[SBL]赛车游戏里让你印象最深的赛道
包括真实赛车和马车类当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法
反观DS的彩虹赛道,为什么就取消了这个边缘跳跃设定,我觉得任地狱的游戏制作水平进入DS时代退步的不是一点点,当然DS本身是不错的,我只是针对任地狱的游戏而已 北环,无悬念。 北环 这个想都不带想的 彩虹赛道+1 马车和GT都行,代表着游戏性和低误差还原 纽北,富士山道 当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法
三圈加起来不超过一分钟,爽到爆 Dirt2漓江 包括真实赛车和马车类
当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法
反观DS的彩虹赛道,为什么就取消了这个边缘跳跃设定,我觉得任地狱的游戏制作水平进入D ...
zdh 发表于 2010-5-7 23:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我刚从隔壁出来SBL的帖子出来……就发现原来彩虹赛道可以这么玩 这么大范围跳板的彩虹赛道也只有GBA版是这样吧
反观DS的彩虹赛道,为什么就取消了这个边缘跳跃设定,我觉得任地狱的游戏制作水平进入DS时代退步的不是一点点
这逻辑那NGC版是怎么回事 纽柏林.......
那几个连环弯道恶心得我......... 山脊6,飞机场赛道 我觉得历代马车的彩虹赛道都是神…… 纽柏林.......
那几个连环弯道恶心得我.........
blazeknife 发表于 2010-5-8 07:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我倒是觉得高低差很麻烦 魔都赛道………… 蓝刺猬那个赛跑的游戏,很早以前了 哪个游戏把西直门还原出来就符合标题了 秋明下 夜 山脊4 公主道 Rage Racer,四条一体的赛道,正跑反跑那无数个日夜啊…… 彩虹赛道,音乐也很舒服 纽柏林
当时s驾照在这里卡了半年 幻界..第一次玩真的是一路摔过去.. 街机上的秋名山 sega rally 1 dust
95年第一次打大型体感赛车,第一关就被震撼了 GT的原创赛道“船长岩”也很过瘾
还有那条GT4里刷钱用的“阿玛菲海岸” WII马车酷吧城堡那个赛道 一开始的底下是岩浆 赛道扭曲印象挺深 阿玛菲海岸是让我喜欢上这个系列的赛道...在别人家玩被这个赛道的风景震撼到了 北环是没有悬念的
不过印象深的还有头文字的伊吕坡,连续的下坡发卡弯
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