Jokery 发表于 2010-5-24 13:15

KZ3资料帖-11年5月发售 Co-op、载具、支持Move)

本帖最后由 Jokery 于 2010-5-25 18:23 编辑

最近废人化了,天天三国杀,周一上班得知KZ3正式公布,火星大发了,于是和A9联动下——KZ2的线上模式十分牛B,可惜是独占游戏,之前吹牛也吹的太过,当时招致不少人反感,但时过境迁,现在PS3玩家也多了不少,这个游戏绝对应该尝试。

25日下午转引A9 KZ3爆棚帖的资料如下:

VG247网站放出了发表会现场的全程录音,不知道录像啥时候会放出:
http://www.vg247.com/2010/05/24/killzone-3-listen-to-the-entire-reveal-presentation-from-amsterdam/#more-96930

直接下载mp3文件地址:
http://assets.vg247.com/current//2010/05/killzoneedited.mp3&OBT_fname=VG247%20%3f%20Blog%20Archive%20%3f%20Killzone%203%3a%20Listen%20to%20the%20entire%20reveal%20presentation%20from%20Amsterdam.mp3

IGN英国和EuroGamer的预览文章都放出了,有了三张清晰截图。
预览链接:
ING:http://uk.ps3.ign.com/articles/109/1092173p3.html
EuroGamer: http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-hands-on?page=1

这些新预览文章与我下面翻译的GamePro的文章区别不大,就不具体翻译了。下面是一些GamePro没有提到的小细节:
- 场景多样化,会有核弹攻击后的草原和磷火闪闪的丛林等等新场景。
- 战场更加广阔,KZ3中的一关是KZ2中一关10倍的大小!
- 手持重机枪和WASP火箭发射器时玩家行动速度会收到影响。
- 本次的徒手攻击和环境有关,比如背后偷袭站在墙边的敌人会把敌人撞到墙上然后背后捅刀子;迎面制敌时会把刀子从敌人眼镜里捅进去,然后用力扭一下刀把……等等……

5月25日,更新PS BLOG的官方正式回应信息。现摘录重要几点如下:

1、开发人员认识到游戏剧情的重要所在,因此本次会大幅度加强(类似昨天的信息)
2、2代故事结束后的海尔钢出现了权力真空,为此海尔钢高层会争权夺利,ISA会在他们最想离开这个鬼地方的时候卷入这场斗争。
3、由于本代作品中海尔钢处在有利地位,相关的高科技所带来的武器层面的改进也会通过玩家所遭遇的敌人,体现的淋漓尽致。
4、开发组强调了“多人模式等于游戏的另一半”,其重要性堪比单机模式。有专人负责制作,将保证本作多人模式出现真正的变革。现在他们正分析KZ2线上模式得来的各种反馈数据。

发现S1几乎没人讨论,特开一帖,此帖会一直更新到E3后。可以预想的是,曾经实力不俗的S1战队,即将复活。毛子、意呆利和小日本,洗干净脖子等着吧!



初期信息得到A9的lunlunqq大大的同意,资料整理后编排部分给予转载:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1482661&fpage=1

以下是简要的GS自翻内容加评论:

KZ3故事发生在KZ2之后,本次ISA为视角的主角们将身处敌军腹地。和2代突击宫殿时比起来,本作ISA将处在很不利的境地,类似昆丁·瓦伦帝诺的电影《无耻混帐》(Inglorious Basterds)中的感觉,ISA自然是扮演那神出鬼没的美军士兵了。

游戏将延续前作的感觉,本作也会从海尔钢人的视角出发,体现其人性的一面。作为星际间的资源掠夺、侵略战争,事实上任何一方都不具备绝对的正义,而前作海尔钢士兵在外型上给人的德军气息太过严重,以致失去了人性的刻画,本作将会给予弥补。

飞兵判明,从公布图片来看是专用于单兵作战的飞行系统(jetpack),是否还有其他功能不得而知,但战争从此将会变得更加立体化,不知占领战时是否必须下地?如此一来重生点的防卫策略肯定也会发生巨大的变化……
飞兵系统的补充:灵巧、轻盈、易操作,同时可搭载武器。如果将飞兵在空中射杀,“它将会像罗马蜡烛(一种焰火)一样炸裂开来”不知在线模式是否会有,如果是的话那太有看头了。
另外,飞行状态下也可以冲刺,速度更快。

新增武器武器“黄蜂”(WASP),根据其攻击方式的描述“这种武器能连续发射像机器昆虫一样的集束火箭弹。它还有第二中发射方式就是把弹夹里的火箭一下子全发射向同一个目标。”来看,应该类似于DC游戏“重金属”(heavy metal)中的导弹发射器?

