大十字紅朔
发表于 2010-5-23 01:04
玩F和完结篇?
你受得了那个心理落差么?
到了后期敌人的杂兵机数值都破10改的时候,我只想让眼镜社的数值策划去吃屎……
死线 发表于 2010-5-22 23:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
F完结篇大概40话之后55话之前,敌人都10改了我方还不能10改,那一段最辛苦
宁宁鲁鲁
发表于 2010-5-23 01:06
不刻意赚钱的话,打得很辛苦...不过圣战士和高达改满运动型拿出去都是百人斩..
hamartia
发表于 2010-5-23 02:12
不考虑音画输出和机体阵容这些的话,单纯作为SR的话第四次更好玩
同意的举手
本来真实系清兵,超级系杀王的思路是没啥错的,但是F完结篇时真实系,又尤以GUNDAM系为代表潜力极大,剧烈的拉开了差距,打破了游戏平衡.很多超级系机师的二动LV就是个笑话,有些你到通关都练不出来.
二动,NT或圣战士加成,MAP武器,这三拍子使真实系后期可以不屑于跟超级系同档作战.而且超级系骄傲的最强必杀技的高攻击力也被拥有无限之力的最强REAL系作品传说巨神给轻松推翻.用巨神清版的话,后期那些决战某势力的大战也就两三回合的功夫.
我爱喵喵
发表于 2010-5-23 02:57
没玩过α任何一作的话,有条件的话更推荐玩遍α系列
fantasyzxc
发表于 2010-5-23 09:35
44# 我爱喵喵
可惜配置不足矣完美模拟 PS2的
前田利家
发表于 2010-5-23 09:55
我也是觉得不考虑画面和音乐的话,第四次比F好玩些。
F中后期太累,而且重战机系的杂兵太烦人了。严重影响节奏。SL到想吐。
mcq_2
发表于 2010-5-23 10:39
改钱没用,要锁SP
ccow
发表于 2010-5-23 10:43
所以我每次都练一堆LV99出来,不过就算甲儿LV99~~~~还是没用。
hyeva001
发表于 2010-5-23 10:43
卡桑德拉
发表于 2010-5-23 10:47
乃门都怎么玩的,俺杂记得毫无难度狠轻松啊。。比GBA的OG全熟简单多了
Pluto_Shi
发表于 2010-5-23 11:17
怎么开?
KYO(T) 发表于 2010-5-22 23:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
home-其它设定
我爱喵喵
发表于 2010-5-23 11:19
44# 我爱喵喵
可惜配置不足矣完美模拟 PS2的
fantasyzxc 发表于 2010-5-23 09:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
单玩α和外传也值了,α2、3以后有机会再补完也不迟
KHDE
发表于 2010-5-23 11:45
觉得F的命中率判定电脑很赖皮,他打我的命中率实际上感觉远不止显示的那么低,以前连续三次被3%打中印象太深
卡桑德拉
发表于 2010-5-23 11:55
觉得F的命中率判定电脑很赖皮,他打我的命中率实际上感觉远不止显示的那么低,以前连续三次被3%打中印象太深
KHDE 发表于 2010-5-23 11:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
新机战的命中率更NB
zmw0510
发表于 2010-5-23 11:57
本帖最后由 zmw0510 于 2010-5-23 11:59 编辑
最近一直在重温F
一定要玩SS版本的,PS的阿宝和路痴的音乐根本没法听
战斗画面不能关也没事,因为不是很复杂,战斗节奏还可以
关键是地图太舒服了!
3D,全身像什么的,最讨厌了!
像素头像最高!!
已经完成波塞鲁路线,现在DC路线中…75话了
对了,SS的存取战场记录秒存,SL方便
怪哥哥
发表于 2010-5-23 12:04
上下篇的关要降气力这设定太草泥马了。后期的升级经验太草泥马了。
盗圣白静婷
发表于 2010-5-23 12:10
阿尔法号称60话,可之中有多少表演关卡?
