ashsaga 发表于 2010-6-13 13:46

问个问题,关于魔法门

6、7很久以前都通关了,8、9没通,但也玩了不少。有一个问题一直都弄不明白:在游戏前期,甚至到中期很久,清怪我都是只能靠4个人轮流放弓箭,如果要近身肉搏,砍几下队伍里的法师肯定挂。要不就是被敌人各种虚弱、诅咒……到后期会好点,但弓箭的地位仍然十分重要。这么玩总觉得十分无趣,一个RPG,玩得和STG一样了。
想问问玩这个系列比较精通的朋友,是不是大家都是这么玩的?还是有即使队伍里有法师,也可以一开始就去肉搏的打法呢?

前田利家 发表于 2010-6-13 13:50

我个人觉得这系列的近战都晚熟,而且初期没什么BUFF的时候近战很危险。

Baelnorn 发表于 2010-6-13 13:51

能学的都学,然后火球,蜂群,死云,睡觉

所以能带2条龙的8虽然口碑不好,但是个人玩得津津有味

ヲツァオ 发表于 2010-6-13 14:47

本帖最后由 ヲツァオ 于 2010-6-13 14:48 编辑

不怕被BS
咋一直是修改玩的

6代一上来就学了神龙吐珠结果离敌人太近波及自己而全灭....


6、7、8都比较喜欢9代改变太大没玩下去

暗黑弥赛亚倒是通了不过那感觉已经不算魔法门系列了

GLARE 发表于 2010-6-13 14:53

我都是一直放弓箭

尘剑一 发表于 2010-6-13 14:54

6代可以上来改10000级,所有技能大师,用秘籍学魔法。。。。

X6Sander 发表于 2010-6-13 15:10

人人都是弓箭手



无误

tjwtjw 发表于 2010-6-13 15:11

人人都是弓箭手



无误
X6Sander 发表于 2010-6-13 15:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
签名真应景

迪特 发表于 2010-6-13 15:58

不怕被BS
咋一直是修改玩的

6代一上来就学了神龙吐珠结果离敌人太近波及自己而全灭....


6、7、8都比较喜欢9代改变太大没玩下去

暗黑弥赛亚倒是通了不过那感觉已经不算魔法门系列了 ...
ヲツァオ 发表于 2010-6-13 14:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

9很不爽就是大部分屋子都进不去,刚开始还以为跟时间或剧情有关很兴奋,得知真相后第一时间删除游戏

ヲツァオ 发表于 2010-6-13 16:20

有个问题
当年玩6代时在战斗中有报错的情况
后来看到正版MM6廉价处理,买回来玩发现还是有这个问题,求解。

liyitian 发表于 2010-6-13 16:27

就6代来说.弓箭也就是LV1的时候用用.升级后火/空气魔法开始发威.
中期40级后.暗黑大师12级.刚标近身见神杀神见魔杀魔.
后期打4大的时候怎么说暗黑魔法也至少是24级.金字塔弄4个暗黑戒指.飞龙沙漠弄个珍妮弗.再S/L个珍妮弗.至少2名24*1.5*1.5=54级,2名36级.
终期.有了榴弹枪可以无视任何兵器/魔法.

0but弓箭.那在6代难度太高.

alann 发表于 2010-6-13 18:13

物理后期输出是相当高的,魔法输出强在有个变态的钢镖齐射

100082685 发表于 2010-6-13 18:50

6代用修改器老是出错
7代修改了满级的弓箭后非常爽。。。

原始恶魔 发表于 2010-6-13 18:59

海牛 发表于 2010-6-13 19:04

队伍中带个战士是为了做肉盾,基本上后期如果团扑,队伍中的战士会很淡定,然后就是四处跑路找神庙复活

CountryCat 发表于 2010-6-13 19:52

7代 2法2牧 初期极其憋屈 熬过去以后就是各种大杀器清场

以色列国 发表于 2010-6-13 19:53

这游戏明显观赏起来比玩起来要带劲
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