阿加雷斯特战记的系统原来这么艹蛋。。。
本帖最后由 偏微分 于 2010-6-14 22:54 编辑『アガレスト戦記』最为出色出色的地方在于.将以上这些系统有机的结合了起来:战斗中要想升级快.那就不能打OK.要想打素材.那么所用回合数必然增加.结果获得经验值反而少.游戏中虽然可以重复战斗刷经验和素材.但是好感度系统是和战斗次数挂钩的.如果战斗次数超出了一定范围.那么很多事件将无法触发.最后繁衍出来的后代必然不尽如人意.更要命的是那些CG都看不到.也更无法进入真路线.所以这也使得每场杂兵战都成为了关键性的战斗.怎么打是非常讲究的.
不让刷的RPG?本来看到一些介绍我还有点兴趣,这下直接判死刑。。。
厄,好像是SLG。这样的话。。。、不行,不让刷的SLG除非系统达到火纹的高度,否则还是pass。 不是说不买DLC游戏就基本没法玩么
DLC据说比游戏还贵 不愧是地雷战记 可惜了这萌妹人设和后宫剧情,唉。。。 你可以买zero嘛,没有回合限制,包含一代所有剧情,去了杂鱼战和戆度迷宫(1代配对固定)
1代而且没奖杯的哦 这游戏是不是有XO完全版那个? 厄,去掉杂鱼和迷宫。。。那怎么平衡关卡?就BOSS战那点经验、道具和金钱。。。 都有名你叫地雷战记.. ps级的画面那个? 这游戏除了CV、人设,一无是处。
游戏做一半,接下来DLC,我操。
一样后宫,战女神除去人设哪样不比这傻逼游戏好。 厄,去掉杂鱼和迷宫。。。那怎么平衡关卡?就BOSS战那点经验、道具和金钱。。。
偏微分 发表于 2010-6-14 23:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可以在zero世代的大地图上练级 三红有完全版 所以zero取消了该死的回合限制。。。结果大家都用连发手柄挂机== 恭喜被雷 战斗我一直都是自动的 这游戏除了CV、人设,一无是处。
游戏做一半,接下来DLC,我操。
一样后宫,战女神除去人设哪样不比这傻逼游戏好。
x59181393 发表于 2010-6-15 08:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://www.gztopteam.com/upload1/playerstation/E3/3.jpg
你说对了,所以人家很认真的学习了 这男主是不是忘记画脖子了.....看着真别扭 你看那经典的表情,整一痴汉 这游戏一直就是在卖人 DLC死贵 剧情也不怎么样
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