像吧 本帖最后由 旺角卡门 于 2010-6-16 17:28 编辑
不同角度不同图像那个在DSi 上有 那个要用到摄像头的
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krgj/index.html
坐在家里,带3D眼镜也就罢了,尽管戴眼镜的我表示很不爽,掌机要配个3D眼镜那就只有两个字母能形容了
Quantum 发表于 2010-6-16 17:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/10-5.jpg
您的菜 应该可以做到,某个hands-on视频里面好像就有这个意思。 晃脑袋……你要玩全息3D投影么?
那个除了不能摸,你想看小裤裤也不是不可能呢 就首发阵容来看居然有那么多冷饭,看来这次任地狱真的是打算搞保守主义了
死线 发表于 2010-6-16 13:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
6:10: 目前主要将N64的游戏3D化,并将在中间添加很多有意思的新元素
langke888 发表于 2010-6-16 17:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
您答对了 LZ懂不懂什么叫裸眼3D啊
电脑显示器不支持3D的,3D视频有什么用
JayneCobb 发表于 2010-6-16 17:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以说只能拿实机才能看效果啊
因为没有记者会蛋疼到去做这件事
拿到实机前除了YY还是YY
P S 现在还真有支持3D的显示器 不过要带眼镜 从屏幕侧面才能看到被掩盖的物证的侦探游戏等等……
这个要激光全息成像了。太高科技了。
原始恶魔 发表于 2010-6-16 17:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
內置的那個攝像頭聽說可以人臉識別,那么游戲改一下也是可以做到的,恩 其实你就是凶手! 真怀疑老任高层是不要有在S1混的....被黑太久这会急得翻身了? 本帖最后由 hadlar 于 2010-6-16 20:54 编辑
http://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/
DSの中にマリオがいた時の驚き
さあ、3DSの映像についてお話しましょう。公開されてるスクリーンショットやムービーのことは忘れてください。僕もホテルに戻ってあらためてパルテナの鏡のPVを見直したら、全然ピンときませんでした。あれでは伝わらないんです。
3DSの3Dは、飛び出すというより、奥行きがあるという感じです。そして、すごく強く感じたのは奥行そのものよりも、キャラクターやモノの実在感。そこに在る、という感覚。
現場では、プレイアブルなものはnintendogsやパイロットウィングスなどのごく一部で、多くは実機デモが見れるという感じなんですが、例えばマリオカートのデモをみると、小さなカートに乗ったフィギュアがDSの中に実際に入っているかのように思えるんです。
不思議な気持ちになります。3Dがとか、飛び出す映像が、ということではなくて、あっ、マリオが中に入ってる! というこの気持ち。この気持が声にでて、思わず歓声があがるんです。
另一个贴里也是用了纵深感这个词,看来3DS的这个和电影院看到的3D还是有区别 你看到实机了?没看到说这些有甚用? 一开始还真以为是全息投影的那种,记得当时还有一副图片 据A9的人说
有点像麦当劳的最新打折卡的背面那种效果
不过远比那个精细 为什么你们都觉得没有?~楼主说的那种效果是有的啊~~
参见mgs的视频演示
~~另外瘾科技的人也特别强调了手动控制视角~这个用摄像头和重力感应皆可实现~
接下来是潜龙谍影:食蛇者,当然,这只是游戏的DEMO,但是engadget的编辑特别指出:游戏手动控制的视角相当不错,这款掌机应该具有达到并超过PS2本作图像效果的潜力! 现在讨论没什么用
还是等实机出了扫过了雷再说
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