whydevil 发表于 2003-8-17 00:50

最初由 史莱姆:) 发布
狮子找的2个垃圾果然是强啊~~
NND~实在找不出比神来再垃圾的了~

偶就认识有人对神来评价高的。。。。。

011

没了,再 发表于 2003-8-17 00:50

DQ的乐趣在下认为在庞大的剧情和充满激情的战斗(个人认为)

ROTO 发表于 2003-8-17 00:50

最初由 ホ-リ-小狮 发布
虽说怀旧和有自己的特色是不错,但是一个游戏总是要发展的,主机的机能日新月异,而游戏中某些地方却丝毫不跟随主机性能一起发展,这样的话刚开始大家还会觉得很怀念,但是日子久了总会被骂不思进取的吧?比如机战的2D战斗画面我觉得完美了,最好永远不会改变,但是已经有不少人在骂机战总是停留在2D阶段,没有进步了。
仁者见仁智者见智。


又见不思进取论,哪里不思进取了?你说一句就能抹煞日本那么多人17年的努力?你算什么东西?

无双命 发表于 2003-8-17 00:51

最初由 ROTO 发布

人物行走的样子是SFC的水准,没错呀,2D人物的动作效果即使是现在的水平也和当初SFC的水准差不多啊,2D还能有什么进步?笑死人了


SFC做不出SRW@2的战斗画面.
别的我什么都没说过``````````````````````````````````````````````````

ホ-リ-小狮 发表于 2003-8-17 00:51

最初由 ROTO 发布
我觉得你这个人真的是个白痴啊,什么都不懂,话都不会讲,废物一个。用你的理论,我在FC上做一个14GB的游戏,画面就能超过FFX了,对不对啊?只要容量大嘛,什么画面都能做呀。蠢货

战斗风格是一早就定下来的,不是你说做成什么样好就是好的,DQ8做成那样,日本照样有人骂,这算什么?就凭你一句话就否定17年DQ的成绩?笑话

DQ7的大地图是立体的,大地图上的建筑物是3D的,你给我一个有这样的效果的SFC的游戏出来试试,OK?

人物行走的样子是SFC的水准,没错呀,2D人物的动作效果即使是现在的水平也和当初SFC的水准差不多啊,2D还能有什么进步?笑死人了

你说不过我呀,我反问你一句:DQ7你玩过多少?

你说的确实有道理,关于DQ的一贯风格和约定俗成的东西就不说了,但是,以PS的机能,DQ7的画面就没有一丝提高的余地了?这点我一定要坚持我的观点。

现在是在讨论,不是在吵架骂街,你和别人可能是在吵架,但是我是在平心静气地和你讨论关于DQ,希望你不要把气向我身上撒。

パックマン 发表于 2003-8-17 00:51

最初由 dreamcast2 发布
不能老看某一方面,要看游戏整体

真说的出口,要看整体呀.
011

whydevil 发表于 2003-8-17 00:52

SQ系的游戏画面大都是背景静态CG的,看起来很漂亮但是实际上对机能的要求
并不高。 DQ4和DQ7的真3D比那复杂多了。。。。

图片和3D的画面怎么比啊?

ROTO 发表于 2003-8-17 00:52

最初由 dreamcast2 发布
不能老看某一方面,要看游戏整体



现在的帖子内容讲的是画面,你现在又要比游戏整体,可以,另开新帖,来讨论一下DQ7和FF7的游戏整体也行啊

没了,再 发表于 2003-8-17 00:52

最初由 whydevil 发布
偶就认识有人对神来评价高的。。。。。

011 受我一拜253

whydevil 发表于 2003-8-17 00:53

最初由 史莱姆:) 发布
受我一拜253

是偶的一个朋友,偶也哈想拜。。。

ROTO 发表于 2003-8-17 00:54

最初由 ホ-リ-小狮 发布
你说的确实有道理,关于DQ的一贯风格和约定俗成的东西就不说了,但是,以PS的机能,DQ7的画面就没有一丝提高的余地了?这点我一定要坚持我的观点。



要么我前面讲的话都是放屁,要么就是你不识字。我说的很明白:你能不能举出一个画面结构和DQ7一样但是画面比DQ7好的PS游戏出来?你举得出吗?格1是吧,很早以前就在TGFC玩过了,比不上DQ7,麻烦再举一个出来

ROTO 发表于 2003-8-17 00:55

最初由 无双命 发布
SFC做不出SRW@2的战斗画面.
别的我什么都没说过``````````````````````````````````````````````````



