为什么纵版射击我玩得很溜,但是横版却很苦手?
十几年的问题了一直是这样
横版的有的最简单难度都玩不好 这个时候你需要转电视机或者显示器。
谁还有当年电软上的那张图 转不了电视或者显示器的话,躺着玩吧 纵版现在流行小判定大量弹幕;
横版自机判定大,地形复杂,像R-TYPE这种,敌方看起来很弱的样子,但是你背版不熟,很容易就会MISS。
财宝公司当年的确对STG理解非常透彻,才能做出银枪和斑鸠这样的融合横版特点的纵版STG。
财宝给KONAMI做GRADIUSV的时候也把判定缩的很小,这样做的确能让更多的人接受,因为全机判定真的是太TM难了.....
横版游戏还有一个难点就是弹道的预测比纵版的要难,IKD在讲《能源之岚》的制作过程时提过这点。 从上到下确实比从右到左直观得多啊~ 我玩横版总担心撞到版边,纵版就不担心 本子太烂~R-TYPE FINAL和GRADIUS V都只有20来帧~现在还没细玩~
纵版的玩得少~好像除了沙罗曼蛇和斑鸠没几个游戏有地形的。。 原来我不是一个人!
纵版就算难一点的,我也觉得没压力,横版就算难度不大,我也觉得总有一种不知道该往哪躲的感觉…… GRADIUSV 高速关卡每回必定miss的路过 因为像素是横的? 1945系列一周目没问题 战国之刃从来没到第六关的路过 GRADIUSV 高速关卡每回必定miss的路过
門倉聡 发表于 2010-6-11 13:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这关太BT了... 显示器先转90度再去创造奇迹吧少年们!
人不适应横飞的弹幕的
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