这很过分........... 1g,总得比张cd大吧 卡带容量跟实际容量怎么换算的来着?
2G=256M吗? gba最大256m,nds最大4g,3ds怎么说也得到16g吧 任地狱:太过分了 这容量问题不解决,机能再高也是废柴 任地狱要赚卡带费,怎么可能用闪存。。。 卡带里边的难道不是闪存芯片? 本帖最后由 private920 于 2010-6-14 13:06 编辑
就闪存卡现在这种白菜价,你们为啥要担心容量啊。。。
eagleearth 发表于 2010-6-14 12:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
因为任氏会卖含有游戏的闪存卡么?LZ应该是想了解游戏的载体
Orz闪存芯片和通常说的那些卡之类的还是有区别的.....吧 本帖最后由 f3uki 于 2010-6-14 13:09 编辑
用闪存的话全球芯片制造估计短时间跟不上吧,连水果发售个iPad都能引发闪存缺货,凭任天堂的销量... 32G吧
机能如果提升那么多
16G不够
还是说考验压缩技术? 应该是在512MB到1GB左右吧,机能还没出来呢,卡带容量不好预测 容量对老任没什么问题,对第三方就是问题 死守卡带撑死就512了 游戏的话除了cg,一般不会要多大吧。。。
521m已经很大了 nand闪存现在价格那么便宜读取那么快任地狱还不用就是sb 标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。
另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗? 如果用nand闪存的话标准容量应该是2G... gba最大256Mb
DS公布时最大1Gb,末期4Gb
3DS初期能有4Gb,最终能到8Gb我就可以烧高香了 视游戏而定。用得到这么大就用。 NGC的一张盘菜1.35G 3ds的卡带容量不会太大吧 从DS开始,卡带和之前已经不一样了,4Gb作为技术上限明显小了 4GB一张卡,超大制作的游戏,640X320左右的半个小时低清CG或动画,撑死了2G,剩下的放游戏足够了 普通游戏:512M~2G
上限:4G
3~4年后上限:8G 反正只要用卡带就行,掌机用光盘真受不了 标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。
另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗?
StarphoeniX 发表于 2010-6-14 13:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你不能这样选择性无视
水果教徒们会.... 太大了也不好啊,我等烧录党难拖啊,前提是有烧录
我现在水管才2M,下个大游戏太难了 希望上限是16G 1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。
2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD。 1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。
2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD ...
USHIBATSU 发表于 2010-6-14 19:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这消息哪里来的?
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