MH3DS算什么
3DS上压轴戏是FF7和FF9的复刻
schrodingerscat 发表于 2010-6-16 14:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是ff6的话,我绝对失禁
你们呀,too navie, too simple,忘了3DS的陀螺仪了么?
Quantum 发表于 2010-6-16 16:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不要相信卡婊会这么厚道/聪明
MH3DS算什么
3DS上压轴戏是FF7和FF9的复刻
schrodingerscat 发表于 2010-6-16 14:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只能赚眼球而已,RPG和掌机的相性明显没act好,现在还有几个人花大把时间玩单机rpg
只能赚眼球而已,RPG和掌机的相性明显没act好,现在还有几个人花大把时间玩单机rpg
优秀 发表于 2010-6-16 16:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
奶粉厂SE想钱想眼红了什么事都干得出来的
为什么一定是摇杆跑路十字键鸡爪调方向?就dsd那摇杆的作用,掉个个完全可以没有区别
GALLADE 发表于 2010-6-16 15:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对 历来厂家设计的手柄都是拍脑袋把摇杆放在偏下位置的
都不用赌了,猎人铁定出3DS版
你们怎么知道P就一定是portable而不是poket
对 历来厂家设计的手柄都是拍脑袋把摇杆放在偏下位置的
自由质子 发表于 2010-6-16 17:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
原来3DS和PSP的摇杆形制和家用机手柄的摇杆毫无分别了
等等这不是在说鸡爪功么,难道历代厂家就是为了鸡爪功设计的手柄摇杆?
本帖最后由 自由质子 于 2010-6-16 21:13 编辑
原来3DS和PSP的摇杆形制和家用机手柄的摇杆毫无分别了
等等这不是在说鸡爪功么,难道历代厂家就是为了鸡爪功设计的手柄摇杆?
GALLADE 发表于 2010-6-16 18:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你看得懂别人说的话么?
各厂家历代手柄的设计是不是摇杆都接近下部、左手大拇指方便操作的位置?为什么要这么安排需要给你科普下?
十字键在上方 然后刚好可以鸡爪功操作的确是个偶然 目前来看也只有mh这样镜头旋转自由 旋转速度也刚好稍慢的游戏非常适合这样的操作方式 但是照着这里某些人讲的 用触摸屏来调整视角 在这次公布的样机的按键布局来看 简直是不敢想象的 我不知道这些人玩mhp系列不 不过我知道要是他们能腾出右手来在战斗里调整视角那我一定拜他为师 要是能用左手来左端控制方向同时在平行位置的右端(屏幕的位置)调整视角 那么相信psp GO的按键布局也不会被猎人们喷成渣了
ps:反正mhp3年底就来了 这道大餐先吃了再说 老任这机器定型没都还难说 懒得在这上面费口水了...
随便设置一个锁定BOSS键
加水战的 MP3DS 等你哈
你们这是在捧摔吗??
你们这是在捧杀吗??
别到时候。。。。
我就是懒得讲的意思,既然你回了一段,我就也写几句
鸡爪功需求的不过是一个残废的单摇杆和一个十字键同时在左手完成操作
残废的单摇杆自然可以用十字键代替,十字键调整视角能不能用摇杆代替呢,这完全看卡婊而已
然后传统手柄和鸡爪功本来就风马牛不相及,有传统手柄谁会上鸡爪功啊,用传统手柄来论证马后炮的操作不是扯么
如果你要喷3DS的摇杆位置和传统手柄不同会很麻烦,相烦另开一贴不必在这里说,我会去顶你的
不过其实鸡爪功调视角的时候都不会是进攻时机,所以一般右手是无操作的,用右手在触摸屏上调视角也没有问题。陀螺仪就不指望用到了,可能水战用来调上下吧。
3ds的3会在游戏命名上造成很多误会吧?
我就是懒得讲的意思,既然你回了一段,我就也写几句
鸡爪功需求的不过是一个残废的单摇杆和一个十字键同时在左手完成操作
残废的单摇杆自然可以用十字键代替,十字键调整视角能不能用摇杆代替呢,这完全看卡婊而已 ...
GALLADE 发表于 2010-6-16 21:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈?至少我玩mh2的时候还是会用上鸡爪功的
而且就在psp上面就有对调摇杆和十字键的插件 当然 要是你习惯食指移动然后拇指调整视角 那是你的事 但是我相信 大多数人还是习惯拇指控制方向的 比如我 如果某游戏只能用十字键控制移动 我铁定还是用拇指去按
另外 提到卡表设计的问题的话 我觉得完全可以增加设计L键长按的情况下就把视角锁定而不是简单的回中 放开L就是一般的自由视角 这样感觉就可以解放一些鸡爪了 当然 这样也有可能导致新的问题...自己转向过快把自己转晕也是有可能的...
