没有万能无敌配置的话,会稍微耐玩一点,但常用配置也就那么几种 痛苦并享受着
觉得这也算一个玩点吧 本帖最后由 zhaxiawa 于 2010-5-23 17:38 编辑
机战阿尔法2、3,每次都把小队拆了重编,再嫌不够就把强化芯片全拆了重装 杀哭拉 这不是说AC呢么
而且已经出过省略战斗的作品了 其实现在很多SRPG都是养成+收集类游戏.....剧情战斗就是虐杀,基本上有FB的都是.比如FFT之类的 每次玩《装甲指挥官》给每个mech调整设备,黄金版里用70t的1个mech执行任务时调整了半天 其实现在很多SRPG都是养成+收集类游戏.....剧情战斗就是虐杀,基本上有FB的都是.比如FFT之类的
shramm 发表于 2010-5-23 17:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同感 FFTA在编成界面能磨蹭半天 左瞅瞅右瞧瞧 然后进战斗3分钟搞定 工作室系列里的SLG系
那战斗就是阳春面 樱花大战 第一反应就是P3
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