Macro
发表于 2010-6-16 11:45
我也很失望,3DS这个设计和事先传出来的一样,loveplus的3D版要大打折扣。如果用sharp的那个屏,横竖都可以光栅3D化,而老任为了省钱用了这个只能横向的,而且只能下屏触摸,彻底把L+的3D化给搞死了
另外,即使是官 ...
xvid 发表于 2010-6-16 11:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要我说这3DS其实就是单屏设计的掌机,只是为了要兼容NDS才给了个下屏幕
很可能玩3DS游戏的时候可以关掉下屏
当然,下屏的触摸可以当做右摇杆废物利用一下
henryzyl
发表于 2010-6-16 11:49
3DS没有直接对手啊。
Macro
发表于 2010-6-16 11:54
3DS没有直接对手啊。
henryzyl 发表于 2010-6-16 11:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是3DS没有直接对手
而是PSP的对手太多了
83913536
发表于 2010-6-16 12:02
我说下屏显示地图任务之类的不是挺好的吗.....DS不也这样用过来了
sin360
发表于 2010-6-16 12:06
PSP2会有的,战神P2。。。
66666
发表于 2010-6-16 12:07
winterfall
发表于 2010-6-16 12:10
要我说这3DS其实就是单屏设计的掌机,只是为了要兼容NDS才给了个下屏幕
很可能玩3DS游戏的时候可以关掉下屏
当然,下屏的触摸可以当做右摇杆废物利用一下 ...
Macro 发表于 2010-6-16 11:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以跟你说了,任天堂是退却了,自认为lu领域抢不过苹果
但没关系啊,cu领域照样可以稳定销量(只要解决盗版)
不过倒霉的就是索尼了
KireiG
发表于 2010-6-16 12:17
LZ不用着急,技术的缩泥应该早已经拿到了3DS的图纸,现在3DPSP正在锐意修改中,高清单屏,多点触摸,网络下载,年内发表秒杀3DS
Macro
发表于 2010-6-16 12:20
LZ不用着急,技术的缩泥应该早已经拿到了3DS的图纸,现在3DPSP正在锐意修改中,高清单屏,多点触摸,网络下载,年内发表秒杀3DS
KireiG 发表于 2010-6-16 12:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
干我啥事,我又不是索饭
sasodozo
发表于 2010-6-16 12:20
DS初期公布的作品很多吗?为什么看到2频道说DS初期公布的是这些
・ZOO KEEPER
・きみのためなら死ねる
・シムズ イン ザ シティ
・ミスタードリラーDS
・研修医 天堂独太
・cool104 JOKER & SETLINE
・麻雀大会
碎南瓜
发表于 2010-6-16 12:24
这NDS的触摸到底怎么个用法?是一定要用触摸操作,还是可以选择用用非触摸的方式让游戏的操作性保持一个较高的水准?
这WII的体感到底怎么个用法?是一定要用体感操作,还是可以选择用用非体感的方式让游戏的操作 ...
Macro 发表于 2010-6-16 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
作为商家考虑,触摸和体感对于玩家来讲,除了能减轻操作负担之外,还能吸引更多的游戏人群。另外触摸和体感还能从硬件上防电脑的模拟器
Macro
发表于 2010-6-16 12:24
本帖最后由 Macro 于 2010-6-16 12:26 编辑
DS初期公布的作品很多吗?为什么看到2频道说DS初期公布的是这些
・ZOO KEEPER
・きみのためなら死ねる
・シムズ イン ザ シティ
・ミスタードリラーDS
・研修医 天堂独太
・cool104 JOKER & SETLINE
・麻雀大 ...
sasodozo 发表于 2010-6-16 12:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2004年5月E3跟8月TGS展前公布的那个list,没有100款也有50款了
你发的这个名单是当时实际正在开发的游戏,不是空头支票
说白了就是各大第三方先统一数数自己有几个大萝卜,然后集体挖坑,至于坑填不填,什么时候填,咱管不到
巴达兽
发表于 2010-6-16 12:26
这个3D对于开发者来说比触摸体感要容易多了
Macro
发表于 2010-6-16 12:27
作为商家考虑,触摸和体感对于玩家来讲,除了能减轻操作负担之外,还能吸引更多的游戏人群。另外触摸和体感还能从硬件上防电脑的模拟器
碎南瓜 发表于 2010-6-16 12:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
然后吸引一堆老头老太太导致三坟么
妖火
发表于 2010-6-16 12:32
裸眼3D和戴眼镜的3D原理不同,但是欺骗大脑是一样的,看阿凡达有人晕,这个也一定有人晕,只不过多数人不晕罢了
这种3D是对多边形渲染两个不同的角度形成两张图像送到左右眼,所以以前的2D游戏,比如机战,肯定不灵 ...
xvid 发表于 2010-6-16 11:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3D机战 别啊!机战NEO你们还没吐吗?