新增极地关卡。KZ2的关卡多是沉重、灰暗风格,极地关卡应会让人眼前一亮。顺便说下,也算是随了最近类似类型游戏的大流了,大家都有雪,那么我也有……

对应3D效果。据游玩的编辑的反映说非常牛逼,但是我个人持怀疑态度……3D方案为可选,非必选。

增加新的血腥近战攻击方式。前作类似暗杀的格斗估计比较受好评,本作应会对此进行强化。

地图尺寸会“更大”。

将会在本作展示海尔钢的文化,还会披露海尔钢语……那是什么……

游戏完成度“非常之高”(The game looks very complete),嗯,憋了也好歹一年半了吧。

以下是已经传的不要传的杂志清晰大图:


说下个人的感想:KZ2前作虽然销量不是很好,但是其线上模式确实可圈可点,就连以前不玩FPS的玩家,都可以依靠意识和特殊的技能在战场上发挥出至关重要的功用。本作出现了飞兵,假如没有地图限制,那么战斗将会变得非常立体(可以参考下战鹰里的飞兵),而个人猜测,原本大受好评的web页面约战系统应该会得到进一步加强,但是clan这块最好还是再多加些功能,拭目以待吧。

roadcross 发表于 2010-5-24 13:22

本帖最后由 roadcross 于 2010-5-24 13:24 编辑

KZ2销量200W+
帮助SCE一大堆兄弟企业解决了无数技术难题,红眼兵衍生物满天飞













创造了Reco这个游戏史上最下限的NPC

Jokery 发表于 2010-5-24 13:26

KZ2销量200W+
帮助SCE一大堆兄弟企业解决了无数技术难题,红眼兵衍生物满天飞

创造了Reco这个游戏史上最下限的NPC
roadcross 发表于 2010-5-24 13:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

有那么多吗,我怎么记得一直被人喷销量很差,所以帖子里写的谦虚点~

这个游戏我是非常有感情的,半年的日日夜夜,雷打不动准时下班回家,约战各国战队开杀,战队系统粘的很~很怀念和紫猫对抽的日子啊。

roadcross 发表于 2010-5-24 13:31



有那么多吗,我怎么记得一直被人喷销量很差,所以帖子里写的谦虚点~

这个游戏我是非常有感情的,半年的日日夜夜,雷打不动准时下班回家,约战各国战队开杀,战队系统粘的很~很怀念和紫猫对抽的日子啊。 ...
Jokery 发表于 2010-5-24 13:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
和光晕、cod比,kz2的销量确实够惨,但是这续作都公布了,怎么看都不像赔钱的样子

亚特鲁 发表于 2010-5-24 13:45

艾米爾 发表于 2010-5-24 13:49

出了就买

killwayne 发表于 2010-5-24 13:54

希望白金没那么难,虽然kz2的已经拿了

Jokery 发表于 2010-5-24 13:59

希望白金没那么难,虽然kz2的已经拿了
killwayne 发表于 2010-5-24 13:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我线上成就除了个10万,其他都拿了,线下恶心的一直没动,希望这次的线下别那么恶心……

dectwelf 发表于 2010-5-24 15:23

十万马力 发表于 2010-5-24 15:50

我想要单机海尔刚主角的剧情啊

忘却的记忆 发表于 2010-5-24 16:01

希望网站加入机甲战 上代的机甲战太他妈惊艳了

Jokery 发表于 2010-5-24 16:48

我挺关心这一作的突击兵到底要怎么搞,2代的突击兵过于凶猛了,开加速拿喷子简直人挡杀人傻V挡杀傻V,太猛了。

olivierse 发表于 2010-5-24 18:18

相比网战和人打打杀杀,我还是更希望荷兰人能在单机流程以及背景剧情故事方面更下功夫一些,倒不是因为不好而是前作表现得太少
(打不过别人直说好了...

