TTDS我过了第一话,除了不能软复位,一切正常,最近不太想玩
求好人分享DSTT运行方法
我的TT运行显示如下:
LOAD ROM ERR CODE =-4
PLEASE RESTART SYSTEM
aotuman 发表于 2010-5-26 20:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你rom根本没打补丁
又有个问题了,当初没注意。死の恐怖这话开头正树因为有导航系统,所以没迷路。这是不是说小白和小黑跟正树一样是完全的路痴?不然两只猫总能帮着他找到正确的路吧?
居然有人说这次魔装复刻很细心,我觉得复刻的很保守才对。。。。
玩惯了alpha之后机战的人表示对这款机战狂不适应。。。。复刻的太保守太追求原汁原味了,个人觉得机体改造没了移动性好不习惯啊。。。。战斗节奏奇慢。。。关了动画还是慢。。。。
应该多加些次世代机战的要素在里面,援护,combo,将平衡性大修改一番
战斗节奏奇慢。。。关了动画还是慢。。。。
lee_haku 发表于 2010-5-26 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
别的我不想说什么,关于这点我觉得您应该去看眼科
别的我不想说什么,关于这点我觉得您应该去看眼科
比良坂初音 发表于 2010-5-26 22:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大家说说慢不慢?
跟最近的机战相比,节奏的确不快,说到底其实就是复刻的太原汁原味了,不过这么做也是怕得罪那帮魔装饭
对,不能让你们单机冲上去防反,关动画猛按圈/A清版就是节奏不快。
我很明白你们想说什么嘛。
那你们玩什么SRPG,找个无双爽爽不就好了么?
居然有人说这次魔装复刻很细心,我觉得复刻的很保守才对。。。。
玩惯了alpha之后机战的人表示对这款机战狂不适应。。。。复刻的太保守太追求原汁原味了,个人觉得机体改造没了移动性好不习惯啊。。。。战斗节奏奇 ...
lee_haku 发表于 2010-5-26 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
喜欢一骑当千,你回去玩@系列吧.
另外求教,目前NOGBA除了黑洞炮有问题外还确认有什么问题吗?(机器太渣的路过...
热重启功能一切正常
选择指令时指令框有微妙的延迟,会有不响应按键的情况,不过还在可以接受的范围内。
倒是为什么不更多采用些近年基战的快捷键?已经习惯了移动后再点一下确定等光标跳到最远距离点,以及选择武器后再按一下确定出可命中列表这些快捷键了……
这次画面比预想的好么,挺有诚意了
何况开发是WINKY不是眼镜吧
果然魔装系列里好看的机体真多啊,阿拉伯人的机体如果涂成黑色的话会比黑天使(英格拉姆版)还要漂亮
过关后奖励1000000,2周目资金继承
LRSTARTSELECT会白屏的只有我吗?
对话框弹出有延时,让人超不爽,敌我行动的速度太慢,反正有点忍不下去了。
又有个问题了,当初没注意。死の恐怖这话开头正树因为有导航系统,所以没迷路。这是不是说小白和小黑跟正树一样是完全的路痴?不然两只猫总能帮着他找到正确的路吧? ...
比良坂初音 发表于 2010-5-26 21:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
神官老太说使魔是操者无意识的产成品
所以猫也继承了路痴的不少特性
敌方行动速度可以调。
第三话和萨菲妮练了N回合,迪蒂LV99了,真他喵的累。
119987
过关后奖励1000000,2周目资金继承
aqaq 发表于 2010-5-27 01:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那VS白河的BUG怎么办?
那VS白河的BUG怎么办?
DARK_HGCG 发表于 2010-5-27 08:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
用必闪撑4个回合,之后出来对话,再用地图炮秒杀,之后小白会变回正常版
用必闪撑4个回合,之后出来对话,再用地图炮秒杀,之后小白会变回正常版
Miwiki 发表于 2010-5-27 09:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就是说本来就无所谓BUG?
太久没玩DS了,还用着当初的SC-SD的老卡
这游戏转换后就是0KB…………上官网发现基本放弃这卡改出个新卡了…………昨晚我是空有DS还得在电脑上用模拟器玩55555555
对话框弹出有延时,让人超不爽,敌我行动的速度太慢,反正有点忍不下去了。
sonnen 发表于 2010-5-27 07:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我打赌不用再过两天就会有人跳出来说“艹,战场这么小,敌人这么少,上当!”, “艹,敌人来来去去就那么几种,两只手就数过来了,什么垃圾玩意儿!”
我打赌不用再过两天就会有人跳出来说“艹,战场这么小,敌人这么少,上当!”, “艹,敌人来来去去就那么几种,两只手就数过来了,什么垃圾玩意儿!” ...
比良坂初音 发表于 2010-5-27 10:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
OG系列敌人种类最多的反而是SAGA
敌军行动速度不是可以调的么……
折腾了一晚上也没玩上,用的老M3卡,是不是真的悲剧了?
敌军虽然可调,但还是慢,就不能一下到终点略去过程吗?打的那个着急,又不是cpu不够快运算不过来,就是故意做的慢。
神官老太说使魔是操者无意识的产成品
所以猫也继承了路痴的不少特性
redsouris 发表于 2010-5-27 07:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是因为塞巴斯塔速度太快 经常错过目的地吧
这作sl有没有用?
第3话政树打boss 100%-52%凹了近20次了,我打他有时被分身,他打我每次都打中。
这作sl有没有用?
第3话政树打boss 100%-52%凹了近20次了,我打他有时被分身,他打我每次都打中。
wuxiaojie 发表于 2010-5-27 14:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你试试Load 后再Save
这作sl有没有用?
第3话政树打boss 100%-52%凹了近20次了,我打他有时被分身,他打我每次都打中。
wuxiaojie 发表于 2010-5-27 14:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不能复位靠关机开机的群众表示还是可以正常S/L大法
终于不用看到我方一开场一群蝗虫般的机体往上冲的情况了
虽然怀古厨们纷纷对我进行了鄙视,但是我还是要说口袋妖怪视角的战斗画面让人真的很不习惯。
其实这款游戏就是画面修改版的sfc。。。。厄~目前战斗系统还没发现新要素,攻击后方位又回到原装表示不能忍受
虽然怀古厨们纷纷对我进行了鄙视,但是我还是要说口袋妖怪视角的战斗画面让人真的很不习惯。
其实这款游戏就是画面修改版的sfc。。。。厄~目前战斗系统还没发现新要素,攻击后方位又回到原装表示不能忍受 ...
lee_haku 发表于 2010-5-27 18:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩过MD光明力量的怀古厨表示这个视角非常让人怀念
玩过MD光明力量的怀古厨表示这个视角非常让人怀念
monkeyking 发表于 2010-5-27 18:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但魔装机神不等于光明力量,根本是两个不同的游戏么
虽然增添了背景中房屋等景色的细节,但总体上是个蛇足的设计
我觉得这次魔装的画面真挺不错的。
细节方面挺用心的。
UI舒适性方面也向现在的机战取了不少经。
最近DS的OG给我的感觉都不错,Exceed和魔装。 ...
萨拉丁 发表于 2010-5-26 18:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可以给个8分
细节的确不错,但这是因为总体上做出的牺牲而应有的让步,比如机体视图的显示问题
那个用语集不改WINKY SOFT的流氓本色,让人以为回到了第四次
旧系列的图鉴与其说图鉴,不如说是NETA和吐槽集合,这个用语集实实在在复员了那种作风
但是作为一种收集要素,缺乏普世向的吸引力