Macro
发表于 2010-6-16 12:33
3D机战 别啊!机战NEO你们还没吐吗?
妖火 发表于 2010-6-16 12:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有的是PS2上的老素材给寺胖在3DS上出2D冷饭机战
3D显示对有层次感的2D也是有加成的
改神不就在3D电视上玩过2D游戏么
castle_man
发表于 2010-6-16 12:35
所以跟你说了,任天堂是退却了,自认为lu领域抢不过苹果
但没关系啊,cu领域照样可以稳定销量(只要解决盗版)
不过倒霉的就是索尼了
winterfall 发表于 2010-6-16 12:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
lu都是白领阶级,翻手就能掏几百美金买苹果的产品,苹果的价格很亲民,一个都下不跑
jk0823
发表于 2010-6-16 12:37
2004年5月E3跟8月TGS展前公布的那个list,没有100款也有50款了
你发的这个名单是当时实际正在开发的游戏,不是空头支票
说白了就是各大第三方先统一数数自己有几个大萝卜,然后集体挖坑,至于坑填不填,什么时候 ...
Macro 发表于 2010-6-16 12:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我咋印象里是05年下半年开发布会公布了一个list,百八十款游戏,包括逆转4,当时被psp逼急了
hisame
发表于 2010-6-16 12:38
hisame
发表于 2010-6-16 12:40
Macro
发表于 2010-6-16 12:40
lu都是白领阶级,翻手就能掏几百美金买苹果的产品,苹果的价格很亲民,一个都下不跑
castle_man 发表于 2010-6-16 12:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任索软合体也打不过果青
前三家是拿着闲钱攒机玩游戏
果青是拿着活命钱抢新机
跟JOBS教教徒比消费力你就输了
winterfall
发表于 2010-6-16 12:43
lu都是白领阶级,翻手就能掏几百美金买苹果的产品,苹果的价格很亲民,一个都下不跑
castle_man 发表于 2010-6-16 12:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我要说多少遍你们这些死脑筋才会明白
任天堂/索尼:四十美金
苹果:一美金到十美金,大量零元随便玩
十个游戏就把差价磨削了
这怎么竞争?
只有自相残杀把cu市场拿下
休闲市场能拿多少就多少吧
codecloud
发表于 2010-6-16 12:44
如果没有d,还是像ds那样全是奶粉来对付玩家的话,有人买账才怪==
当然做的好买z是理所当然的==
ztkong 发表于 2010-6-16 10:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
全球Z版DS用户都被你代表了
winterfall
发表于 2010-6-16 12:50
codecloud
发表于 2010-6-16 12:55
所以跟你说了,任天堂是退却了,自认为lu领域抢不过苹果
但没关系啊,cu领域照样可以稳定销量(只要解决盗版)
不过倒霉的就是索尼了
winterfall 发表于 2010-6-16 12:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
莫名其妙
和苹果抢LU的市场?
你什么时候看到任天堂出过0.99刀-4.99刀的“游戏”?如果这就是lu的市场,我相信任天堂还真是不屑一顾这种利润增长点。
winterfall
发表于 2010-6-16 12:59
莫名其妙
和苹果抢LU的市场?
你什么时候看到任天堂出过0.99刀-4.99刀的“游戏”?如果这就是lu的市场,我相信任天堂还真是不屑一顾这种利润增长点。 ...
codecloud 发表于 2010-6-16 12:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是不屑,是根本干不过
所以这次反过来干psp了
codecloud
发表于 2010-6-16 13:06
我要说多少遍你们这些死脑筋才会明白
任天堂/索尼:四十美金
苹果:一美金到十美金,大量零元随便玩
十个游戏就把差价磨削了
这怎么竞争?
只有自相残杀把cu市场拿下
休闲市场能拿多少就多少吧 ...
