temption 发表于 2010-6-10 08:54

winger 发表于 2010-6-10 09:02

不用进菜单可换武器很好。

其余除了可联机,完败……

mcq_2 发表于 2010-6-10 09:05

本帖最后由 mcq_2 于 2010-6-10 09:07 编辑

三上为了4连脑袋都不要了,凭这点4就战翻5了。

4强就强在关卡设计,操控的节奏,敌兵的配置反应,后来的游戏究竟有哪个能超越的,

其实这也是4的可贵之处,没有因为提升画面水平而忽略了游戏本源的存在,把卡式乃至日式游戏的对于游戏设计的精髓,关卡设计,发挥到了极致。

相比之下,现在的jRPG可谓是不知进取

allen24 发表于 2010-6-10 09:11

bio5两个人一起玩其乐无穷啊

三连体术什么的超赞的

单人玩的话当然是bio4好玩。

dectwelf 发表于 2010-6-10 09:13

mcq_2 发表于 2010-6-10 09:15

4代有年代局限性,毕竟都那么多年了,第三人称越肩的游戏都做烂了……

4的话,05~06年(PC版出来前)玩玩就行了,那时候是真神作。

貌似啥游戏移植的泛滥了都不神了

sixgun 发表于 2010-6-10 09:15

单人部分,4秒杀5。

全娱乐制霸 发表于 2010-6-10 09:18

4代的PS2版我可以玩很久 反复玩反复挑战
5代的360版通关一次就没兴趣了
画面是强了很多 但感觉整个游戏不够4代那么有“灵性”

冈崎朋也 发表于 2010-6-10 09:21

开菜单不暂停让游戏流程非常流畅。
而且利用转身,体术,楼梯时候上子弹是佣兵模式基本常识吧...

哈罗 发表于 2010-6-10 09:32

4和5其实没什么区别,但5真的是败在关卡设计上了
4有电锯,村长,鳄鱼,吊车战,克劳泽,人棍,经典关卡太多了,连2人拖车协力都比5的高速飞车设计得好
现在枪枪枪玩的不就是关卡设计嘛,bh虽然有其他要素,但也不能脱离这个核心

zyf 发表于 2010-6-10 09:42

4也没多好,也就秒杀5代而已

百八烦恼风 发表于 2010-6-10 09:47

刚刚通完4的Wii版,只能说超神作。即使是近几年泛滥的越肩射击游戏泛滥,也难有超越的。——不过Bio4也不能单纯的算是一个越肩射击游戏吧。
作为生化系列作,虽然有所转型,但恐怖的氛围做的还是蛮到位的。
第一次打橡皮人的时候我还真是一个胆寒啊……
5刚开始,还不好说,有个NPC支援的做法还是挺讨巧的。不过毕竟竹内润自己也说不会超越三上的Bio4,就算他是在谦虚,也足以说明一点Bio4就算放在神作辈出的Capcom也是超一流作品了。

ouaicl 发表于 2010-6-10 09:56

林檎 发表于 2010-6-10 10:00

5除了画面好点其它没了,要不是这些个熟悉的角色估计我都不会碰

alex2092 发表于 2010-6-10 10:03

其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的

mcq_2 发表于 2010-6-10 10:03

5代通关一遍,再也不想玩了。

4代GC版2遍,PS2版2遍,wii版进行中……

说回来,5代的场景太没有感觉了

一一 发表于 2010-6-10 10:05

5我只通了一遍,感觉没多少深挖的东西
4已经记不清多少遍了

mcq_2 发表于 2010-6-10 10:07

本帖最后由 mcq_2 于 2010-6-10 10:09 编辑

其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的
alex2092 发表于 2010-6-10 10:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

4代的那种压迫感5代根本感受不到。5代无论是巨人还是飞天虫子或者是黑色蚯蚓团,打起来一点压力都没有,

唯一有点印象的就是水寨食人部落那段~

roadcross 发表于 2010-6-10 10:09

三上为了4连脑袋都不要了,凭这点4就战翻5了。

4强就强在关卡设计,操控的节奏,敌兵的配置反应,后来的游戏究竟有哪个能超越的,

其实这也是4的可贵之处,没有因为提升画面水平而忽略了游戏本源的存在,把卡式乃 ...
mcq_2 发表于 2010-6-10 09:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去玩玩TOV和战场挖个雷

mcq_2 发表于 2010-6-10 10:11

就TOV的开发理念还停留在TOA时代,

战场挖雷没玩过

sin360 发表于 2010-6-10 10:17

5代用了无限子弹就没意思了。。。。

还是有限弹药刺激点

能猫 发表于 2010-6-10 10:31

竹内必须死

nintendoll 发表于 2010-6-10 10:38

4还是有生化的感觉的,特别是实验室那段,5就完全没有了

飛鳥了 发表于 2010-6-10 10:39

5代用了无限子弹就没意思了。。。。

还是有限弹药刺激点
sin360 发表于 2010-6-10 10:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

体术太bug了,我没用无限子弹也基本上把每个地方的杂鱼都清光了

sk86 发表于 2010-6-10 10:41

siyeclover 发表于 2010-6-10 10:49

抛却一些个人喜好等因素,4强在对节奏气氛的良好把握,以及上好的关卡设计。

sin360 发表于 2010-6-10 10:51

我从来是一枪枪打过去的啊,原来体术很好用啊。。。。

话说佣兵模式一点都没碰,感觉好难

WANG1984 发表于 2010-6-10 10:53

4各种版本都通了几遍,5玩了一次直接飞盘

Nightkid 发表于 2010-6-10 10:53

5不联机或者CO-OP个人觉得就是个杯具,至少本人5游戏时间里SOLO时间绝没超过总时间1%的.

5单机的话和同期的DEADSPACE比,战斗力大概只有

另外对于5的剧情部分,请参考22F的发言,无他.

最后还是要提一下,5佣兵模式才是精髓.

sin360 发表于 2010-6-10 10:54

佣兵怎么打啊。最多也只打到C

Nightkid 发表于 2010-6-10 11:38

体术+连击,评价什么的就是浮云.

幻想乡之王 发表于 2010-6-10 11:45

5其实蛮好玩的 只要不把它当生化看。

两个人就可以消除90%的恐惧和压迫感了。双人游戏的时候是无法体验单人时候的那种气氛的。不过5也没啥气氛啊-,-

唯一气氛不错的地方就是下水道提马灯那边了。。

Chao 发表于 2010-6-10 11:54

要压迫可以玩迷失噩梦那段专家模式下水道

猫执事 发表于 2010-6-10 11:55

说句题外话玩LP2   到最终关6-4突然发现 那个BOSS不就是生化5 6-2的大触手么?

wtyrambo 发表于 2010-6-10 11:57

5的佣兵最高,无他

hypnossz86 发表于 2010-6-10 12:01

SYH617 发表于 2010-6-10 12:06

双人很好玩,除此之外就是渣

Baelnorn 发表于 2010-6-10 12:06

要连线玩,至少veteran难度,除了少数场景,最多用手枪,多用体术配合,包括boss战

01046 发表于 2010-6-10 12:26

其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的
alex2092 发表于 2010-6-10 10:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
自己想当然有什么意思?

sixgun 发表于 2010-6-10 13:12

竹内必须死
能猫 发表于 2010-6-10 10:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
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