psi 发表于 2010-5-24 12:03

X6Sander 发表于 2010-5-24 14:12

帧基准还是时间基准的问题

blazeknife 发表于 2010-5-24 14:14

我只想知道为什么电影24帧流畅
而游戏24帧会很卡

何边杨 发表于 2010-5-24 14:38

游戏24桢有的感觉卡有的不卡
但是不卡的有的感觉很慢有的感觉不出来
格斗游戏要求60桢为什么呢

bbwolfa 发表于 2010-5-24 14:55

mixt 发表于 2010-5-24 14:56

我只想知道为什么电影24帧流畅
而游戏24帧会很卡
blazeknife 发表于 2010-5-24 14:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好像是因为游戏中的一帧是严格的静态帧,电影里的不是严格静态帧而是1/24秒内所拍摄的连续动作一起记录在胶片上的结果

md2000 发表于 2010-5-24 14:59

包哥哥 发表于 2010-5-24 15:45

KOF不是30F的格斗游戏么

点男 发表于 2010-5-24 16:22

电影的24F是真真正正的每秒24F 而且自带动态模糊

游戏的24F是平均24F 至于每秒是不是24F可不一定 而且以前的不少游戏没有动态模糊

loki_nie 发表于 2010-5-24 16:27

nouseforever 发表于 2010-5-24 16:33

所以3D电影只要48HZ的显示器就可以了但游戏则要120HZ才可以是吧

wasa119 发表于 2010-5-24 17:08

pilipala 发表于 2010-5-24 17:21

psi 发表于 2010-5-24 19:31

wasa119 发表于 2010-5-24 19:54

nintendoll 发表于 2010-5-24 20:12

跟模糊没关,动画电影不也是24帧,关键在于电影帧率稳定
不过我向来感觉24帧还不够流畅,以后胶片被完全取代后估计帧率会提高

psi 发表于 2010-5-25 07:09

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