winterfall 发表于 2010-6-16 12:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就IP或者IPAD上的那些游戏?到现在为止,除了gameloft的几款象点模样外,其它的也就是战斗力连1都不到的FLASH游戏级别而已,而且以如今的技术条件,在全触摸设备上玩游戏的爽快感大概也就约等于积累了三天的量却又严重便秘拉不出的感觉吧。
还有,IP上的玩意,虽然战翻nokia足够了,但是想挑战专业的游戏领域,还有很长的路要走
PS:即使手游领域,以android发展的势头来看,早晚也要++翻教主了。比软件,水果还真没资本和GG玩,也就靠先发优势的商店撑门面了。
winterfall
发表于 2010-6-16 13:13
战斗力不到1没关系,量大便宜,光试玩就占掉lu所有时间了,试玩觉得好?一块钱没有任何心理负担
android确实好,所以索尼唯一的活路就是抱android的大腿
软件广告电子书影音全部放弃,就求一个自主的游戏商店
这样还可以和苹果任天堂玩一玩
搞自己的标准必死无疑
kaori
发表于 2010-6-16 13:13
就IP或者IPAD上的那些游戏?到现在为止,除了gameloft的几款象点模样外,其它的也就是战斗力连1都不到的FLASH游戏级别而已,而且以如今的技术条件,在全触摸设备上玩游戏的爽快感大概也就约等于积累了三天的量却又 ...
codecloud 发表于 2010-6-16 13:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你這樣回覆就代表你敗了呀..不用再戰了....
你連代表哪個層次的市場都搞不清楚....這戰力太低了吧...
花剑酒
发表于 2010-6-16 13:15
Macro
发表于 2010-6-16 13:36
爱疯和NDS上烂作都不少,这很正常
问题两者的软件售价没法比
玩爱疯的,他拿零钱买10个游戏,有9个渣一个好玩,他觉得就赚了
你玩NDS的花4800元买个劣作,你看消费者怎么想
ccow
发表于 2010-6-16 13:41
2D游戏画面很挫是什么意思?
ChrisSnake 发表于 2010-6-16 11:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
见GBA SRW到DS SRW的画面提升程度。
codecloud
发表于 2010-6-16 13:42
你這樣回覆就代表你敗了呀..不用再戰了....
你連代表哪個層次的市場都搞不清楚....這戰力太低了吧...
kaori 发表于 2010-6-16 13:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
.在果粉面前,正常人除了一个败字还有其他出路么?
战斗力不到1没关系,量大便宜,光试玩就占掉lu所有时间了,试玩觉得好?一块钱没有任何心理负担
winterfall 发表于 2010-6-16 13:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
占掉lu的所有时间了?
这lu是哪里的lu?是手机用户的lu还是掌机用户的lu
八竿子打不到一起的东西在你这里就变成一块蛋糕了啊?
根本就不是一个领域的产品,用什么标准来比?
Macro
发表于 2010-6-16 13:42
见GBA SRW到DS SRW的画面提升程度。
ccow 发表于 2010-6-16 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3DS出2D机战画面至少也是PSP级别
就是很可能没原创作吃罢了
mcq_2
发表于 2010-6-16 13:52
我也很失望,3DS这个设计和事先传出来的一样,loveplus的3D版要大打折扣。如果用sharp的那个屏,横竖都可以光栅3D化,而老任为了省钱用了这个只能横向的,而且只能下屏触摸,彻底把L+的3D化给搞死了
另外,即使是官 ...
xvid 发表于 2010-6-16 11:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
别忘了,还有改良版的
Macro
发表于 2010-6-16 14:22
要全体发力也得等机器首发了获得一定装机量
这个任地狱最擅长啊,任天狗之类的一出销量刷刷往上涨
jk0823 发表于 2010-6-16 10:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在公布的任自家3DS阵容有个问题
群龙无首
虽说马车销量历来不低,但拿这个二当家首发我还是觉得别扭
赶紧来阳马3DS吧,或者干脆弄个原创新作也行
白羽
发表于 2010-6-16 14:25
别忘了,还有改良版的
mcq_2 发表于 2010-6-16 13:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
改良版硬件不能够大改的,否则前期入机的人士就真的是吃瘪了。当然玩烧录的除外哈
mcq_2
发表于 2010-6-16 14:50
改良版硬件不能够大改的,否则前期入机的人士就真的是吃瘪了。当然玩烧录的除外哈
白羽 发表于 2010-6-16 14:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
GBC不就让人吃瘪了么,首发说什么全兼容,到后来出了一大推专用游戏
oyss1225
发表于 2010-6-16 14:56
yibabilun
发表于 2010-6-16 14:59
这3DS的机能倒底怎么个算法? 是一定要开3D画面让机器负担加重而使得多边型特效甚么的会打折扣,还是可以选择制做非3D的游戏来让机能全力用在多边型特效上来让画面达到一个较高的水准? ...
SRX-ATX 发表于 2010-6-16 10:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
基本不会有折扣..这是光栅式的原理,也就是说如果是800x240,那么不管3d/2d都是渲染那么多像素,只不过3d模式下左眼渲染得400列和右眼的400有若干视差,而2d模式下没有.
2d模式和3d模式是可以平滑过渡的,景深可调..