3DSを実際に触ることができたのは2分ほど。マリオやルイージ、クッパ、ゼルダ、サムス、ピクミンなどのキャラクターが立っている画像が、次々と切り替わっていくというもの。その間に、新搭載のアナログスティックをぐりぐりいじって画面の角度を変えてみたり、3D効果を加減するスライダを上下させてみたりというものだ。
さて、3DSだが、持った感じの重さや大きさは、従来のDSからさほど変わったという印象は受けなかった。ただ上部のモニターが3.53インチのワイドモニターになったことで画面がかなり大きく感じられた。また上部のモニターは遠目から見ると透明の膜が重なったように歪んで見えた。
行列に並んで順番を待つ間、遠目に動いている映像を見たがそれほど立体には見えなかった。テレビにも表面にフィルタを貼って立体に見せるタイプの3Dテレビがあるが、正直それほど飛び出しては見えなかった。そのため、今回もそんな風に見えるのではないか、そんな期待と不安を抱えながら順番を待った。
だが実際に手にして一目見た途端、世界が変わった。立体に見える。それもかなりくっきりと奥行きを感じる。3D用のフィルタのせいで画面の精度はやや落ちるが、ブレやにじみはまったく気にならない。短い時間だったせいもあり、目に違和感を感じることもなかった。
キャラの奥の背景にもしっかりと立体感があり、もやもやと動く微妙なアンビエントの奥行きもしっかりと表現されていた。例えるなら、小さな窓からその向こうに広がる広い世界をのぞいているような感じだ。
3Dの深度はスライダでいつでもシームレスに変更できる。この変化も、平面からいきなり飛び出して見えるという感じではなく、スライダの動きに合わせてドット単位で奥行きが増していくという印象だった。
触ってみた感想としては、おそらくほとんどの人が懐疑とともにのぞきこんで、覗き込んだ瞬間それが驚きや興奮に変わる。ブリーフィングで語られた、まったく新しい体験をもたらすという言葉は嘘ではなかった。
この期間中に、さらに3DSに触れる機会もあるだろう。その際には、また違ったインプレッションをお届けすることになるかもしれないが、とりあえず第一印象はいい意味で期待を大きく裏切るできたとお伝えしておこう。
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2010/06/newbox-660x425.jpg
Hands On: A Few Stolen Moments With Nintendo’s Stunning 3DS
* By Chris Kohler Email Author
* June 15, 2010|
* 3:06 pm|
* Categories: Portable Gaming
*
The new Nintendo 3DS delivers a stunning 3-D effect without requiring clunky glasses.
Photo: Jim Merithew/Wired.com
LOS ANGELES — Nintendo’s new 3DS hardware is, in a word, unbelievable.
The company didn’t talk about how its stunning technology works during Tuesday’s brief demo for members of the press. But work it does: Without using special glasses, you can see a deep, rich 3-D display on the top screen of the new Nintendo 3DS portable.
NINTENDO 3DS FEATURES:
Twin screens
Top is 3.5-inch 3-D display; bottom is touch panel.
Technology
Possibly parallel barrier LCD.
Cameras
Twin cameras on back for 3-D photography.
Gyro and motion sensors
Should introduce new types of movement-based gameplay.
The short, interactive demos Nintendo showed after its conference Monday morning included peeks at new Metal Gear Solid and Resident Evil games.
A slider on the right-hand side of the screen lets you adjust how “deep” the 3-D effect looks. You can take it all the way down to zero and see the games in 2-D, or you can crank it up.
I found about 80 percent intensity was just right for my eyes. When I had the 3-D effect all the way up, I couldn’t quite focus on the scene in front of me. (It’ll likely be different depending on the individual player.)
Konami is producing a version of its hit PlayStation 3 game Metal Gear Solid 3: Snake Eater for the Nintendo 3DS. The demo showed a first-person sequence in which all sorts of crazy things happened to hero Solid Snake, all playing with the 3-D effect: Knives flew at the camera, and a massive alligator snapped its long jaws.
In the second half of the demo, Snake walked across a bridge and avoided enemies in his usual style. While we couldn’t control him, we could use the analog stick on the 3DS to adjust the camera and see the 3-D scene from many different angles.
That analog stick on the side of the unit, by the way, is pretty fantastic. In sharp contrast to the Sony PSP’s tiny analog nub, it’s a wide, convex pad that lets your thumb sit comfortably inside as you control the game. A standard digital control pad sits below it.
The back of the Nintendo 3DS looks ordinary enough.
