大地图画面还挺漂亮的
但是视野太差了吧
不败之狼 发表于 2010-5-18 21:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
而且场景很重复,也不知道能不能左右走
一群托
arkbird 发表于 2010-5-18 21:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+65535
我真的淚流滿臉了。。。。。。。。
仔细想想那么多PM一个个做过来还真是要命的事...
它们在蠕动,好恶心
它能动已经谢天谢地了,不过宁可它不动,太慢了
会扭屁股的pokemon感觉更加低龄化了...
日本人不是只会说死阔一和卡哇伊么..
关战斗动画用意
视频MARK
这个系列为什么每次开场都是一个小孩去一个怪叔叔那里领怪兽球?
玩了好几个全是这样的
相对其他游戏来说不咋地,但是在同系列里画面也算是创新了
口袋的卖点本身就不是画面,为什么一直只出在掌机上可想而知
静态图片晃一晃可以了,重要的是节奏,谁在乎特效。本来节奏就慢的发指,关不关特效几乎没有区别,现在搞成这样,先全屏动一动,再出现血槽再显示伤血动画,我操,这节奏谁忍得了
这系列15年来就没进步过
Pluto_Shi 发表于 2010-5-18 16:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
口胡,技术流骗钱已经提高太多了
看到标题我还以为是魔装机神又在被黑了
PM不就是这风格嘛,想看画面效果的人十几年前起就不会碰这个系列了
不过那几个托的反应是挺有喜感的
这么点游戏性就让几个嘉宾高潮了。妊娠真是浑身都是G点啊。
这个系列为什么每次开场都是一个小孩去一个怪叔叔那里领怪兽球?
玩了好几个全是这样的
jhunsoon 发表于 2010-5-19 09:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
斗恶龙的勇者为什么每次开场都是从床上被叫起来
红毛为什么每次开场都是在海滩上被救起来
斗恶龙的勇者为什么每次开场都是从床上被叫起来
Pluto_Shi 发表于 2010-5-19 14:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只有356好伐
怪兽篇?
因为口袋历代改得都是系统,而不是画面,所以这次连画面一起改了,大家才比较激动吧。
我终于知道为什么了
这还没到阿尔法级别吧,顶多F级别
阿尔法有語音,PM有毛
我基站玩的少,改神你不要骗我
这也算@级别,果然9600GT杀灭HD5870
阿尔法有語音,PM有毛
藤島康介 发表于 2010-5-19 21:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有唧唧咕咕叫唤
PM画面要大革新得等3DS
不过现在回头看第一作,从各方面,特别是辅助技能的占比,PM这样精良,完成度高的游戏百年难出。。。
在GB上的金银才是RPG里怪物。。。。续作的典范
这你妈是alpha水准?请不要侮辱PS主机
恶心
这个鸟样也“塑工艺塑工艺”的
装B
这就是老任的风格,挺好,他想试试你对战斗画面接受下限到底有多低。
如果口袋妖怪的画面 上进心再强一点就好了……
这有ALPHA水平?海涛哥变任青了?
这就是老任的风格,挺好,他想试试你对战斗画面接受下限到底有多低。
erik2 发表于 2010-5-20 11:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
求头像出处
我操我说为什么我觉得战斗节奏很快呢
因为这两天我他妈的在玩GC暗黑路基亚
明显是F级别啊
alpha?请不要开玩笑