wjnzero 发表于 2010-6-10 22:32

为什么纵版射击我玩得很溜,但是横版却很苦手?

十几年的问题了
一直是这样
横版的有的最简单难度都玩不好

vhf 发表于 2010-6-10 22:33

mcq_2 发表于 2010-6-10 22:38

这个时候你需要转电视机或者显示器。

谁还有当年电软上的那张图

sun_san 发表于 2010-6-10 22:54

转不了电视或者显示器的话,躺着玩吧

100SHIKI 发表于 2010-6-10 23:30

纵版现在流行小判定大量弹幕;
横版自机判定大,地形复杂,像R-TYPE这种,敌方看起来很弱的样子,但是你背版不熟,很容易就会MISS。

财宝公司当年的确对STG理解非常透彻,才能做出银枪和斑鸠这样的融合横版特点的纵版STG。
财宝给KONAMI做GRADIUSV的时候也把判定缩的很小,这样做的确能让更多的人接受,因为全机判定真的是太TM难了.....

横版游戏还有一个难点就是弹道的预测比纵版的要难,IKD在讲《能源之岚》的制作过程时提过这点。

ChrisSnake 发表于 2010-6-11 02:17

从上到下确实比从右到左直观得多啊~

luffyzhou 发表于 2010-6-11 10:27

我玩横版总担心撞到版边,纵版就不担心

ChrisSnake 发表于 2010-6-11 11:08

本子太烂~R-TYPE FINAL和GRADIUS V都只有20来帧~现在还没细玩~

纵版的玩得少~好像除了沙罗曼蛇和斑鸠没几个游戏有地形的。。

100SHIKI 发表于 2010-6-11 12:08

射命丸文文 发表于 2010-6-11 13:12

原来我不是一个人!

纵版就算难一点的,我也觉得没压力,横版就算难度不大,我也觉得总有一种不知道该往哪躲的感觉……

門倉聡 发表于 2010-6-11 13:49

GRADIUSV 高速关卡每回必定miss的路过

前田利家 发表于 2010-6-11 13:53

因为像素是横的?

大发电者 发表于 2010-6-11 14:24

1945系列一周目没问题 战国之刃从来没到第六关的路过

yarlando 发表于 2010-6-11 14:46

GRADIUSV 高速关卡每回必定miss的路过
門倉聡 发表于 2010-6-11 13:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这关太BT了...

鸡蛋灌饼 发表于 2010-6-11 16:03

显示器先转90度再去创造奇迹吧少年们!
人不适应横飞的弹幕的
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