psi
发表于 2010-5-24 12:03
X6Sander
发表于 2010-5-24 14:12
帧基准还是时间基准的问题
blazeknife
发表于 2010-5-24 14:14
我只想知道为什么电影24帧流畅
而游戏24帧会很卡
何边杨
发表于 2010-5-24 14:38
游戏24桢有的感觉卡有的不卡
但是不卡的有的感觉很慢有的感觉不出来
格斗游戏要求60桢为什么呢
bbwolfa
发表于 2010-5-24 14:55
mixt
发表于 2010-5-24 14:56
我只想知道为什么电影24帧流畅
而游戏24帧会很卡
blazeknife 发表于 2010-5-24 14:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好像是因为游戏中的一帧是严格的静态帧,电影里的不是严格静态帧而是1/24秒内所拍摄的连续动作一起记录在胶片上的结果
md2000
发表于 2010-5-24 14:59
包哥哥
发表于 2010-5-24 15:45
KOF不是30F的格斗游戏么
点男
发表于 2010-5-24 16:22
电影的24F是真真正正的每秒24F 而且自带动态模糊
游戏的24F是平均24F 至于每秒是不是24F可不一定 而且以前的不少游戏没有动态模糊
loki_nie
发表于 2010-5-24 16:27
nouseforever
发表于 2010-5-24 16:33
所以3D电影只要48HZ的显示器就可以了但游戏则要120HZ才可以是吧
wasa119
发表于 2010-5-24 17:08
pilipala
发表于 2010-5-24 17:21
psi
发表于 2010-5-24 19:31
wasa119
发表于 2010-5-24 19:54
nintendoll
发表于 2010-5-24 20:12
跟模糊没关,动画电影不也是24帧,关键在于电影帧率稳定
不过我向来感觉24帧还不够流畅,以后胶片被完全取代后估计帧率会提高
psi
发表于 2010-5-25 07:09
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