D-JoeII 发表于 2010-5-24 18:21

為了在網戰婊死天師我一定買KZ3

Jokery 发表于 2010-5-24 19:06

相比网战和人打打杀杀,我还是更希望荷兰人能在单机流程以及背景剧情故事方面更下功夫一些,倒不是因为不好而是前作表现得太少
(打不过别人直说好了... ...
olivierse 发表于 2010-5-24 18:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

单机流程,2代主要问题还是在于最高难度又不爽又痛苦。爽一点的话堆尸堆过去倒也算了,关键在于杂兵又硬又猥琐……

其实网战这块,除了直面的接近战以外,KZ2就很注重意识的培养,走位够风骚的话,没有枪法也可以成为一个队伍不可缺少的战术师,重生点的摆放几可左右大局,KZ2的S1战队队长可以现身说法。所以我挺喜欢KZ2的,能大家一起玩的很开心,不至于让不会玩FPS的人无法习惯,也不至于让枪法精准的人没有用武之地,算是职业技能弥补了无载具的不足。

忘却的记忆 发表于 2010-5-24 19:29

网站蹲13缩卵小接接你好

korokoro 发表于 2010-5-24 19:37

如果是接客累推的游戏 必定有尝试的价值
当年就是因为是白丁主推我才没什么兴趣






















虽然想买 但是还要看钱包鼓不鼓

forest_noir 发表于 2010-5-24 20:01

出了就买
艾米爾 发表于 2010-5-24 13:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你错了,应该是出了BETA,一起上去菊爆老外。前作多人是在08年6月BETA的,因为纱布S下了封口令,导致强大的多人情报压根没传播出去。
第三作的多人BETA,说什么也不能错过了。

我挺关心这一作的突击兵到底要怎么搞,2代的突击兵过于凶猛了,开加速拿喷子简直人挡杀人傻V挡杀傻V,太猛了。
Jokery 发表于 2010-5-24 16:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FPS多人模式除非是虚幻,QUAKE,TF2那种类型,否则绝对不能做出大溅射的火箭筒。近期失败的例子,BFBC2的M2。

吐槽:RICO must die。
等BETA,继续潜水。

yenan 发表于 2010-5-24 20:05

http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-439689-1-2.html
眼眶湿润了

holiczsy 发表于 2010-5-24 21:28

结果导致大部分body count房间都禁突击兵来着
VC9火箭筒真是逆天

SUPERFIGHT 发表于 2010-5-24 22:42

突突杰克类要变飞天杰克类了么~

= 3= 打蟑螂~ (逃~

melonmelon 发表于 2010-5-24 23:14

blue999new 发表于 2010-5-25 07:13

http://blog.us.playstation.com/2010/05/24/killzone-3-announced-and-playable-in-3d/
PS官方消息确认
http://farm4.static.flickr.com/3344/4635023429_6092d6fc3d.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4035/4635626650_43acbf2837.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4026/4635023795_eb9d69ac68.jpg

范布伦 发表于 2010-5-25 09:43

2代错过了,3代肯定入了,入了就联机。

Blackmoa 发表于 2010-5-25 10:13

到时候用大根菊爆接客累-_,-

Jokery 发表于 2010-5-25 13:20

忙里偷闲,更新了PS BLOG上部分重要内容。

D-JoeII 发表于 2010-5-25 18:06

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1486086&fpage=1
发售日2011年5月

zyf 发表于 2010-5-25 18:18

我操还要一年啊

Jokery 发表于 2010-5-25 18:23

本帖最后由 Jokery 于 2010-5-25 18:26 编辑

这一年绝对好过。等待的日子是最美好的(吗比其实我也觉得太长了……

更正:根据群内人的查询,载具应还是飞兵背包这类小型装备而非大型载具,所以实际上不会有类似坦克、飞机等东西的出现,不然一个重生点,一辆坦克就可以搞定了……

ssnp 发表于 2010-5-25 18:40

感把网络做好点么?KZ2现在网络明显不行了,电信一直是吃瘪状态就不说了。

blue999new 发表于 2010-5-25 18:50

前些天那次连欧洲和日本都确实悲剧
有段时间没玩了,现在怎样还不好说
反正还有一年才有KZ3,有空继续KZ2就好了

野野村真嗣 发表于 2010-5-25 20:44

2的时候还有空沉迷
怀念那段刷元帅的日子


现在天天累的要命。。。。只想每周三国杀。。。。

希望3出来后 能第一时间有空网战
单机先等评测

PS:2 的单机实在是很悲剧
不得不承认 过程不是很爽 不知道为什么 关卡设计也好 剧情也好 就是不是很投入

从单机来说 我更强烈的期待抵抗3

alex2092 发表于 2010-5-25 20:51

为啥不是10年5月...

SEEle13 发表于 2010-5-25 21:18

好了KZ2可以正式宣布过时了

金童劳尔 发表于 2010-5-25 22:40

没联赛 KZ2早就扔了
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