就冲这一点阿尔法就比F跌份
阿尔法系列抗鼎的是外传
Asukalangley
发表于 2010-5-23 12:12
高达系机体后期限界太悲剧了,几个主力机体基本全红…我好不容易说得了哈曼却发现没卡碧尼时,剩下那几话也没心情玩了…我可是为了哈曼放弃了沙扎比啊T_T
セティ
发表于 2010-5-23 12:48
F之后的机战再也没有F那种步步为营,悉心培养,运筹帷幄的感觉了,玩F的时候前期甚至要经常活用到地形,其平衡感远非之后的机战可比,还有最优秀的原创角色,当然,F之后也所剩无几了
セティ
发表于 2010-5-23 12:51
本帖最后由 セティ 于 2010-5-23 12:54 编辑
玩F和完结篇?
你受得了那个心理落差么?
到了后期敌人的杂兵机数值都破10改的时候,我只想让眼镜社的数值策划去吃屎……
死线 发表于 2010-5-22 23:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
送你好机体你不会用能怪鬼,你就适合玩现在那种无双机战,除了改改没任何技术含量,要不然就是看看雌人晃晃肉。要是不追求那些鸡肋熟练度毫无战略性可言。
监察军聚集的哪一话,3各检察官,一个主任,无数你说的破10杂兵,巨神一炮解决,那种爽快感当然也不是你这种人能体验到和有资格体验到的
忘了说,无SL
傾慕桃子
发表于 2010-5-23 13:04
樓上的是ViolentBattle
hamartia
发表于 2010-5-23 13:05
送你好机体你不会用能怪鬼,你就适合玩现在那种无双机战,除了改改没任何技术含量,要不然就是看看雌人晃晃肉。要是不追求那些鸡肋熟练度毫无战略性可言。
监察军聚集的哪一话,3各检察官,一个主任,无数你说的破 ...
セティ 发表于 2010-5-23 12:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这优越感满足了\"游戏精英\"们的虚荣心吗?
就事论事,喷人没意思.
而且巨神无双和在后来的系列里某机体无双难道有什么本质区别么?一样是作业式的清扫地图罢了.
不如这么说,标榜自己用巨神怎么攻略F完的都没有谈论F完的资格.官方金手指而已,谈什么技术含量.
セティ
发表于 2010-5-23 13:08
本帖最后由 セティ 于 2010-5-23 13:12 编辑
62# hamartia
巨神无双?你在F里拿巨神玩无双试试,F的平衡感好就好在,没有强的过分的机体,你想用巨神无双,不但要费脑筋,而且还要看运气,至少我就没依赖巨神去无双,巨神从头到尾除开剧情开炮也就放过2炮,那一话一炮清屏也是建立在对方很强的基础上的,你该不会不知道巨神的受属性吧。
hamartia
发表于 2010-5-23 13:22
F之后的机战再也没有F那种步步为营,悉心培养,运筹帷幄的感觉了,玩F的时候前期甚至要经常活用到地形,其平衡感远非之后的机战可比,还有最优秀的原创角色,当然,F之后也所剩无几了 ...
セティ 发表于 2010-5-23 12:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你这么一说IMPACT压力很大
你有无视的权利,没有胡说的权利.既然这么说了,总得负点责吧.
F+F完之后的作品中,COMPACT 2,IMPACT,还有D(一周目)都是能让喜欢公平竞争的人投入的作品.
游戏的乐趣不是那种能让你得到某个称号的空白头衔,也不是让你满足某种特定价值观的行为快感,它是属于所有人的.
至于说到\"最优秀的原创角色\",F(实质上是第四次)的8人组是没有太多单独表现机会的,作为玩家的分身.就剧情上来说,你无论是用COOL性格的阿文,还是理论派的伊尔姆,就剧情上并没有什么不同的变化.
如果说到敌人那边,监察军那几位首先是机体数值够强,主观容易让人留下印象.性格表现上没有太多做作的地方,情感流露的很自然.这确实是可圈可点的地方,现在的原创角色时有过度戏剧化的演出,让人无法产生认同.但是通算起来也只有你头像那位,你老公,你们俩口的媒子和证婚人,以及你们上司贼贼男这5个.缺少具有代表性的普遍意义.而且F+F完比照第四次做出了修改,像第一关的不同,你老公就没了出现机会,这就不能表现他性格设定中具有的侠义精神.
hamartia
发表于 2010-5-23 13:35
62# hamartia
巨神无双?你在F里拿巨神玩无双试试,F的平衡感好就好在,没有强的过分的机体,你想用巨神无双,不但要费脑筋,而且还要看运气,至少我就没依赖巨神去无双,巨神从头到尾除开剧情开炮也就放过2炮, ...
