PS3,双刀鬼人化
XO,空手道,波动拳 本帖最后由 暗蛹 于 2010-6-15 22:46 编辑
我觉得XO的设计比较先进,影象捕捉技术给体感游戏带来了更多的扩展性和可玩性,比按摩棒定位能实现更多的游戏体验。而且抛开了按摩棒这个比较窘的动作捕捉设备,只依靠摄像头来实现,可以说这才是体感游戏应该有的进化姿态。 我觉得XO的设计比较先进,影象捕捉技术给体感游戏带来了更多的扩展性和可玩性,比按摩棒定位能实现更多的游戏体验。而且抛开了按摩棒这个比较窘的动作捕捉设备,只依靠摄像头来实现,可以说这才是体感游戏应该有的进 ...
暗蛹 发表于 2010-6-15 22:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但是这样就缺少按键了……
除非MS打算让大家结手印代表各种操作……
但是这样就缺少按键了……
除非MS打算让大家结手印代表各种操作……
死线 发表于 2010-6-15 23:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以也许将来X360上的《火影忍者》发大招手指灵活的会比较有利
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