可以的,容量大一点就行了233

没了,再 发表于 2003-8-17 00:55

似乎没有了~ 格1和7的画面还真的很难比

パックマン 发表于 2003-8-17 00:56

最初由 ホ-リ-小狮 发布
你说的确实有道理,关于DQ的一贯风格和约定俗成的东西就不说了,但是,以PS的机能,DQ7的画面就没有一丝提高的余地了?这点我一定要坚持我的观点。

首先就DQ的传统,不可能做成VS那种模式,所以大地图是必须的,大地图上探索对DQ来说向来不重要.所以不是提高的重点,城镇里的探索才是传统的重点,于是提高了.从六带开始打开抽屉,柜子开始变的可视化,7带更加加强了,DQ是比较注重细节的.
难道非要将DQ做的在战斗中画面转来转去,闪光魔法满天飞才可以吗?

whydevil 发表于 2003-8-17 00:57

最初由 史莱姆:) 发布
似乎没有了~ 格1和7的画面还真的很难比

偶也同意这个观点,确实难比。。。。

谁更好点确实难说。

但SQ系的游戏。。。。。。异度都要比FF好。。。。(PS限定)

パックマン 发表于 2003-8-17 00:57

最初由 ROTO 发布
要么我前面讲的话都是放屁,要么就是你不识字。我说的很明白:你能不能举出一个画面结构和DQ7一样但是画面比DQ7好的PS游戏出来?你举得出吗?格1是吧,很早以前就在TGFC玩过了,比不上DQ7,麻烦再举一个出来

异度装甲呢?

whydevil 发表于 2003-8-17 00:58

最初由 パックマン 发布
首先就DQ的传统,不可能做成VS那种模式,所以大地图是必须的,大地图上探索对DQ来说向来不重要.所以不是提高的重点,城镇里的探索才是传统的重点,于是提高了.从六带开始打开抽屉,柜子开始变的可视化,7带更加加强了,DQ是比较注重细节的.
难道非要将DQ做的在战斗中画面转来转去,闪光魔法满天飞才可以吗?

这个样子DQ练级和练职业的乐趣一定会被抹杀的。。。。

战斗太华丽的化用的时间就。。。。。。

没了,再 发表于 2003-8-17 00:58

最初由 パックマン 发布
首先就DQ的传统,不可能做成VS那种模式,所以大地图是必须的,大地图上探索对DQ来说向来不重要.所以不是提高的重点,城镇里的探索才是传统的重点,于是提高了.从六带开始打开抽屉,柜子开始变的可视化,7带更加加强了,DQ是比较注重细节的.
难道非要将DQ做的在战斗中画面转来转去,闪光魔法满天飞才可以吗? 最好还能放召唤兽233

ROTO 发表于 2003-8-17 00:58

我已经写过了,就算做成DQ8那样了还是会有人骂,这世上人人都是大爷,怠慢不得的

whydevil 发表于 2003-8-17 00:59

最初由 パックマン 发布
异度装甲呢?

异度只是比FF系列好,但它并不是真3D,所能切换的视角是
是以60度为单位切换的。

和DQ不具备可比性。

jjx01 发表于 2003-8-17 00:59

最初由 ホ-リ-小狮 发布
………………………………画面………………………………………………


…………………………………………………………………………………………………………

唉…………………………………………

那个帖子里已经说了,2张碟装你说的那些优秀的东西比如画面放缩旋转等等,再加上DQ7超长的剧情和台词以及其他的东东,应该已经到极限了,所以人物的外观和地图上景物的绘制相对不足一点,如果能够增加到4张碟甚至5张碟(心跳2不就是),那么就可以大大提高人物的大小、鲜艳度、清晰度、动作性,等等等等,还有地图上的树、山、草、等等,有可能人物和背景就能做成永恒那样的画面也不一定。
另外,战斗也可以做成不光只有一群盯着屏幕的怪物,我方也可以容身到画面里,甚至还可以有各种必杀动作,甚至还能做成格1的战斗画面,这岂不是很好?
而且大量增加字库,改变那种平假名泛滥的情景,和其他正常RPG一样的文字,这样一来不又能封住相当大一部分说DQ不好的人的嘴了么。
ROTO消消气,喝口水,舒缓舒缓,理智一点,然后平心静气地说,PS版的DQ7的人物行走的样子以及大地图的绘制是不是SFC的水准?