セティ 发表于 2010-5-23 13:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我都说过了,有巨神就别谈什么平衡性,F完如是,3@也如是.
如果你以为所谓单纯的无双就是靠反击清场,不是这样的.机战里总的无双的定义是仅以一部机体的战斗力颠覆整个战局.
经过计算,在第一回合我方的能动场合下将巨神的IDE计调整到指定水准不是什么多困难的事.
这\"官方金手指\"不是你分什么场合用的问题,而是用不用的问题.你当然可以用,但用了那时你就没有在苦战中求胜的那种骄傲了.
像无论是激震之赤红大地还是在命运之炎中,顶着敌人的炮火,用有限的单位和精神突破GUEST军机动部队重重包围,挑战装甲,运动性和限界都无可匹敌的巴兰修奈路才算是对对手的敬意.
而且前者那关如果你前边选项选对,3将军+羊还会成为味方,这多么让人激动.只看到对方单位多就回避掉一切而选择捷径,这种单纯的计算就体会不到另一种激情.
セティ
发表于 2010-5-23 13:46
65# hamartia
我也有不用巨神过过那一版的,但是前期选项没让GUST加入,当然过的很辛苦,可是成就感满点,也没有骂娘的冲动,而现在的机战,一关打过去就想喝了一杯白开水,一点感觉都没,熟练度那种东西,不就是让你多SL几次好延长游戏时间吗。
而且某个结局中,巨神是要自爆献身的,如果只依赖地图炮,那基本就别想过版了。而且后期很多时候对方成围困之势,以巨神虽皮糙肉厚,但也难敌千军,而且F里AI的判定是优先攻击HP少的机体,如果让一堆人上去就会让巨神难以受虐。
不过我没看过攻略和秘籍,所以也不知道怎么活用9999,但就我而言,WINKY的初衷,就是让玩家有限度的使用,而不是研究透彻后去无双,就和火纹一样,N多人喜欢凹点,可那就失去游戏的培养随机性的初衷了。
Miwiki
发表于 2010-5-23 14:10
楼上的姐姐我喜欢你口牙
塞利斯
发表于 2010-5-23 15:18
机战一旦改了钱就变成催眠游戏了
KYO(T)
发表于 2010-5-23 15:24
当年电脑PS模拟器上打了些什么都忘了,前段时间PSP上重温,感觉受诅咒了……
第一次打到72话突然死机,存档损坏
第二次打到65话,直接记忆棒滚了
第三次现在刚开始
第一次只改了钱,第二次除了钱还改了无限精神,现在除了钱和精神外加一击满级。
可见人的耐心是有限的……
AD209
发表于 2010-5-23 15:49
楼上的这位检查官大人,您啥时候能回到机战里来啊
我以后再也不说您同事是臭作男了
セティ
发表于 2010-5-23 15:56
大概……4P死了以后
不过还是期待一下OG3吧
斯特拉斯
发表于 2010-5-23 15:57
机战一旦改了钱就变成催眠游戏了
塞利斯 发表于 2010-5-23 15:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
IMPACT之后,机战拿到手,第一件事情就是改钱的人......
特别是OG那种武器单改系统,一定要改
cloudcc
发表于 2010-5-23 15:59
sin360
发表于 2010-5-23 16:04
我第一次玩FF不知道用巨神,后面都一关关靠超级系硬啃下去,瞒瞒的战略性啊
AD209
发表于 2010-5-23 16:08
顺便放张F的图,大家来认认~
http://img011.photo.21cn.com/photos/album/20100523/m620x800/EE8AE2DA2A424BC3FC05EEB3D3507B17.jpg
sin360
发表于 2010-5-23 16:13
F里就有拖3的资料?
我爱喵喵
发表于 2010-5-23 16:21
F里就有拖3的资料?
sin360 发表于 2010-5-23 16:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
拖1和拖2吧?
AD209
发表于 2010-5-23 16:26
两架托2,F里偷工减料,巴兰,托3,30000的SZB一概没有
我爱喵喵
发表于 2010-5-23 16:28
好多年没碰F,那图上右半边都认识,左半边就认识个大方快
gooven
发表于 2010-5-23 16:36