ttttyyt 发表于 2010-6-14 12:00

blazeknife 发表于 2010-6-14 12:02

对老任来说
这很过分...........

火星人 发表于 2010-6-14 12:02

ylgtx 发表于 2010-6-14 12:03

1g,总得比张cd大吧

akane3000 发表于 2010-6-14 12:03

卡带容量跟实际容量怎么换算的来着?
2G=256M吗?

langke888 发表于 2010-6-14 12:04

jk0823 发表于 2010-6-14 12:05

gba最大256m,nds最大4g,3ds怎么说也得到16g吧

blazeknife 发表于 2010-6-14 12:08

wanghengc 发表于 2010-6-14 12:21

任地狱:太过分了

dinghanzi 发表于 2010-6-14 12:35

这容量问题不解决,机能再高也是废柴

eagleearth 发表于 2010-6-14 12:43

castle_man 发表于 2010-6-14 12:52

任地狱要赚卡带费,怎么可能用闪存。。。

jk0823 发表于 2010-6-14 12:55

卡带里边的难道不是闪存芯片?

private920 发表于 2010-6-14 13:04

本帖最后由 private920 于 2010-6-14 13:06 编辑

就闪存卡现在这种白菜价,你们为啥要担心容量啊。。。
eagleearth 发表于 2010-6-14 12:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
因为任氏会卖含有游戏的闪存卡么?LZ应该是想了解游戏的载体


Orz闪存芯片和通常说的那些卡之类的还是有区别的.....吧

f3uki 发表于 2010-6-14 13:08

本帖最后由 f3uki 于 2010-6-14 13:09 编辑

用闪存的话全球芯片制造估计短时间跟不上吧,连水果发售个iPad都能引发闪存缺货,凭任天堂的销量...

ov_efly 发表于 2010-6-14 13:15

32G吧
机能如果提升那么多
16G不够
还是说考验压缩技术?

luffyzhou 发表于 2010-6-14 13:19

应该是在512MB到1GB左右吧,机能还没出来呢,卡带容量不好预测

radiata01 发表于 2010-6-14 13:32

容量对老任没什么问题,对第三方就是问题

ebony_ivory 发表于 2010-6-14 13:34

死守卡带撑死就512了

luffyplus 发表于 2010-6-14 13:37

游戏的话除了cg,一般不会要多大吧。。。
521m已经很大了

tao08ms 发表于 2010-6-14 13:40

Elisha 发表于 2010-6-14 13:50

66666 发表于 2010-6-14 13:50

navarra 发表于 2010-6-14 13:53

nand闪存现在价格那么便宜读取那么快任地狱还不用就是sb

StarphoeniX 发表于 2010-6-14 13:53

标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。

另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗?

navarra 发表于 2010-6-14 14:00

如果用nand闪存的话标准容量应该是2G...

66666 发表于 2010-6-14 14:08

FC小生 发表于 2010-6-14 14:10

gba最大256Mb
DS公布时最大1Gb,末期4Gb


3DS初期能有4Gb,最终能到8Gb我就可以烧高香了

oyss1225 发表于 2010-6-14 14:27

henryzyl 发表于 2010-6-14 14:28

视游戏而定。用得到这么大就用。

iaie 发表于 2010-6-14 14:37

NGC的一张盘菜1.35G 3ds的卡带容量不会太大吧

TriForce 发表于 2010-6-14 15:41

从DS开始,卡带和之前已经不一样了,4Gb作为技术上限明显小了

碎南瓜 发表于 2010-6-14 15:46

4GB一张卡,超大制作的游戏,640X320左右的半个小时低清CG或动画,撑死了2G,剩下的放游戏足够了

gd08msplus 发表于 2010-6-14 15:48

普通游戏:512M~2G
上限:4G
3~4年后上限:8G

纯战士 发表于 2010-6-14 16:02

反正只要用卡带就行,掌机用光盘真受不了

private920 发表于 2010-6-14 18:01

标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。

另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗?
StarphoeniX 发表于 2010-6-14 13:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你不能这样选择性无视
水果教徒们会....

gug 发表于 2010-6-14 19:22

太大了也不好啊,我等烧录党难拖啊,前提是有烧录
我现在水管才2M,下个大游戏太难了

ちゃ 发表于 2010-6-14 19:33

希望上限是16G

USHIBATSU 发表于 2010-6-14 19:36

1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。

2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD。

jung106 发表于 2010-6-14 19:44

1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。

2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD ...
USHIBATSU 发表于 2010-6-14 19:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这消息哪里来的?
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查看完整版本: 未来的3DS本身ROM的容量普查