你对FF 7、8的3D城镇画面怎么看?那东东很好看,很漂亮?
你对FF 7、8里的3D人物怎么看?那种人很漂亮,五官端正?

战斗做成格1?格1那战斗很费时。做成格1那就叫格XX了,不叫DQ了。

パックマン 发表于 2003-8-17 00:59

难道只有从FC时代一直走过来的我们才能体会吗?

没了,再 发表于 2003-8-17 00:59

最初由 パックマン 发布
异度装甲呢? 异度也算是这一类吧~

whydevil 发表于 2003-8-17 01:00

最初由 史莱姆:) 发布
异度也算是这一类吧~

偶上面说的很清楚了。。。。。。

パックマン 发表于 2003-8-17 01:00

操!,我明天7点还要上班,先撤了.

jjx01 发表于 2003-8-17 01:00

最初由 パックマン 发布
异度装甲呢?
异度装甲画面好?

没了,再 发表于 2003-8-17 01:01

最初由 パックマン 发布
难道只有从FC时代一直走过来的我们才能体会吗? 你爱练级吗?爱吧?别人会以为这样是SB~明白了吧?

whydevil 发表于 2003-8-17 01:01

最初由 jjx01 发布
异度装甲画面好?

个人比较喜欢异度的剧情和系统。画面就是一般。。。。

パックマン 发表于 2003-8-17 01:02

最初由 jjx01 发布
异度装甲画面好?

我说视角旋转.

没了,再 发表于 2003-8-17 01:02

最初由 whydevil 发布
偶上面说的很清楚了。。。。。。 注意:是"也"算

whydevil 发表于 2003-8-17 01:02

最初由 史莱姆:) 发布
你爱练级吗?爱吧?别人会以为这样是SB~明白了吧?

原来玩RPG时候在一个地方练级的乐趣现在已经没多少人能理解了。。。。

哭啊。。。。

パックマン 发表于 2003-8-17 01:02

最初由 史莱姆:) 发布
你爱练级吗?爱吧?别人会以为这样是SB~明白了吧?

操,不练级玩什么RPG.

玩ARPG算了.

ホ-リ-小狮 发表于 2003-8-17 01:02

最初由 ROTO 发布
要么我前面讲的话都是放屁,要么就是你不识字。我说的很明白:你能不能举出一个画面结构和DQ7一样但是画面比DQ7好的PS游戏出来?你举得出吗?格1是吧,很早以前就在TGFC玩过了,比不上DQ7,麻烦再举一个出来

确实,PS上普通城镇的画面就可以放缩旋转的RPG游戏本就没几个,在DQ7后出的更是没有了,这点我举不出,认输。

没了,再 发表于 2003-8-17 01:03

最初由 パックマン 发布
我说视角旋转. DEVIL前面说了~60度~

パックマン 发表于 2003-8-17 01:03

最初由 whydevil 发布
原来玩RPG时候在一个地方练级的乐趣现在已经没多少人能理解了。。。。

哭啊。。。。

看我签名.

whydevil 发表于 2003-8-17 01:03

最初由 史莱姆:) 发布
注意:是"也"算

说的就是这个也算。。。。。

整体是真3D没错,但视角并不是自由的。。。。

ROTO 发表于 2003-8-17 01:04

“而且大量增加字库,改变那种平假名泛滥的情景,和其他正常RPG一样的文字,这样一来不又能封住相当大一部分说DQ不好的人的嘴了么。”


漏掉这句了,笑死了,果然是小白,不愧是讲出“为什么菜单没汉化”的人。你没看过DQ的菜单吧,那么小的空间你帮ENIX去画汉字进去?DQ7开始道具名里面已经有带汉字了,但不能全带,因为不是什么汉字(而且还是繁体字)都能画成那么小的,懂吗?

パックマン 发表于 2003-8-17 01:04

最初由 史莱姆:) 发布
DEVIL前面说了~60度~

我没看到.
BT你一下
http://images.21cn.com/albums/photos/S/D/Z/SDZCSM/1061050936.gif

没了,再 发表于 2003-8-17 01:04

最初由 パックマン 发布
操,不练级玩什么RPG.

玩ARPG算了. 呵呵~~某RPG就是以不用刻意练级而吸引人哦~

whydevil 发表于 2003-8-17 01:05

最初由 パックマン 发布
看我签名.

偶8喜欢口哨这个特技,还是走动遇敌踩雷的感觉好。
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