還有這個,自己下個體驗版看看
http://www.will-game.com/empress/starless/download.html gal游戏不是单纯把原稿扫描进去就行了,外包画师是按图片分辨率算钱的 分辨率做大了成本高不少的 我1280的分辨率WA2说太小不能窗口化... 说起来也就是个别游戏支持高分辨率么
原来画师是按分辨率收费的…… 个别游戏之一
不要无视1280X720的天神乱漫啊 没必要太高分辨率,即使提高分辨率显示效果也不会有太大改善,2D又不存在锯齿什么的问题;也不是卖点。
不过原画分辨率都超高吧。反正都是手绘,尺寸设大点没差别。 本帖最后由 wpxgod 于 2010-5-22 23:42 编辑
gal游戏不是单纯把原稿扫描进去就行了,外包画师是按图片分辨率算钱的
Pluto_Shi 发表于 2010-5-22 23:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那key社的GL 从最早的640 到后来的800到现在的1600都得再给樋上大妈钱咯?
没必要太高分辨率,即使提高分辨率显示效果也不会有太大改善,2D又不存在锯齿什么的问题;也不是卖点。
不过原画分辨率都超高吧。反正都是手绘,尺寸设大点没差别。 ...
quifi 发表于 2010-5-22 23:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这话说的 要是按你这种说法动画还出BD版的干啥啊都看DVD就够了 而且2D没锯齿?只不过是用滤镜柔化了看不太清楚而已 但是画面变模糊没细节了 用PS2模拟器开1024贴图对GAL有没有用啊?
在玩公主恋人 用PS2模拟器开1024贴图对GAL有没有用啊?
在玩公主恋人
sin360 发表于 2010-5-22 23:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2d的话意义不大吧 你试试不就知道了 本帖最后由 无动于衷 于 2010-5-23 00:26 编辑
三红鸡上的神作门是不是原生720P?
66666 发表于 2010-5-22 23:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
抱骚尼爸爸大腿的下川直哉发来贺电 三红鸡上的神作门是不是原生720P?
66666 发表于 2010-5-22 23:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
应该是吧之前不是有软件能把游戏的图片都给抽出来吗抽出来看看就知道了 不过PC版的画面肯定是缩水了 只有1024了估计5.1也会被缩了 那啥蓝星第一打枪神作不才有640P吗?720P不都插值出来的吗?SG没准也插出来的呢?
其实SG做成1024就说明还是不知百分之几的CRT党拖了后腿
LZ的问题从这里往下看看有几楼
http://bbs.saraba1st.com/2b/viewthread.php?tid=566338&page=1#pid11651528 本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2010-5-22 23:57 编辑
gal游戏不是单纯把原稿扫描进去就行了,外包画师是按图片分辨率算钱的
Pluto_Shi 发表于 2010/5/22 23:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
真相
3D的分辨率是GPU算出来的
2D的分辨率可是手工画出来的
应该是吧之前不是有软件能把游戏的图片都给抽出来吗抽出来看看就知道了 不过PC版的画面肯定是缩水了 只有1024了估计5.1也会被缩了
wpxgod 发表于 2010/5/22 23:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不知道到时候会不会有人用XO版拼出来个HD版本 本帖最后由 nouseforever 于 2010-5-23 00:09 编辑
确定。我用17CRT我惭愧。
咦我这带宽是可以开1280X960X85HZ的啊明明,拖后腿的人难道都是15寸的遗老吗 很多gal官网上连张宽屏壁纸都没有 某为了打飞机而造飞机的游戏不就是720P么
GAL角色立绘的美术门槛并不高,相比480P,720P无非是量大导致时间成本增加而已,但是一款游戏过千张的
立绘+CG+场景,就算平均每张只增加10分钟的工作时间,也要增加10000分钟即将近1700工时,这个人力成本可不小。 我想起红楼梦那个让人震惊的8AA了 其实……………………………………………………
原画大都很很大的………… LSSS你不能解释原图是1600X1200的一大票游戏输出只有800X600。根本问题是KRKR2等的免费引擎最高只支持800X600。 那啥蓝星第一打枪神作不才有640P吗?720P不都插值出来的吗?SG没准也插出来的呢?
nouseforever 发表于 2010-5-22 23:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我都说了你把游戏图片抽出来就知道是不是720p的了
不知道到时候会不会有人用XO版拼出来个HD版本
鸡蛋灌饼 发表于 2010-5-22 23:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
游戏主程序不支持怎么个拼法?
某为了打飞机而造飞机的游戏不就是720P么
GAL角色立绘的美术门槛并不高,相比480P,720P无非是量大导致时间成本增加而已,但是一款游戏过千张的
立绘+CG+场景,就算平均每张只增加10分钟的工作时间,也要增加10000分 ...
codecloud 发表于 2010-5-23 00:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在基本都是电脑作画 我觉得720p跟480p的时间不会差到哪去理由前面也说了应该没有画师在画图的时候只开480p的分辨率来画的 当然要是到1080p那就不一样了 电脑关了啊,明天再试。。。
话说这移植PS2居然还要换声优,圣华找了笨蛋专业户喜多村来配。。我要傲娇加腾鹰。。。 LSSS你不能解释原图是1600X1200的一大票游戏输出只有800X600。根本问题是KRKR2等的免费引擎最高只支持800X600。
nouseforever 发表于 2010-5-23 00:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
function KAGWindow_config()
{
// ◆ 窗口大小
// scWidth 为宽、scHeight 为高,以像素为单位设定窗口大小
// 如果不设定为类似于 640x480 或 800x600 这样的标准画面大小,可能无法切换为全屏。
;scWidth = 800;
;scHeight = 600;
我实验了一下,改成大分辨率没有问题 本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2010-5-23 00:54 编辑
游戏主程序不支持怎么个拼法?
wpxgod 发表于 2010/5/23 00:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
除非程序故意下绊子
你见过只能工作在800*600的浏览器么?又不是手机 表示妹控天空和魔王红茶都有1600×1200高分辨率-v- LSSS你不能解释原图是1600X1200的一大票游戏输出只有800X600。根本问题是KRKR2等的免费引擎最高只支持800X600。
nouseforever 发表于 2010-5-23 00:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我说过了,480P和720P增加的工作量只是时间而已,而且还很少,但是总量太多的话,增加的成本一样不会少。
不过引擎我还真不知道,但是想来那么多日系GAL厂也不会用的都是这么一个引擎吧?
我都说了你把游戏图片抽出来就知道是不是720p的了
游戏主程序不支持怎么个拼法?
现在基本都是电脑作画 我觉得720p跟480p的时间不会差到哪去理由前面也说了应该没有画师在画图的时候只开480p的分辨率来 ...
wpxgod 发表于 2010-5-23 00:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还有,在电脑上画东西的时候,一半都不可能只开最终需求的尺寸那个大小,不过我这也只是原画经验谈,动画等我也不知道。 真实的女友都用上3D眼镜了 做高清能提高销量提高利润吗? 窗口化玩gal游戏大小正好
页:
[1]