哈?至少我玩mh2的时候还是会用上鸡爪功的
而且就在psp上面就有对调摇杆和十字键的插件 当然 要是你习惯食指移动然后拇指调整视角 那是你的事 但是我相信 大多数人还是习惯拇指控制方向的 比如我 如果某游戏只能用 ...
自由质子 发表于 2010-6-16 21:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你还真需要再看一次我的贴
本帖最后由 自由质子 于 2010-6-16 23:11 编辑
看啥?你以为谁才会去对换十字键和摇杆?除了极少见的个例外 只有看见过摇杆坏掉的人求这个插件的
你所谓的十字键代替摇杆根本就是在放屁
当然了 要是硬件有改进 有更好的视角控制方法 那是后话
那就再看一次吧
靠 交流真鸡巴困难 懒得在你这样的2身上浪费时间了
残废的单摇杆自然可以用十字键代替,十字键调整视角能不能用摇杆代替呢,这完全看卡婊而已
GALLADE 发表于 2010-6-16 21:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
十字键代替摇杆? 知道为什么nds的十字键马尿64操作手感为啥被喷成渣么?
然后传统手柄和鸡爪功本来就风马牛不相及,有传统手柄谁会上鸡爪功啊,用传统手柄来论证马后炮的操作不是扯么
GALLADE 发表于 2010-6-16 21:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ps2版mh1 g 2和mh3传统操作集体发来贺电
不过其实鸡爪功调视角的时候都不会是进攻时机
GALLADE 发表于 2010-6-16 21:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
罚你在霸龙崩龙肚子底下打50盘
十字键代替摇杆? 知道为什么nds的十字键马尿64操作手感为啥被喷成渣么?
ps2版mh1 g 2和mh3传统操作集体发来贺电
罚你在霸龙崩龙肚子底下打50盘 ...
点男 发表于 2010-6-16 23:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
以前这家伙貌似在一些贴里就是直接黑mh系列的 指望他了解这些东西简直不可想象
食神就是个例子,人民群众纷纷表示锁定就是鸡肋,根本不需要
Quantum 发表于 2010-6-16 22:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我想要的不是“锁定目标”而是“暂时性的将视角锁定到第三人称向前”猎人系列一定不能加入锁定目标 也不可能加入
“不过其实鸡爪功调视角的时候都不会是进攻时机,所以一般右手是无操作的,用右手在触摸屏上调视角也没有问题。”
哈?
片手打崩霸又不是没打过,这玩意还调什么视角,越调越晕,知道肚子和某条腿在哪就是了
好吧,dsd摇杆确实比十字键强那么一点的
噗,你们都高玩啊,开鸡爪功视角还在转的时候右手也在三角方框的连招么,我菜,没用过这招式
说右手调视角不方便没玩过mh3么
右摇杆控制视角实在是爽太多了啊
蓄力?你大剑蓄力时候能移动?你锤子蓄力要用到大拇指?
只有ps和wii的摇杆是在十字键下方的,其他主机手柄全部是摇杆在十字键上方
鸡爪功这个mh系列最烂的设定到你们嘴里竟然成了可以优越的事.mh3可以不用鸡爪功是最值得庆幸的事情
psp的摇杆位置奇差,左腕压力大,至少我玩mh时左腕会下垂.
这个还到真是...我记错了 大概是因为以前很少有游戏会在操作时同时用到十字和摇杆不过这里谁优越了?要是psp有L2R2用来调视角谁会蛋疼用鸡爪手哦
罗妹妹你有种不玩PSP版
罗妹妹你有种不玩PSP版
aris 发表于 2010-6-17 11:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我没种,我要玩~
斗技场里一边打怪一边开调和菜单合成子弹道具的高玩们纷纷表示阁下的战斗力就是
dectwelf 发表于 2010-6-17 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
原来开调和菜单选道具的时候你还能鸡爪功,佩服佩服
我要说的很简单,纵然PS2上MH是食指操控十字键调视角拇指控制摇杆行动,但是MHP上就没有这么讲究了,PSP的摇杆虽是摇杆,作用勉强可以用3DS的十字键代替,然后3DS的摇杆又不是PS系列手柄的摇杆,用食指来调视角也无不可,所以鸡爪功并不会有影响,依然是食指操控十字键调视角+拇指控制摇杆行动的模式,虽然这个模式够傻的
于是我再回忆,99%鸡爪功发动中的场合右手拇指其实是空闲的,所以在触摸屏上改视角也毫无问题,简单直接
以上观点不止我一个提过,我之前的贴子也说得很清楚了,实在是没办法理解为什么在一个YY贴里寻找解决操作方式的可能方案忽然就引来猎人青爆发战斗力和睾技术的优越感了,而且还全都不看贴