质量效应的车怎么开起来这么恐怖
本帖最后由 jaytrance 于 2010-5-22 01:30 编辑本来成了舰长去登陆第一个星球的时候看到可以开月球车很兴奋,可是一开起来怎么这么恐怖。。特别是在哪一片片除了黄土就是黄土的行星上,外加恶心的地形,做支线的时候简直是折磨啊。。有啥改进的办法没。。
顺便问下一周目队友加点怎么加好 玩了2代10分钟——————》“1代那是什么破玩意!上当!”
翻山越岭最好看看地形图,有些地方可能比较平缓容易爬坡,每个星球都最好转一遍,有很多矿可以找
队友加点没什么建议,自动也可以,我习惯Wrex和Gruass各自擅长的武器点数加满,其他就随便了 1代最屎的就是开车的部分。 本帖最后由 RPMWT 于 2010-5-22 14:03 编辑
善用跳跃和加速,很简单啊
哦原来你说的是一代 开多了我竟然麻木了,2 应该开车不这么糟糕了吧。。 1代开车过不了,卡住很久了 二代诺曼底2上没车了~~~ 二代有个载具的DLC……不过我还没玩过这个 1代开车和电梯争议不少
于是2代统统没了。。。这矫正过旺了吧
说1代电梯很烦,我觉得2代那LOADING画面还不如电梯呢 Mako挺好的,你们别黑它....
几乎垂直的山头都能爬上去,你们见过比这个更NB的车么? 二代的DLC是指去nomandy SR1坠毁地点回收东西的任务吧?在那里可以看到那辆车。 一的支线任务非常无聊,不过很多剧情可以继承到二代去
不过一的主线任务和剧情强到飞起 我还是要黑2代,那个滑稽的出图BUG 2代的车我也觉得很烦,根本就是在飞来跳去而己 只有我觉得跳来跳去的车很有趣么 2代加了DLC有车开
但我宁愿不去开那破玩意
页:
[1]