Photo: Jim Merithew/Wired.com
Capcom’s Resident Evil demo was a bit less involved. It was just a brief cinematic scene showing a few characters talking about something. (Probably zombies: I was too busy checking out the 3-D effects to pay attention to what they were saying.)
The graphics, which are much more advanced than you’d expect from Nintendo, left me pretty much in disbelief. They’re on a level with Sony’s PSP, probably even a little better than that. But the eye-popping 3-D effect makes everything that much richer.
The other demo Nintendo showed wasn’t a game at all. It was a collection of 3-D scenes from various Nintendo games. Each tableau, like a shoebox diorama, was animated, and we could move the camera around to better see how the 3-D effect made the characters pop. Familiar faces from Mario, Zelda and Pikmin danced and played onscreen while we tilted the camera around.
You can only see the 3-D effect if you’re looking at the 3DS screen straight on, although there’s a good amount of fudge factor there — you can move the unit around quite a bit and still get the effect.
It’s not as if you have to hold your hands in the exact perfect place. If you tilt the unit away from your face so it’s almost at a 180-degree angle, you can still see the 3-D effect. If you tilt it left and right, you’ll lose the effect and the picture will go smudgy, like what happens when you remove your glasses during a 3-D movie.
Nintendo will surely have actual games on the show floor when the E3 Expo opens later Tuesday. But this quick look made it easy to understand that the new 3DS really does do full-on 3-D without glasses.
总的来说是给3ds予相当程度的肯定
说3ds的3d效果相当强烈,记者自己觉得自己用3ds所提供的80%程度的3d效果就够了
而且说自己感受到3d感觉后无法有些集中注意力———(估计是在不适应3d效果的情况下视觉有点找不到焦点)
所展示的demo中mgs3d是有激烈的演示,snake有一段行进的过程是可以用摇杆控制视角的
摇杆非常舒服非常赞,强过psp的那个
bio的展示是一段剧情,画面上比大家对任天堂的期望要高,达到甚至超越psp等级的画面,而且强烈的3d效果加分很多
(这么看生化的图片也应该是即时运算的)
从正直的方向可以获得3d效果,也允许相当不错程度的位移,而不会影响你的3d感觉 Nintendo will surely have actual games on the show floor when the E3 Expo opens later Tuesday. But this quick look made it easy to understand that the new 3DS really does do full-on 3-D without glasses.
有这句就够了 两只眼睛度数不一样,不戴眼镜的话会不会影响观看3D效果 全部都是托 这东西会伤眼睛吗? 最关键问题提了么?连续看半个小时晕不晕?
不过估计在会场那种地方也不会给你看半个钟头的机会吧
任地狱你狡猾狡猾的 3ds提供3D电影的,难道看电影半截还要休息么,那别混了 但是3d效果是可以关闭的 就算晕了关了3d效果当psp用也不错啊
调和 发表于 2010-6-16 09:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
233,没3D效果要它干嘛
说白了不还是个噱头,跟脑残机健身机一样,为了触摸而触摸,为了体感而体感 老外手大,感觉3ds好小。。。
但是阵容若是真的我个人认为噱头也认了一个会有如上列表作品的psp就已经够让我掏钱了
调和 发表于 2010-6-16 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
醒醒,你看看2004年8月NDS公布的游戏列表有几个首发了,有几个到今天都没出 实体机又丑的一逼,等薄机出再入. 都收了任地狱的黑心钱 昧着良心说话 日
但是ds我入了上面的我喜欢的游戏还是不少我认为还是没亏
调和 发表于 2010-6-16 09:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任饭入3DS不会吃亏,但若是其他游戏饭还是观望算了
任饭入3DS不会吃亏,但若是其他游戏饭还是观望算了
Macro 发表于 2010-6-16 09:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还观望什么呢,在3DS和苹果的夹击下,PSP2彻底没希望了,出了也是过过场的
不买3DS的话只有去投靠苹果了 3D膜是怎麼回事 不用太担心,
之前看报导说日本成立了一个 3D 对眼部影响的什么协会(大约是这样....),
他们会评估 3D 对眼睛的影响 (因会影响日本国民健康), 又会有一些条例监管着
你可以去 google 找一下......我就懒了
加上, 如果你屁眼累的时候可以关闭 3DS 既 3D 功能,
或调较降低纵深效果.......
就能继续游戏了....... 这东西会伤眼睛吗?
Juststay 发表于 2010-6-16 09:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1~眼睛找不到焦点时间久了不会成斗鸡眼什么的吗~ http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/06/6-15-10-3dspreview05.jpg 求这篇关键段落翻译..
http://www.engadget.com/2010/06/15/nintendo-3ds-in-depth-preview-it-works/
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