Reideen 发表于 2010-5-29 13:36

xvi黑翼公 发表于 2010-5-29 14:35

放着马上就要毁灭的世界和万恶的魔王不管东奔西跑管闲事是勇者的优良传统

Pluto_Shi 发表于 2010-5-29 14:53

汉堂发来贺电

无动于衷 发表于 2010-5-29 14:59

1# Reideen

加上有时限限制

昔日之影 发表于 2010-5-29 14:59

谁让你玩的是RPG呢

hypnossz86 发表于 2010-5-29 15:02

saintlucifer 发表于 2010-5-29 15:03

LZ需要补幽城幻剑录
那才叫支线剧情啊

无动于衷 发表于 2010-5-29 15:05

5# 昔日之影


一本道笑而不语

FCS-31 发表于 2010-5-29 15:10

kawaii 发表于 2010-5-29 16:22

精锐羊驼 发表于 2010-5-29 17:07


圣枪遗憾没拿到
kawaii 发表于 2010-5-29 16:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我记得这个任务链的起点是第一次进城——跟封大姐跑路期间限定

扭曲的一B……

传说的分支大多是展现角色性格的小故事,偶尔带俩技能带点装备
汉堂基本上全是优质道具装备顺便捎带上结局分支

甄月妖日狂 发表于 2010-5-29 23:37

还好我喜欢的几个作品好象都没遇到这种问题
DQ,洛克人,高达 等等

100082685 发表于 2010-5-30 00:14

TO的剧情丰富。。。我比较喜欢这种的

KiraYamato 发表于 2010-5-30 00:31

铸剑物语系列非常有爱

可惜到了DS上就不出续作了

尽出召唤之夜系列的其他外传而不出铸剑物语系列的新作

海德 发表于 2010-5-30 09:40

辐射2表示这种分支设置的战斗力只有5

seeyou 发表于 2010-5-30 15:10

纯战士 发表于 2010-5-30 15:24

有隐藏是好事,但是错过不能回来拿就是SB

大泉栞 发表于 2010-5-30 17:47

铸剑物语这种支线任务每日都要做,一天错过不能补的确烦人,不过这系列难度很大吗……都是一路碾过去

我玩RPG最烦的是传送迷宫,还是非双向的,A传到B,B会传到C不会回到A,前面路上还有若干DEFGHI,只有一个是正确,选错不是长长的死路给我个potion就是给我回到A重新来过。这种迷宫还一般在后期出现,赶着去收拾最终BOSS回老家结婚的我被恶心的想暴走

123zmxncbv 发表于 2010-5-30 19:28

支线任务影响结局的RPG最闹心

藤島康介 发表于 2010-5-30 20:18

ED6那些才是沉悶無比

sksksama 发表于 2010-5-30 20:40

一本道游戏最高

甄月妖日狂 发表于 2010-5-30 21:27

我还是比较讨厌必须通关才能拿到的隐藏xx,拿到了又能干什么?隐藏boss都已经车翻了。
seeyou 发表于 2010-5-30 15:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
为了证明你干翻了隐藏BOSS
比如失落G传说里的MASTERGUNDAM,要拿到必须战翻隐藏BOSS

团子兔 发表于 2010-5-30 21:36

LZ需要补幽城幻剑录
那才叫支线剧情啊
saintlucifer 发表于 2010-5-29 07:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

没攻略谁知道要回头拿黑铁钥匙啊

akashi 发表于 2010-5-30 21:41

印象最深的是博得之门,照攻略打越打越痛苦,后来扔掉攻略随自己的喜欢玩下去才找到乐趣,也就是这个游戏后我基本不爱看什么完美攻略了

saintlucifer 发表于 2010-5-30 21:48

印象最深的是博得之门,照攻略打越打越痛苦,后来扔掉攻略随自己的喜欢玩下去才找到乐趣,也就是这个游戏后我基本不爱看什么完美攻略了
akashi 发表于 2010-5-30 21:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


这个必须+1
其实D&D游戏都是自己至少先打一遍之后再看攻略的好

youzen 发表于 2010-5-30 22:27

支线任务影响结局的RPG最闹心
123zmxncbv 发表于 2010-5-30 19:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
恶魔幸存者很好的,你不要黑它

光希樱恋 发表于 2010-5-30 22:58

....所以我讨厌GAL.......
hypnossz86 发表于 2010-5-29 15:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+65532
同类RPG也是

eva2000as 发表于 2010-5-31 08:45

黑岛和BIOWARE泪流满面=_,=

想当初为了圣剑,老费被车了一千次啊一千次,结果人家只是个支线……

cyberalogo 发表于 2010-5-31 08:47

81602861 发表于 2010-5-31 08:52

灵魂黑客发来贺电

龍光寺カイ 发表于 2010-5-31 09:27



没攻略谁知道要回头拿黑铁钥匙啊
团子兔 发表于 2010-5-30 21:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
S1不是有个神人无攻略打出完美结局的么

Demilich 发表于 2010-5-31 11:18

但是博德之门2第二、三章受到更多的好评,就是因为支线、隐藏丰富,后几章加TOB的一本道方式反而被认为是赶工之作

eva2000as 发表于 2010-5-31 11:46

但是博德之门2第二、三章受到更多的好评,就是因为支线、隐藏丰富,后几章加TOB的一本道方式反而被认为是赶工之作
Demilich 发表于 2010-5-31 11:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
TOB更大程度上只是一个资料片,主要是为了完成子嗣之战。另外TOB的故事细看的话还是很不错的,和尚、梅姐、蓝龙一家都很有深度可挖。不过因为SOA的光环太耀眼,所以大家对开无双的TOB不是很满意就是了。
嘛,这也没什么,我们还有MOD。
PS:目前能进行到TOB的队友罗曼史我只知道三个,一个正常向一个双性恋一个百合……

来生再见 发表于 2010-5-31 17:20

现在的游戏就是这样,好突兀,非常突兀。

朝奈 发表于 2010-5-31 17:58



我记得这个任务链的起点是第一次进城——跟封大姐跑路期间限定

扭曲的一B……

传说的分支大多是展现角色性格的小故事,偶尔带俩技能带点装备
汉堂基本上全是优质道具装备顺便捎带上结局分支 ...
精锐羊驼 发表于 2010-5-29 17:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

圣枪流程看攻略还好,但是很多攻略都没提到的一点是,拿了血厉鬼皿之后羊皮卷要使用一次才能触发剧情,尽信攻略的我差点杯具

mychoxa9 发表于 2010-5-31 19:48

不知道为什么我现在见到三尖儿做的的游戏就烦躁。

loki_nie 发表于 2010-5-31 19:54

oyss1225 发表于 2010-5-31 20:11

我本妖魔 发表于 2010-5-31 20:24

仙剑四支线跑个死一点好处都落不到

bluebloom 发表于 2010-5-31 21:07

ED6 FC/SC/3RD纠结于满BP的泪目
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查看完整版本: RPG游戏的支线任务、隐藏要素真是让人纠结无比