temption
发表于 2010-6-10 08:54
winger
发表于 2010-6-10 09:02
不用进菜单可换武器很好。
其余除了可联机,完败……
mcq_2
发表于 2010-6-10 09:05
本帖最后由 mcq_2 于 2010-6-10 09:07 编辑
三上为了4连脑袋都不要了,凭这点4就战翻5了。
4强就强在关卡设计,操控的节奏,敌兵的配置反应,后来的游戏究竟有哪个能超越的,
其实这也是4的可贵之处,没有因为提升画面水平而忽略了游戏本源的存在,把卡式乃至日式游戏的对于游戏设计的精髓,关卡设计,发挥到了极致。
相比之下,现在的jRPG可谓是不知进取
allen24
发表于 2010-6-10 09:11
bio5两个人一起玩其乐无穷啊
三连体术什么的超赞的
单人玩的话当然是bio4好玩。
dectwelf
发表于 2010-6-10 09:13
mcq_2
发表于 2010-6-10 09:15
4代有年代局限性,毕竟都那么多年了,第三人称越肩的游戏都做烂了……
4的话,05~06年(PC版出来前)玩玩就行了,那时候是真神作。
貌似啥游戏移植的泛滥了都不神了
sixgun
发表于 2010-6-10 09:15
单人部分,4秒杀5。
全娱乐制霸
发表于 2010-6-10 09:18
4代的PS2版我可以玩很久 反复玩反复挑战
5代的360版通关一次就没兴趣了
画面是强了很多 但感觉整个游戏不够4代那么有“灵性”
冈崎朋也
发表于 2010-6-10 09:21
开菜单不暂停让游戏流程非常流畅。
而且利用转身,体术,楼梯时候上子弹是佣兵模式基本常识吧...
哈罗
发表于 2010-6-10 09:32
4和5其实没什么区别,但5真的是败在关卡设计上了
4有电锯,村长,鳄鱼,吊车战,克劳泽,人棍,经典关卡太多了,连2人拖车协力都比5的高速飞车设计得好
现在枪枪枪玩的不就是关卡设计嘛,bh虽然有其他要素,但也不能脱离这个核心
zyf
发表于 2010-6-10 09:42
4也没多好,也就秒杀5代而已
百八烦恼风
发表于 2010-6-10 09:47
刚刚通完4的Wii版,只能说超神作。即使是近几年泛滥的越肩射击游戏泛滥,也难有超越的。——不过Bio4也不能单纯的算是一个越肩射击游戏吧。
作为生化系列作,虽然有所转型,但恐怖的氛围做的还是蛮到位的。
第一次打橡皮人的时候我还真是一个胆寒啊……
5刚开始,还不好说,有个NPC支援的做法还是挺讨巧的。不过毕竟竹内润自己也说不会超越三上的Bio4,就算他是在谦虚,也足以说明一点Bio4就算放在神作辈出的Capcom也是超一流作品了。
ouaicl
发表于 2010-6-10 09:56
林檎
发表于 2010-6-10 10:00
5除了画面好点其它没了,要不是这些个熟悉的角色估计我都不会碰
alex2092
发表于 2010-6-10 10:03
其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的
mcq_2
发表于 2010-6-10 10:03
5代通关一遍,再也不想玩了。
4代GC版2遍,PS2版2遍,wii版进行中……
说回来,5代的场景太没有感觉了
一一
发表于 2010-6-10 10:05
5我只通了一遍,感觉没多少深挖的东西
4已经记不清多少遍了
mcq_2
发表于 2010-6-10 10:07
本帖最后由 mcq_2 于 2010-6-10 10:09 编辑
其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的
alex2092 发表于 2010-6-10 10:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4代的那种压迫感5代根本感受不到。5代无论是巨人还是飞天虫子或者是黑色蚯蚓团,打起来一点压力都没有,
唯一有点印象的就是水寨食人部落那段~
roadcross
发表于 2010-6-10 10:09
三上为了4连脑袋都不要了,凭这点4就战翻5了。
4强就强在关卡设计,操控的节奏,敌兵的配置反应,后来的游戏究竟有哪个能超越的,
其实这也是4的可贵之处,没有因为提升画面水平而忽略了游戏本源的存在,把卡式乃 ...
mcq_2 发表于 2010-6-10 09:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去玩玩TOV和战场挖个雷
mcq_2
发表于 2010-6-10 10:11
就TOV的开发理念还停留在TOA时代,
战场挖雷没玩过
sin360
发表于 2010-6-10 10:17
5代用了无限子弹就没意思了。。。。
还是有限弹药刺激点
能猫
发表于 2010-6-10 10:31
竹内必须死
nintendoll
发表于 2010-6-10 10:38
4还是有生化的感觉的,特别是实验室那段,5就完全没有了
飛鳥了
发表于 2010-6-10 10:39
5代用了无限子弹就没意思了。。。。
还是有限弹药刺激点
sin360 发表于 2010-6-10 10:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
体术太bug了,我没用无限子弹也基本上把每个地方的杂鱼都清光了
sk86
发表于 2010-6-10 10:41
siyeclover
发表于 2010-6-10 10:49
抛却一些个人喜好等因素,4强在对节奏气氛的良好把握,以及上好的关卡设计。
sin360
发表于 2010-6-10 10:51
我从来是一枪枪打过去的啊,原来体术很好用啊。。。。
话说佣兵模式一点都没碰,感觉好难
WANG1984
发表于 2010-6-10 10:53
4各种版本都通了几遍,5玩了一次直接飞盘
Nightkid
发表于 2010-6-10 10:53
5不联机或者CO-OP个人觉得就是个杯具,至少本人5游戏时间里SOLO时间绝没超过总时间1%的.
5单机的话和同期的DEADSPACE比,战斗力大概只有
另外对于5的剧情部分,请参考22F的发言,无他.
最后还是要提一下,5佣兵模式才是精髓.
sin360
发表于 2010-6-10 10:54
佣兵怎么打啊。最多也只打到C
Nightkid
发表于 2010-6-10 11:38
体术+连击,评价什么的就是浮云.
幻想乡之王
发表于 2010-6-10 11:45
5其实蛮好玩的 只要不把它当生化看。
两个人就可以消除90%的恐惧和压迫感了。双人游戏的时候是无法体验单人时候的那种气氛的。不过5也没啥气氛啊-,-
唯一气氛不错的地方就是下水道提马灯那边了。。
Chao
发表于 2010-6-10 11:54
要压迫可以玩迷失噩梦那段专家模式下水道
猫执事
发表于 2010-6-10 11:55
说句题外话玩LP2 到最终关6-4突然发现 那个BOSS不就是生化5 6-2的大触手么?
wtyrambo
发表于 2010-6-10 11:57
5的佣兵最高,无他
hypnossz86
发表于 2010-6-10 12:01
SYH617
发表于 2010-6-10 12:06
双人很好玩,除此之外就是渣
Baelnorn
发表于 2010-6-10 12:06
要连线玩,至少veteran难度,除了少数场景,最多用手枪,多用体术配合,包括boss战
01046
发表于 2010-6-10 12:26
其实都是怀古,原作者崇拜等等等等造成的
alex2092 发表于 2010-6-10 10:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
自己想当然有什么意思?
sixgun
发表于 2010-6-10 13:12
竹内必须死
能猫 发表于 2010-6-10 10:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
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